Microsoft gibt zu, dass sich ein Windows 10-Update auf Spiele auswirkt

  • Das neueste Windows 10-Update scheint bei Videospielern zu Leistungsproblemen geführt zu haben.
  • Es scheint, als ob dieses Problem nicht bei allen Kunden aufgetreten ist, sondern nur bei einer Teilmenge davon.
  • Microsoft hat das Problem nach dem Update zwar erkannt, aber auch schnell behoben.
  • Es kann bis zu 24 Stunden dauern, bis das Problem behoben ist, daher wird ein Neustart Ihres Geräts empfohlen.
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Das neueste Windows 10 hat vielen PC-Spielern viel Ärger bereitet, da es zu Einfrier- und Frame-Problemen sowie zu völligen Abstürzen und Senkungen der Körpergebühr in Videospielen geführt hat.

Das Tolle ist, dass nicht nur Microsoft das Problem erkannt hat, sondern auch eine Reparatur durchgeführt hat. In einem kürzlich erschienenen Beitrag über die Bekannte Probleme, Microsoft hat das identifizierte Problem angegeben:

Eine kleine Untergruppe von Benutzern hat nach der Installation von KB5000842 oder einem späteren Update eine niedriger als erwartete Leistung in Spielen gemeldet. Einige Kunden haben berichtet, dass die Erholungseffizienz im Vollbildmodus oder im randlosen Fenstermodus bei Verwendung einer Reihe von Bildschirmen verringert ist

.

Geringere Spielleistung

Laut Microsoft sind die betroffenen Plattformen

  • Client: Windows 10, Version 20H2; Windows 10, Version 2004
  • Server: Windows-Server, Version 20H2; Windows-Server, Version 2004

Das Leistungsproblem bei Videospielen scheint am 23. April behoben zu sein, indem der KB5001330-Code entfernt wurde, der dieses Problem tatsächlich verursacht hat.

Sie haben das benutzt Rollback bekannter Probleme Service, um das Problem zu beheben, wodurch sie schnell zu einem zuvor veröffentlichten Verhalten zurückkehren können, das einwandfrei funktioniert hat.

Obwohl das Problem behoben wurde, gibt Microsoft an, dass es bis zu 24 Stunden dauern kann, bis das Problem behoben ist, und es wird empfohlen, das Gerät neu zu starten:

Es kann bis zu 24 Stunden dauern, bis die Lösung automatisch an Verbrauchergeräte und nicht verwaltete Geschäftsgeräte weitergegeben wird. Wenn Sie Ihr Gerät neu starten, kann die Auflösung möglicherweise schneller auf Ihr Gerät angewendet werden.

Gemäß Kommentare von Spielern zu Reddit, nachdem Microsoft bekannt gegeben hat, dass das Problem behoben ist, scheint es funktioniert zu haben und die Effizienz in Videospielen scheint wiederhergestellt zu sein.

Wie immer sind Ihre Gedanken zu diesem Thema mehr als willkommen, also zögern Sie nicht, uns einen Kommentar im entsprechenden Abschnitt unten zu hinterlassen.

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