PC-Spieler, nach endlosen Begegnungen Leistungsprobleme in Dishonored 2, warteten ungeduldig auf ein Patchfix für über eine Woche. Die Hauptprobleme, mit denen Spieler konfrontiert waren, waren Abstürze, Bildruckeln und Mausglättung. Um unter vielen anderen diese Störungen zu beheben, hat Bethesda einen Beta-Patch für das Spiel veröffentlicht, das die Reihe von Leistungsproblemen, die von Steam-Spielern gemeldet wurden, die sie in Arkane Studios erlebt haben sim.
Das Update ist das zweite für Entehrt 2 und wurde entwickelt, um mehrere Probleme zu beheben, die direkt nach dem ersten Start auftauchten. Die Patchnotes versprechen „allgemeine Leistungs- und Optimierungsverbesserungen“ zusammen mit einem Aktualisierung der Funktion, die die automatische Erkennung und Zuweisung von Einstellungen basierend auf den Spielereinstellungen übernimmt Hardware.
Um auf den Beta-Patch zuzugreifen, bewegen Sie einfach den Mauszeiger über das Spiel in Ihrer Dishonored 2-Bibliothek und klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie Eigenschaften/Betas, gehen Sie dann zum Beta-Tab und wählen Sie die Option zum Anmelden über das Dropdown-Menü. Wenn Sie sich für Beta Patch 1.1 entschieden haben, wird es automatisch durch das neue Update ersetzt. Ein Update soll in Kürze beginnen.
Darüber hinaus sollten NVIDIA-Besitzer vorzugsweise die 375,95-Treiber herunterladen, da es zuvor eine einige gemeldete Störungen in der letzten Version der NVIDIA-Treiber, die Probleme beim Ausführen von Dishonored verursachten 2.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen, die Sie können klicke rüber zur Steam-Seite auch.
Dishonored 2 Beta-Patch 1.2
Update v 1.2 Übersicht
- Allgemeine Leistungs- und Optimierungsverbesserungen
- Die automatische Erkennung der visuellen Einstellungen wurde basierend auf Spielerfeedback und beobachteten Problemen überarbeitet. Wenn nach dem Aktualisieren der Treiber und dem Herunterladen von Patch 1.2 weiterhin Probleme auftreten, empfehlen Sie, die Option „Einstellungen wiederherstellen“ zu verwenden, um die empfohlenen Einstellungen für Ihre Hardware zu übernehmen.
- Die maximale Anzahl der vorgerenderten Frames wird jetzt vom Spiel verwaltet. Es wird empfohlen, alle vorherigen manuellen Anpassungen in der Systemsteuerung des Grafiktreibers zu entfernen
- Behebt mehrere im Zusammenhang mit der Spiellogik
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche behoben
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Maus/KB und Gamepad behoben, darunter:
- Die Mausglättung ist jetzt standardmäßig auf Minimum eingestellt
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Verwendung von Alt-Tab-Fehlern behoben
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit mehreren Monitoren behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde, wenn das Spiel über 30 fps lief
- Die Einstellungen für die Auflösungsskalierung wurden klarer geändert (Was hat sich geändert?)
- Neue Einstellungen im Optionsmenü hinzugefügt:
- Ein Frameraten-Begrenzer wurde hinzugefügt, damit der Spieler die Frameratenschwankung beim Spielen ohne V-Sync begrenzen kann
- TAA-Schärfe-Option hinzugefügt
- Weitere Optionen zu den V-Sync-Einstellungen hinzugefügt
- Dreifache Pufferungsoption hinzugefügt
Hinweise zu Update 1.2:
Performance
- Reduzierte Bildraten-Ruckler
- Ein anpassbarer fps-Begrenzer wurde hinzugefügt, um die Fluktuation zu reduzieren
- Die Bildrate ist auf 120 fps begrenzt, um physikalische Probleme zu vermeiden, die nur über 120 fps auftreten occur
- Der maximale vorgerenderte Frame wird jetzt vom Spiel verwaltet
- Die Einstellungen für die Texturdetails wurden angepasst, sodass die Einstellungen eine signifikante visuelle und Leistungsänderung bewirken
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die AMD-GPU enorme Bildrateneinbrüche verzeichnete, wenn in der Umgebung Stoffsimulationen durchgeführt wurden.
