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ARK: Survival Evolved hat eine beeindruckende Spielerbasis und die Entwickler verwenden das Feedback der Spieler, um das Spiel vor der Veröffentlichung zu verbessern. Die vorläufigen Bewertungen sind positiv, aber die Zeit wird zeigen, ob das Spiel tatsächlich den Spielerstandards entspricht.
Die Grafik sieht toll aus, aber das hat seinen Preis: ARK ist ein recht anspruchsvolles Spiel. Aus diesem Grund ist ein spielbares FPS nicht einfach zu erreichen, insbesondere auf älteren PCs mit unzureichender GPU- und CPU-Leistung.
Aus diesem Grund hier ein paar Workarounds um Ihre FPS um bis zu 50% zu verbessern.
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Verbessern Sie Ihre Ark: Survival Evolved-Leistung mit unserem Optimierungsleitfaden
- Füge verschiedene Startbefehle ein
- Datei GameUserSettings.ini ändern
- Ändern Sie die Engine.ini-Datei
- Standardeinstellungen wiederherstellen
Lösung 1 – Fügen Sie verschiedene Startbefehle ein
Es gibt eine Vielzahl von Startbefehlen, die sich bei der Optimierung des gesamten Gameplays und der Verbesserung der FPS als nützlich erweisen können. Sie sind alle sicher zu verwenden, können jedoch Abstürze oder Verzögerungen verursachen. Wir empfehlen Ihnen, sie auszuprobieren, da sie im Falle einer Fehlfunktion leicht zu beseitigen sind. So können Sie diese Befehle einfügen:
- Öffnen Sie den Steam-Client.
- Öffnen Sie die Bibliothek und wählen Sie Arche.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste und öffnen Sie Eigenschaften.
- Wählen Sie auf der Registerkarte Allgemein die Option Startoptionen festlegen.
- Geben Sie in der Befehlszeile folgende Zeilen mit Abstand ein:
- -alle verfügbarenKerne verwenden – Lässt Ihren PC alle verfügbaren CPU-Kerne verwenden.
- -hoch -Legt das Spiel als Prozess mit hoher Priorität fest.
- -sm4 – Führt das DX10-Shader-Modell aus.
- -d3d10 – Führt den DX10-Modus aus.
- -nomansky – Verringert die Himmelsqualität im Spiel.
- -wenig Speicher – Optimiert das Spiel für 4GB RAM
- Speichern Sie Ihre Auswahl und führen Sie das Spiel aus.
Bei Problemen können Sie Ihr ursprüngliches Setup wiederherstellen, indem Sie zu Set Launch Options gehen und alle Befehle löschen.
Lösung 2 – GameUserSettings.ini-Datei ändern
Darüber hinaus möchten Sie wahrscheinlich einige Einstellungen ändern. Sie können den Großteil im Einstellungsmenü des Spiels ändern, aber wir bieten Ihnen eine ganze Einstellungsliste mit bearbeiteten Werten. Sie können die Datei GameUserSettings.ini auf diese Weise ändern:
- Gehe zum Dampf Klient.
- Öffnen Bibliothek und Rechtsklick Ark: Survival Evolved.
- In dem Lokale Dateien Tab öffnen Lokale Dateien durchsuchen.
- Öffnen Schütze Spiele-Ordner.
- Klicken Gerettet, dann Konfig und endlich öffnen WindowsNoEditor.
- Finden GameUserSettings.ini Datei.
- Öffnen mit Notizblock und alles löschen.
- Kopieren Sie diese Werte und fügen Sie sie ein:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]MasterAudioLautstärke=0.317460MusikAudioLautstärke=0.412698SFXAudioLautstärke=0.519841KameraShakeScale=0,000000bFirstPersonRiding=TruebThirdPersonPlayer=FalsebShowStatusNotificationMessages=TrueTrueSkyQuality=0,000000FOVMultiplikator=1.250000GroundClutterDichte=0,000000bFilmGrain=FalschbMotionBlur=FalsebUseDFAO=FalsebUseSSAO=WahrbShowChatBox=FalsebCameraViewBob=FalsebInvertLookY=FalsebFloatingNames=TruebChatBubbles=FalschbJoinNotifications=TruebCraftablesShowAllItems=TrueLookLeftRightEmpfindlichkeit=1.000000LookUpDownSensitivity=1.000000Grafikqualität=4ActiveLingeringWorldTiles=12bUseVSync=FalseAuflösungGrößeX=1920AuflösungGrößeY=1080LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080WindowPosX=-1WindowPosY=-1bUseDesktopResolutionForFullscreen=FalseVollbildmodus=1LastConfirmedFullscreenMode=1Version=5bHideServerInfo=FalseLastServerSearchType=2LastServerSearchHideFull=FalseLastServerSearchProtected=FalseHideItemTextOverlay=TruebDistanceFieldShadowing=TrueLODScalar=1,000000HighQualityMaterials=FalschHighQualitySurfaces=FalsebTemperaturF=FalsebDisableTorporEffect=TrueStimmeAudioLautstärke=1,277778bLocalInventoryShowAllItems=FalsebRemoteInventoryShowAllItems=FalseClientNetQuality=3bToggleToTalk=FalsebChatShowSteamName=TruebChatShowTribeName=TrueEmoteKeyBind1=0EmoteKeyBind2=0bNoBloodEffects=FalsebLowQualityVFX=TrueMakroStrg0=MakroStrg1=MakroStrg2=MakroStrg3=MakroStrg4=MakroStrg5=MakroStrg6=MakroStrg7=MakroStrg8=MakroStrg9=bSpectatorManualFloatingNames=False[Skalierbarkeitsgruppen]sg. Auflösung Qualität=100sg. ViewDistanceQuality=3sg. AntiAliasingQuality=0sg. Schattenqualität=2sg. PostProcessQuality=0sg. Texturqualität=2sg. EffekteQualität=0sg. TrueSkyQuality=0sg. GroundClutterQuality=0sg. IBL-Qualität=0sg. HeightFieldShadowQuality=2[Sitzungseinstellungen]SessionName=ARK #563569[/script/engine.gamesession]MaxSpieler=70[Administrator-Passwort]Passwort=ServerPasswort=
