Neugierig, wie Elder Scrolls 6 auf der Serie X aussehen könnte?

Elder Scrolls 6

Bevor wir anfangen, über das Spiel zu sprechen und Ihnen die Screenshots zeigen, die wir gleich zeigen werden, lassen Sie uns zuerst den Elefanten im Raum ansprechen.

Ja, genau wie Phil Spencer bestätigt hat, wird Edler Scrolls 6 zu Starfield and be kommen ein Xbox-exklusives Spiel, wenn Sie diesbezüglich irgendwelche Zweifel hatten.

Wenn Sie also ein stolzer PlayStation-Besitzer sind, aber dennoch diesen kommenden Titel spielen möchten, stehen Ihnen einige schwierige Entscheidungen bevor.

Nun, da das geklärt ist, lasst uns gleich loslegen und einen ersten Blick auf dieses neue Bethesda-Erlebnis werfen. Beachten Sie jedoch, dass dies keine offiziellen Gameplay-Screenshots sind.

Modder bietet einen Einblick in die potenzielle Welt von Elder Scrolls 6

Ja, The Elder Scrolls 6 ist noch lange nicht fertig, aber wir wissen, dass das Spiel laufen wird auf Bethesdas neuer aktualisierter Creation Engine 2.0, um neue photogrammetrische High-End-Texturen und Visualisierungen.

Abgesehen von einem kurzen filmischen Ausschnitt aus dem Jahr 2018 und ein paar Hänseleien haben wir nicht viel davon gesehen, wie das Spiel aussehen könnte.

Aber es ist noch nicht alles verloren, denn Modder haben es sich zur Aufgabe gemacht, einen Blick in die Zukunft zu gewähren, indem sie Unreal Engine 5-Optimierungen verwenden, um zu zeigen, was mit den neuen Elder Scrolls möglich sein könnte.

Ein besonders begabter Umweltkünstler namens Christian Gomm kürzlich eine ziemlich tolle Demo-Erholung abgeschlossen von Skyrim in Unreal Engine 5, eine, die benutzerdefinierte Assets und Nanite-Technologie verwendet.

Ja, die Screenshots sehen wirklich gut aus, daher können wir uns nur vorstellen, wie gut das echte Spiel tatsächlich aussehen wird, wenn es herauskommt, wenn einige frühe inoffizielle Renderings solche Ergebnisse liefern.

Der Schöpfer wirft auch ein wenig Licht auf den Prozess, den er durchlaufen hat, um diese Ergebnisse zu liefern.

Dies ist eine Umgebung, die ich für die Arbeit an meinem Photogrammetrie-Workflow verwende und die eine Mischung aus meinen eigenen photogescannten Assets und Materialien, Megascans und meinen eigenen Substanzmaterialien enthält. Die Kiefern wurden von mir mit Speed ​​Tree erstellt, und die Fichten stammten aus einem unwirklichen Markt-Asset-Paket.

Wir haben noch keine neuen Bilder oder Aufnahmen von Bethesda gesehen, obwohl die Fans unerbittlich nach Einblicken fragen, was hinter verschlossenen Türen vor sich geht.

Aber man kann sich nur vorstellen, dass die Ergebnisse nicht enttäuschen werden, wenn wir nur auf die Spieleserie zurückblicken und frühere Versionen vergleichen.

Im Moment können wir jedoch nur abwarten, bis neue Inhalte geteilt werden. Bis dahin können Sie diese Renderings als Teaser verwenden.

Wir werden auf jeden Fall nach neuen Details zu The Elder Scrolls 6 Ausschau halten. Was denkst du, werden die Schöpfer in dieser Fortsetzung anders machen?

Teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich unten mit.

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