Der Mann dahinter Final Fantasy XV, Hajime Tabata, hat die Bemühungen des Teams zur Verbesserung und Aktualisierung des Spiels bestätigt und die Ängste der Spieler mit etwas zurückgewiesen, auf das sie sich für den Rest dieses Jahres freuen können. Dies liegt daran, dass viele Spieler der Meinung waren, dass das Spiel unpoliert war und dass zusätzliche Arbeit erforderlich war. Allerdings Neuigkeiten über VR und PvP-Projekte beruhigen sie.
Direktor Tabata, der Projektleiter, sagte, dass die meisten Mitarbeiter von FinalFantasy XV immer noch an Updates, DLCs und allgemein an der Verbesserung des VR-Erlebnisses arbeiten. Wie er sagte, wechselten rund 30 % der Teammitglieder in die Entwicklung neuer Projekte. Das bedeutet, dass der Großteil des Studios noch an zukünftigen Upgrades arbeitet.
Er fügte hinzu, dass das Team versuchen wird, das Spiel so lange wie möglich zu unterstützen, und erwähnte ein einjähriges Projekt sowohl für Standard- als auch für Season Pass-Teilnehmer. Die Fortsetzung wird am 21. Februar erwartet, wenn der Booster Pack DLC und der PS4 Pro-Patch verfügbar sein werden. Booster Pack und Booster Pack + (für Premium-Benutzer) bringen mächtige Gegenstände mit, die einen wertvollen Einfluss auf das Gameplay haben. Der PS4 Pro-Patch sollte 1080/60 FPS aktivieren, neue Quests hinzufügen und die Levelobergrenze erhöhen.
Darüber hinaus können Season Pass-Mitglieder am 28. März rechnen ”Episode Gladiole“, der erste Teil der Erweiterungsgeschichte, der etwas Licht auf Gladiolus und sein Verschwinden in der Hauptgeschichte des Spiels werfen wird. Der Juni ist für „Episode Prompto“ reserviert. Wir werden Ihnen mehr Informationen darüber bringen, sobald einige Details veröffentlicht werden.
Dies beweist, dass das Team hinter Final Fantasy XV im Gegensatz zu einigen anderen Spieleentwicklern auf ihre Kunden aufpasst. Obwohl das Spiel mit einer unterdurchschnittlichen Erzählung und einer ungeschliffenen Welt veröffentlicht wurde, können wir in den kommenden Monaten positive Veränderungen erwarten.
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