9. Speichern und schließen.
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Lösung 3 – Ändern Sie die Datei Engine.ini
Das Verfahren ist bei der Datei Engine.ini ähnlich, wenn nicht gleich. Der Pfad ist derselbe, da sich die Datei Engine.ini in WindowsNoEditor befindet. Öffnen Sie die Datei mit Notepad und löschen Sie alle. Fahren Sie fort, kopieren Sie diese Werte und fügen Sie sie in die Datei "ini" ein:
[/script/engine.renderersettings]
r. Standardmerkmal. Bloom=Falsch
r. Standardmerkmal. AutoExposure=Falsch
r. Standardmerkmal. Bewegungsunschärfe=Falsch
r. Standardmerkmal. LensFlare=Falsch
r. EarlyZPass=0
r. SSAOSmartUnschärfe=0
r. HZBOcclusion=0
r. AmbientOcclusionLevels=0
r. BloomQualität=0
r. DepthOfFieldQuality=0
r. SSR.Qualität=0
r. SSS.Scale=0
r. SSS.SampleSet=0
r. Detailmodus=0
r. LensFlareQuality=0
r. MaxAnisotropie=0
r.oneframethreadlag=1
r. Lichtwellenqualität=0
r. Brechungsqualität=0
r. Belichtungsoffset=0,3
r. ReflectionEnvironment=0
r. Atmosphäre=0
r. Schatten. Max. Auflösung=2
r. SimpleDynamicLighting=0
r. UpsampleQuality=0
r. ViewDistanceScale=0.4
r. TrueSkyQuality=0[/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun=False
FrameRateCap=200
FrameRateMinimum=200
[Ader. System]
Pfade=../../../Engine/Inhalt
Pfade=../../../ShooterGame/Content
Pfade=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content
Pfade=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content
[Systemeinstellungen]
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=linear, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=8,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point, NumStreamedMips=3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=Punkt)
[Okulus. Die Einstellungen]
bChromaAbCorrectionEnabled=True
bYawDriftCorrectionEnabled=True
bDevSettingsEnabled=False
bOverrideIPD=False
bOverrideStereo=False
bOverrideVSync=True
VSync=Falsch
bOverrideScreenPercentage=False
bAllowFinishCurrentFrame=True
bLowPersistenceMode=True
bUpdateOnRT=False
FarClippingPlane=0,000000
NearClippingPlane=0,000000
[Windows-Anwendung. Barrierefreiheit]
StickyKeysHotkey=Falsch
ToggleKeysHotkey=False
FilterKeysHotkey=Falsch
StickyKeysConfirmation=Falsch
ToggleKeysConfirmation=False
FilterKeysConfirmation=Falsch
Dokument speichern und schließen.
Lösung 4 – Standardeinstellungen wiederherstellen
Wenn diese Änderungen Ihren FPS verschlechtern oder Abstürze oder Fehler verursachen, können Sie die Originaldateien problemlos wiederherstellen. Folgen Sie diesem Pfad, um die ursprünglichen Einstellungen wiederherzustellen:
- Gehe zu bereits erwähnt WindowsNoEditor Ordner und löschen Sie ihn.
- Öffnen Dampf Kunde und öffnen Bibliothek.
- Rechtsklick Arche und öffnen Eigenschaften.
- Im Lokale Dateien Tab-Klick Überprüfen Sie die Integrität des Spielcaches.
- Der Client lädt den Aktienordner erneut herunter.
Denken Sie daran, dass dies nur Problemumgehungen sind. Wir müssen auf die Vollversion des Spiels warten, um eine vollständige Optimierung zu erzielen. Darüber hinaus ist es ratsam, Ihre Hardware zu aktualisieren, um zu spielen.
Wenn Sie weitere Tipps mitteilen möchten, teilen Sie uns dies bitte im Kommentarbereich mit.
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