DirectX 11 vs. DirectX 12: Leistung erklärt
- DirectX 11 und DirectX 12 sind zwei verschiedene Versionen von Microsofts Grafik-API, wobei letztere die neuere Version ist.
- Die neuere Version verspricht, Spiele und andere Grafiksoftware schneller und effizienter zu machen, erfordert jedoch Hardware, die dies unterstützt.
DirectX 11 und DirectX 12 sind die Gegenwart und Zukunft der Gaming-Grafik-API. Beide haben unterschiedliche Fähigkeiten und Leistungsmerkmale.
Der Hauptunterschied zwischen DirectX 11 und 12 besteht darin, dass ersteres für die Verwendung auf Systemen mit Einzel-GPU-Konfigurationen konzipiert ist. Du kannst Laden Sie DirectX 12 unter Windows 11 herunter da es für den Einsatz auf Systemen mit mehreren GPUs ausgelegt ist.
Soll ich DirectX 11 oder 12 verwenden?
Der Hauptunterschied zwischen den beiden APIs besteht darin, dass DirectX 12 die Leistung verbessern kann, indem es die CPU-Auslastung reduziert. Anstatt jeden Frame auf der Grafikkarte Ihres Computers verarbeiten zu müssen, müssen Sie dies nur einmal tun und ihn dann zur Verarbeitung an die GPU senden.
Vor diesem Hintergrund sollte bereits klar sein, ob Sie zu DirectX 11 oder 12 greifen sollten. Der größte Vorteil von DirectX 12 ist der geringere CPU-Overhead.
Da es weniger CPU-Zeit verbraucht als frühere Versionen von DirectX, ermöglicht es Ihrem PC, Spiele reibungsloser auszuführen, indem es stattdessen Arbeit von der CPU an die GPU abgibt.
Das bedeutet, dass ein Upgrade Ihrer Grafikkarte möglicherweise nicht ausreicht, wenn Sie einen älteren PC haben, der Schwierigkeiten hat, mit den Anforderungen moderner Spiele an die visuelle Wiedergabetreue Schritt zu halten. Aktualisieren Sie Ihre CPU kann auch erforderlich sein.
Wenn Ihre CPU nicht Multicore ist, halten Sie sich am besten von DirectX 12 fern. Dies liegt daran, dass diese Bewegung es noch schlimmer macht, wenn Ihre Spiele langsam oder verzögert sind. DirectX 12 wurde für High-End-Gaming-PCs mit neuerer Hardware entwickelt. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie eine Verbesserung feststellen werden, wenn Sie nicht über die richtige Hardware verfügen.
Wann sollte ich mich für DirectX 12 entscheiden?
DirectX 12 hat mehrere Verbesserungen gegenüber früheren Versionen von DirectX 11. Der offensichtlichste Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass Sie einen PC mit Windows 10 oder 11 benötigen, um DirectX 12 verwenden zu können.
Sie können DirectX 11 weiterhin unter Windows 7 und 8 verwenden, aber Sie erhalten eine bessere Leistung aus Ihrem PC, wenn Sie Upgrade auf Windows 11. Windows 11 wurde zum bisher besten Betriebssystem für Spiele gekürt, und es ist leicht zu verstehen, warum.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass DirectX 12 noch nicht mit allen Spielen kompatibel ist. Zum Glück werden ständig weitere Titel hinzugefügt.
Was ist der Unterschied zwischen DirectX 11 und DirectX 12?
DirectX 11 und DirectX 12 sind zwei verschiedene Versionen derselben Sache. Mit anderen Worten, beide bieten die gleiche Funktionalität und können parallel auf demselben System verwendet werden. Der einzige Unterschied besteht darin, dass DirectX 12 eine neuere Version ist und einige Vorteile gegenüber DirectX 11 bietet.
DirectX 12 ist auch nicht nur für Spiele. Entwickler finden es auch wegen seines geringeren Overheads perfekt. Das bedeutet, dass sie mehr aus der Hardware Ihres Computers herausholen können als mit älteren Versionen von DirectX.
Multi-Core-Unterstützung
DirectX 11 verwendet nur einen Kern auf Ihrer CPU für Grafikaufgaben wie das Rendern. Aber mit DirectX 12 können Sie bis zu sechs Kerne oder sogar mehr verwenden, wenn Ihre CPU Hyper-Threading unterstützt.
Die Möglichkeit, dass mehrere CPU-Kerne gleichzeitig an verschiedenen Systemaufgaben arbeiten, ermöglicht einige erhebliche Leistungssteigerungen gegenüber früheren Versionen von DirectX.
Dies gibt Ihnen einen großen Leistungsschub, wenn Sie Spiele auf Low-End-Computern spielen, und verringert die Verzögerung, wenn Sie mit vielen Spielern online spielen.