- Ozeaneinstellungen zur Leistungsverbesserung angepasst
- Frequenz in der V-Sync-Benutzeroberfläche hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die VRAM-Nutzung höher war als der verfügbare VRAM
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die automatisch erkannten Einstellungen für bestimmte Hardware zu hoch eingestellt waren
- HBAO+-Unterstützung für AMD-GPUs hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einschalten von HBAO+ zu schlechten Schatten auf den Händen des Spielers führte
- Die Einstellungen für Umgebungsdetails wurden entfernt, da sie stark an die Ansichtsentfernung gebunden waren
- Die Einstellungen für die Nebelqualität wurden entfernt, da sie sich nicht auf die Grafik auswirkten oder Leistungsvorteile boten
- Automatische Erkennungseinstellungen für R9 290X2. angepasst
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wasserqualitätseinstellungen nur das Meer beeinflussten, nicht Kanäle oder Pools
- Verbesserte CPU-Kernauslastung auf High- und Low-End-Rechnern
Maus, Gamepad und Steuerung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mausempfindlichkeit von der Framerate abhängig war
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Controller kontinuierlich vibriert, wenn der Spieler vom Gamepad zu Maus und Tasten wechselt, während das Gamepad vibriert
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Aim Friction mit einem Gamepad nicht funktionierte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gamepad nicht erkannt werden konnte, wenn es nach dem Ausführen des Spiels angeschlossen wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auflösung nicht mit der Maus geändert werden konnte
- Die Einstellung für die Mausglättung ist jetzt standardmäßig auf das Minimum eingestellt (die Einstellung wird nicht überschrieben, wenn sie vom Spieler angepasst wird)
ALT+TAB
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von ALT + TAB zu einem endlosen Wechsel zwischen dem Spiel und anderen Programmen führen konnte
- Der Spieler kann das Pause-Menü nicht mehr aufrufen, wenn er beim Sterben ALT + TAB verwendet
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fehler weiterhin Mausbewegungen im Hintergrund registrierte, nachdem der Spieler ALT + TAB verwendet hatte, um zu einem anderen Programm zu wechseln
Absturzbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn der Spieler beschloss, die Uhrwerksvilla zu verlassen, während Uhrwerkssoldaten enthauptet wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn der Spieler versuchte, das Menü für die visuellen Einstellungen aufzurufen, nachdem er einen Monitor im Spiel getrennt hatte
- Ein Absturz bei der Auswahl einer Grafikkarte ohne angeschlossenen Monitor wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel in „Another Strange Visit“ einfrieren konnte, wenn das Waffenrad mit der mittleren Klicktaste geöffnet wurde und dann gescrollt wurde, wenn der Spieler zuvor das Gamepad verwendet hat
Menüpunkte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Halsband des Spielers sichtbar war, während er Shadow Walk-Attentat in großem Sichtfeld nutzte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel die Auflösung an den Bildschirm anpassen konnte, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet und vom randlosen Fenstermodus zum Fenstermodus gewechselt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Menü in einigen Auflösungen nicht den gesamten Bildschirm ausfüllte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Einstellung für die Mausglättung manchmal nicht richtig angezeigt wurde, obwohl sie ordnungsgemäß gespeichert wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Text „Nicht zugewiesen“ für nicht zugewiesene Schaltflächen Text in der Nähe mit Tastatur- und Maussteuerung überlappt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler nicht in den Vollbild- oder Fenstermodus wechseln konnte, nachdem er in den randlosen Fenstermodus gewechselt war
- Ein Frameraten-Begrenzer wurde hinzugefügt, damit der Spieler die Frameratenschwankung beim Spielen ohne V-Sync begrenzen kann
- TXAA-Schärfeeinstellung hinzugefügt
- Die Einstellungen der Zielhilfe wurden geändert, um klarer zu sein
- Dreifache Pufferungsoption hinzugefügt
- Mehr Auswahlmöglichkeiten zu den V-Sync-Einstellungen hinzugefügt
- Überwachung/Auflösung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Wiederherstellen der Standardeinstellungen den zweiten Monitor als Standardmonitor aktivierte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel zu randlosem Fenster wechselte, wenn der Spieler die Auflösung im Fenstermodus änderte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel einen schwarzen Bildschirm anzeigte, wenn die Auflösung im Vollbild auf 1786 x 992 eingestellt war
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ablauf des Bestätigungsdialogs für den Änderungsmonitor während des Spiels minimiert werden konnte, was dazu führen kann, dass die Anzeige nicht mehr funktioniert
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde, wenn das Spiel über 30 fps lief
- Die Einstellungen für die Auflösungsskalierung wurden zum besseren Verständnis geändert
- Auflösungsverhältnis zur Dropdown-Liste Auflösung hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Einstellung der Auflösungsskalierung beim Verlassen des Optionsmenüs nicht gespeichert wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die aktuelle Spielauflösung beim Monitorwechsel auf den Monitor angewendet wurde, auch wenn diese Auflösung nicht unterstützt wurde not
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Popup des Mausrads als ausgewählter falscher Slot hervorgehoben wurde, nachdem die Taste gedrückt wurde, die einem leeren Slot entspricht
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Starten eines Schwarzmarktgeschäfts mit Tastatur Gamepad-Eingabeaufforderungen im Menü anzeigt, bis eine zusätzliche Tastatur- oder Mauseingabe erfolgt
- Blink, Weite Reichweite und Das Herz sind jetzt nach dem Erwerb automatisch an Verknüpfungen gebunden
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Waffenverknüpfung nicht automatisch zugewiesen wurde, wenn Kugeln vor der Waffe aufgenommen wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Taste „
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sabotage des Oraculum-Geräts als 2 Kills zählte und den Erhalt der Errungenschaft „Saubere Hände“ verhinderte
Bekannte Probleme mit Update 1.2:
- Falsche Beschriftungen im Optionsmenü:
- Fenstermodus“ sollte „Anzeigemodus“ sein
- "Adaptive Resolution fps Threshold" sollte "Adaptive Resolution fps Target" sein.
