Gears of War hat viele großartige Waffen. Sie alle haben ihre Stärken und Schwächen, aber am Ende soll das Gameplay ausgewogen bleiben.
Der Knirscher wird auf engstem Raum verwendet. Es ist eine Schrotflinte, die viel Schaden anrichtet und mehr als einen Feind mit einem Schuss töten kann. Im neuen Gears 5 ist dies jedoch nicht mehr der Fall.
In der neuen Version entschieden die Entwickler, dass der Gnasher nur Platz für sechs statt acht Muscheln haben sollte. Darüber hinaus lädt die Schrotflinte standardmäßig nur drei Granaten, wenn Sie die Waffe nicht nachladen.
Änderungen in Gears 5 gnasher bringen viele Probleme mit sich
Dies ist ein großes Problem, da die Spieler dieses Nachladesystem nicht gewohnt sind. Diese kleine Änderung wird also vielen Spielern Probleme bereiten. In einer Multiplayer-Umgebung kann ein einfacher Fehler dazu führen, dass Spieler getötet werden.
Nehmen wir an, die Spieler werden sich an diese Änderung anpassen, aber die Knappheit der Granaten bleibt ein Problem. Die Spieler müssen häufiger als zuvor nachladen, was im Nahkampf schwierig ist.
Die Änderung macht die Waffe also schwächer. Infolgedessen wird das Gewehr bei den Spielern stärker und beliebter. Wahrscheinlich ist dies die Hauptidee hinter der Änderung, aber wir können es nicht genau wissen.
Darüber hinaus hat dieses Problem weder von den Entwicklern noch von der Gaming-Community die Aufmerksamkeit erhalten, die es verdient. Wie einige Benutzer bemerkt haben, reagieren die Leute erst auf diese Probleme, wenn sie ihnen direkt ins Gesicht sehen.
Für die Fans des Gnashers ist dies ein großes Problem. Wenn Sie diese Waffe verwenden, sind die Spieler also extrem verwundbar.
Was halten Sie von den Änderungen in Gears 5 gnasher? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen!
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