An dieser Stelle ist es wichtig zu erwähnen, dass der Wechsel von DirectX 11 zu DirectX 12 die Leistung nicht auf magische Weise steigern wird. Benutzer in Foren haben sich darüber beschwert, dass ihre FPS nach dem Wechsel zu DirectX 12 erheblich gesunken sind.
Der Grund für FPS-Einbruch und Stottern ist, dass die Spiel-Engine versucht, alle CPU-Kerne gleichzeitig zu verwenden, und wenn Ihr PC nicht genug Leistung hat, werden Frames gelöscht.
Ein weiterer Faktor ist, dass einige Grafikkarten DirectX 12 noch nicht oder nur eingeschränkt unterstützen. Dies kann zu Problemen führen, wenn der Treiber bestimmte Funktionen nicht korrekt verarbeitet.
High-End-Systeme können jedoch aufgrund ihrer erhöhten Anzahl von CPU-Kernen und anderen Faktoren wie der Geschwindigkeit der Speicherbandbreite sogar noch größere Leistungssteigerungen erzielen.
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Asynchrone Compute-Shader
DirectX 11 bot keine Unterstützung für asynchrone Compute-Shader. Jedes Gerät hatte seine eigene Arbeitswarteschlange und konnte jeweils nur an einer Sache arbeiten.
In einem traditionellen Spiel werden Grafikverarbeitungsaufgaben jeweils auf einem einzelnen Kern verarbeitet. Das bedeutete, dass GPUs nicht immer effizient genutzt wurden; Sie würden im Leerlauf warten, während sie auf CPU- oder Speichersystemanweisungen warten.
Eine der größten Verbesserungen in DirectX 12 ist das Hinzufügen von asynchronen Compute-Shadern. Asynchrone Compute-Shader ermöglichen es Entwicklern, GPUs so zu programmieren, dass sie mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen. Das spart Zeit, da sie nicht aufeinander warten müssen.
Dadurch können Aufgaben schneller erledigt werden, was die Gesamtleistung verbessert. Darüber hinaus sollte dies auch zu einem reduzierten Stromverbrauch und einer geringeren Wärmeabgabe Ihrer CPU führen. Theoretisch sollte dies Ihren Computer effizienter machen.
Benötigen Sie DirectX 12 für Windows 11?
Ja, DirectX 12 fällt auf die Liste der Mindestsystemanforderungen für Windows 11 und ist ein Muss. Und seit es im Juli 2015 auf den Markt kam, sind die meisten modernen PCs damit kompatibel. DirectX 12 ist also höchstwahrscheinlich eine Anforderung, die Ihr PC erfüllen wird.
Neben DirectX 12 benötigen Sie eine Grafikkarte, die mit WDDM 2.0 kompatibel ist (Windows Display-Treibermodell).
Verbessert die Verwendung von DirectX 12 die FPS?
Die Antwort ist ja, es verbessert die FPS – aber nur, wenn Sie eine unterstützte Grafikkarte verwenden. Es verbraucht weniger CPU-Zeit und ermöglicht es, mehr Arbeit gleichzeitig zu erledigen. Dies bedeutet, dass Spiele, die DirectX 12 verwenden, auf derselben Hardware schneller ausgeführt werden können.
Da DirectX 12 weniger CPU-Zeit benötigt, können Spiele, die DirectX 12 verwenden, auch auf CPUs der unteren Preisklasse besser laufen. Wenn Sie vorher hatten Probleme beim Spielen bestimmter Spiele haben, weil Ihr PC nicht leistungsfähig genug war, bietet dies eine Gelegenheit, diese Spiele zu spielen.
Schließlich wäre es nach dem Side-by-Side-Vergleich ohne eine Empfehlung nicht vollständig. Beide Technologien haben sicherlich ihre Verwendung in Spielen und Grafiken, aber welche sollten Sie verwenden? Was ist effizienter, schneller und letztendlich besser für Spiele?
Um eine einfache Antwort basierend auf unseren Tests zu geben, hängt alles von Ihrer Hardware ab. Wenn Sie Windows 10 oder 11 und eine relativ moderne Grafikkarte verwenden, sollten Sie DirectX 12 verwenden.
Um DirectX 12 überhaupt verwenden zu können, muss Ihr Computer direkt auf die Technologie ausgelegt sein. Andernfalls können bei der Verwendung Leistungsprobleme auftreten.
Wenn Sie Windows 7 oder noch schlimmer Vista oder XP verwenden, ist DirectX 11 wahrscheinlich am besten für Ihre Anforderungen geeignet.
Sollten Sie welche erleben DirectX-Fehler auf Ihrem Windows 11-PC, sehen Sie sich unsere empfohlenen Korrekturen an.
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