- "Randloser Fenstermodus" sollte "Borderless Fullscreen" sein
- „Sichtfeld“ sollte „Sichtfeld“ sein
- „Gottesstrahlen“ sollten „Lichtschächte“ sein
- Adaptive Resolution fps Threshold-Einstellung wird im Visuals-Menü nach dem Neustart des Spiels nicht genau wiedergegeben, wenn der fps-Limiter verwendet wird.
- Adaptive Resolution fps Threshold wird auf die vorherige fps Limiter-Einstellung fixiert, wenn V-Sync aktiviert ist.
- Problemumgehung: Schalten Sie V-Sync aus und ändern Sie dann den fps-Limiter auf die gewünschte Einstellung, bevor Sie V-Sync wieder aktivieren.
- Eine visuelle Verzerrung kann am unteren Bildschirmrand auftreten, wenn während des Spiels Triple Buffering umgeschaltet wird.
- Problemumgehung: Schalten Sie die Dreifachpufferung im Hauptmenü um oder schalten Sie sie im Spiel aus und wieder ein, um die Verzerrung zu entfernen.
- Die Bildrate im Spiel bleibt möglicherweise auf 60 fps gesperrt, wenn die V-Sync-Einstellung auf einem Monitor auf Voll eingestellt ist, der Bildwiederholraten von mehr als 60 Hz unterstützt.
- Problemumgehung: Deaktivieren Sie V-Sync und setzen Sie die Einstellung für den FPS-Begrenzer manuell auf mehr als 60, um Bildraten über 60 FPS zu erreichen.
- Die Einstellung fps Limiter zeigt nur Text in Englisch an und ist nicht lokalisiert.
- Problemumgehung: Keine. Die Lokalisierung wird voraussichtlich in einem zukünftigen Update implementiert.
- Die Einstellung der adaptiven Auflösung ändert sich in Manuell, wenn Sie das Menü für die visuellen Einstellungen verlassen und erneut aufrufen, nachdem Sie es auf Immer gesetzt haben.
- Problemumgehung: Keine. Dies ist ein visuelles Problem mit dem Menü. Die Einstellung Adaptive Auflösung wird weiterhin aktiviert und auf die Standardeinstellung für die Einstellung Immer gesetzt.
- Tastatur- und Maussteuerungen zeigen möglicherweise Latenz in Menüs und während des Spiels an, wenn V-Sync auf Halb eingestellt ist.
- Problemumgehung: Entweder V-Sync deaktivieren oder die Einstellung auf Voll ändern.
- Die Bildrate wird möglicherweise nicht genau auf 30 fps eingestellt, wenn V-Sync auf Halb eingestellt wird.
- Problemumgehung: Deaktivieren Sie V-Sync und ändern Sie die FPS-Limiter-Einstellung oder erhöhen Sie die V-Sync-Einstellung.
- Beim Abbrechen einer Änderung der Dreifachpufferungseinstellung können mehrere Bestätigungsaufforderungen erscheinen.
- Problemumgehung: Keine. Brechen Sie die Eingabeaufforderung erneut ab, bis sie nicht mehr angezeigt wird.
- Die Bildrate kann verringert werden, wenn V-Sync ohne aktiviertes Triple Buffering verwendet wird.
- Problemumgehung: Aktivieren Sie Triple Buffering, um zu sehen, ob dies die Leistung erhöht, oder deaktivieren Sie V-Sync.
- Die Steuerung kann gesperrt werden, wenn ein Controller während des Spiels getrennt wurde.
- Problemumgehung: Verwenden Sie Alt+Tab, um das Spielfenster zu verlassen und dann zurückzukehren, oder schließen Sie den Controller erneut an.
- Das Einstellen der adaptiven Auflösung auf Aus ändert den Schwellenwert für die adaptive Auflösung fps auf 29.
- Problemumgehung: Keine. Dies ist ein visuelles Problem mit dem Menü und hat keinen Einfluss auf die tatsächliche Bildrate im Spiel.