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Auch wenn die Xbox One X als beworben wurde die leistungsstärkste Konsole aller Zeiten, entschied sich Microsoft, diese Leistung zu nutzen, um eine höhere Auflösung und Grafiken zu erstellen, anstatt sie für etwas völlig Neues und Innovatives wie VR zu verwenden. Dies ist überraschend, da VR bereits auf der PlayStation 4 mit mehr als 1 Million verkauften PSVR-Headsets bereits viel Unterstützung gefunden hat.
Der Grund, warum die Xbox One X VR nicht unterstützt
Der Senior Director of Product Management and Planning bei Microsoft, Albert Penello, erklärte neugierigen Nutzern und Gamern, warum der Xbox One X Virtual Reality fehlt. Beim Lernen mit Hilfe von Kinect und der Wii erkannte das Team von Microsoft, dass nur das Übersetzen einer typikale Spielerfahrung bis hin zur virtuellen Realität reicht nicht aus, um eine Erfolgsstrategie zu entwickeln.
Während VR-spezifische Features die Sache spannender machen, ist das Thema insgesamt sehr komplex. Deshalb wollte das Unternehmen 2017 Entwickler damit nicht ablenken.
Wir glauben jedoch, dass Microsoft diese Strategie ändern wird und VR direkt in Windows 10 integrieren in der Zukunft.
Konzentrieren Sie sich darauf, mit der PlayStation 4 in Bezug auf mehr Titel gleichzuziehen
Penello gab auch zu, dass Microsoft der Meinung war, dass es sich im Rennen des Unternehmens auf typischere Titel konzentrieren sollte, um in der Lage zu sein mit der PlayStation 4 aufholen anstatt den Fokus auf etwas so Komplexes und Nischen wie die VR zu legen. Penello schlug auch vor, dass die Technologie im Moment nicht genug Mainstream-Anziehungskraft hat, sodass es sich nicht lohnt, sich noch darauf zu konzentrieren, da das Publikum für die Technologie vorerst klein ist.
Natürlich bedeutete Penello nicht, dass Microsoft niemals VR auf die Xbox One X bringen wird. Er meinte damit nur, dass noch viel mit VR experimentiert wird und jetzt nicht der beste Zeitpunkt für Microsoft ist, es in die Xbox One X zu implementieren.
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