
Denken Sie daran, als wir Ihnen das gesagt haben DirectStorage kam zu Windows 11? Letztes Jahr im September kündigte Microsoft an, DirectStorage auf Windows-PCs zu bringen.
Die DirectStorage-API ist Teil dessen, was das Unternehmen als Xbox Velocity Architecture bezeichnet, und heute ist das SDK der API endlich allgemein verfügbar.
Davon abgesehen können PC-Spiele, die für Windows entwickelt wurden, endlich mit dieser Funktion ausgeliefert werden, was unser Leben und unser Spielerlebnis so viel besser macht.
Microsoft sagt, dass Windows 11 das Beste für Spiele ist
Diese öffentliche SDK-Version leitet eine neue Ära schneller Ladezeiten und detaillierter Welten in PC-Spielen ein, indem sie es Entwicklern ermöglicht, die Geschwindigkeit der neuesten Speichergeräte voll auszunutzen.
Laut dem Technologieriesen aus Redmond wird DirectStorage dazu beitragen, das Volumen der E/A-Vorgänge auf dem Speicher eines Geräts durch Parallelisierung erheblich zu reduzieren.
Dies wird natürlich neben anderen damit verbundenen Vorteilen für Ihre geliebten Videospiele wesentlich dazu beitragen, die Ladezeiten zu verkürzen.

DirectStorage ist mit Windows 10-Geräten kompatibel, aber Windows 11 verfügt über die neuesten integrierten Speicheroptimierungen und ist unser empfohlener Weg für Spiele.
Während Sie möglicherweise Vorteile auf jeder Art von Speichergerät sehen, maximiert die Installation von Spielen auf einer NVMe-SSD Ihre IO-Leistung und hilft Ihnen, die Vorteile von DirectStorage besser zu nutzen.
Diese Version von DirectStorage bietet Entwicklern alles, was sie brauchen, um für ihre Spiele auf ein neues IO-Modell umzusteigen, und es gibt noch viel zu tun, um noch mehr Möglichkeiten zu finden, Arbeit von der CPU zu entlasten.
Die GPU-Dekomprimierung steht als nächstes auf der Roadmap, eine Funktion, die Entwicklern mehr Kontrolle über Ressourcen und die Nutzung der Hardware gibt.
Wenn auch Sie ein Entwickler sind, finden Sie hier alle Ressourcen zu DirectStorage auf der offiziellen Seite.