Tom Clancy's The Division bekommt einen riesigen Patch und bringt eine Menge Verbesserungen

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Tom Clancy’s The Division ist offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten und das meistgespielte Spiel auf Xbox Live und schlägt Activisions Call of Duty – etwas, das Ubisoft sicher zum Lächeln bringt weit.

Aber wie bei jeder Veröffentlichung eines so beliebten Spiels versucht der Entwickler, neue Fehler so schnell wie möglich zu beheben. Dies war bei Tom Clancy’s The Division der Fall, als Ubisoft gestern den Patch 1.0.2 für alle Plattformen veröffentlichte. Dieser Patch bringt wichtige Änderungen für PC, PS4 und Xbox One, eine Sammlung von Fehlerbehebungen und Exploits sowie Verbesserungen des PVP-Gameplays in der Dark Zone. So sehen die vollständigen Patchnotes aus – es ist in der Tat ein Mammut:

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Spielweise

Benannte Feinde lassen jetzt im Herausforderungsmodus bessere Beute fallen als im Schweren Modus.
Es wurde eine Abklingzeit für den Betäubungsangriff des statischen Turms hinzugefügt, um einen Betäubungseffekt in PvP- und PvE-Spielmodi zu vermeiden.
Benannte NPCs werden nicht mehr respawnen, nachdem sie in der Open World getötet wurden. Dies verhindert Situationen, in denen Spieler immer wieder einen NPC mit demselben Namen töten konnten.
Modifikationen am Waffentalent: Ausgebildet. Es kann jetzt nur noch auf Schrotflinten, Scharfschützengewehren und Pistolen gerollt werden
Der Bonus wurde von 1%-5% auf konstant 0,1% reduziert.
Bei den Midas-SMGs wurde das trainierte Talent durch das Reaktionstalent ersetzt, das den Schaden erhöht, wenn man sich dem Ziel nähert. Dies gilt sowohl für bestehende als auch für neu erworbene Waffen
Für alle SMGs, LMGs und Sturmgewehre wird es durch ein anderes zufällig ausgewähltes Waffentalent ersetzt. Dies gilt sowohl für bestehende als auch für neu erworbene Waffen
Ein Speedrun-Exploit für die Rooftop Comm Relay-Mission wurde behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen keinen Schaden verursachten, wenn die Nachladeanimation durch die Fertigkeit eines Agenten unterbrochen wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in einer Emote-Animation stecken blieben, wenn sie über den Chat aktiviert wurden, während sie automatisch ausgeführt wurden
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeitsstärke dauerhaft erhöht wurde, wenn das Talent „Tod durch Stellvertreter“ verwendet wurde
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Erfahrung für das Abschließen aller Nebenmissionen im sicheren Haus von Midtown East vergeben wurde
Es wurden Fälle behoben, in denen die Suchermine mit Airburst / Multi-Mine-Mod zu früh detonierte, Ziele verfehlte oder keinen Schaden anrichtete
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Granaten manchmal keine Explosionsradiuswarnung anzeigten, bevor sie detonierten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige NPCs in niedriger Deckung nicht auf den Schuss des Spielers reagierten
Es wurden Probleme behoben, bei denen Emotes dazu führten, dass sich das Spielermodell seltsam verhält (fehlende Waffen, Spieler steckte in der Emote-Animation fest usw.)
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Waffenmods und Waffen-Skins bei anderen Spielern in der Spielwelt nicht angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem DPS beim Kauf eines neuen Waffen-Mods nicht richtig berechnet wurde

Dunkle Zone

Spieler können jetzt andere neutrale Spieler in der Dunkelzone heilen, indem sie Erste-Hilfe- und Unterstützungsstationen-Fähigkeiten einsetzen
Spieler können jetzt schnell zu Checkpoints der Dark Zone reisen, aber nur, wenn sie von außerhalb der Dark Zone kommen
Der Timer für die Trennung der Dark Zone wurde auf 30 Sekunden erhöht, was bedeutet, dass Spieler länger in der Spielwelt bleiben, wenn sie sich in der Dark Zone ausloggen (dies gilt, wenn sie sich nicht im Kampf befinden).
Gegenstände, die aus der Dark Zone extrahiert wurden, werden jetzt korrekt als „neue“ Gegenstände markiert, wenn sie in das Inventar des Spielers verschoben werden
Spieler, die in der Dark Zone getötet wurden, lassen jetzt Munition, Medikits und Granaten fallen. Diese Beute wird generiert und nicht aus dem Inventar der sterbenden Spieler genommen
Spieler, die in der Dark Zone getötet wurden, verlieren weniger Dark Zone-Gelder und Erfahrung (Schurken und Nicht-Schurken)
Dark Zone Funds und Erfahrungsbelohnungen für das Überleben des Schurkenstatus wurden verbessert
Dark Zone Funds und Erfahrungsbelohnungen für das Töten von Schurkenagenten wurden verbessert
Der Drop von Phönix-Credits wurde bei Gegnern der Stufen 31 und 32 in der Dark Zone erhöht: Bitte beachte, dass aus diesem Grund Fix, der Probleme mit der Client-Stabilität verursacht, müssen wir aus diesem Update entfernen, bis es in einem nächsten behoben werden kann einer
Stufe 30: 1-3 Phönix-Credits
Stufe 31: 2-4 Phönix-Credits
Stufe 32: 3-5 Phönix-Credits
Erhöhte Droprate von High-End-Gegenständen von Level 31 und 32 benannte NPCs in der Dark Zone.
Erhöhte Droprate von High-End Division Tech Material von Level 32 benannten NPCs in der Dark Zone.
Verbesserte Qualität der Dark-Zone-Truhen: Auf Rang-30-Truhen fallen jetzt überlegene (lila) Gegenstände anstelle von spezialisierten (blau)
Schlüsseltruhen haben jetzt eine Chance, High-End-Gegenstände (Gold) fallen zu lassen
Die Drop-Raten und die Menge der Dark Zone Funds auf NPCs wurden reduziert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Talente Lauffeuer und Angsttaktik neutrale Spieler in der Dark Zone beeinflussten.
Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler beim Betreten der Dark Zone eine DELTA-Fehlermeldung erhielten
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nichts plündern konnten, nachdem sie nach einer Netzwerkunterbrechung zum Spiel zurückgekehrt waren
Behoben: Stufe 1 Schurken-Timer wurden nicht korrekt angezeigt, wenn Schurken-Spieler Schaden von einem anderen Spieler erhalten

Grafik

Einige Lichter behoben, die keine globale Beleuchtung auslösten

Benutzeroberfläche

Weitere Informationen zu täglichen Missionen auf der Karte hinzugefügt
Tutorials haben einige UI-Polituren erhalten
Das Matchmaking-Menü zeigt jetzt die Missionsschwierigkeitsbewertung besser an
Der Mini-Map-Missionstracker wurde optimiert, um die Spieler weniger verwirrend zu sein
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige der Attribute für High-End-Ausrüstung im Rekalibrierungsmenü abgeschnitten wurden
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Matchmaking-Menü für eine Mission nicht richtig angezeigt wurde oder immer wieder verschwand
Fehlende Gegenstandssymbole im Inventar des Belohnungsanbieters behoben
Behoben, dass falsche Nebenmissionen in der Kartenlegende angezeigt wurden

Audio

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Hubschrauberabsturz-SFX im Brooklyn-Endfilm fehlte
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zapper Turret-Mod keinen Ton hatte
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ton beim Betreten eines kontaminierten Bereichs unterbrochen wurde
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Scrollen durch Vanity-Items kein Audio abgespielt wurde

Lokalisierung

Die Beschreibungen der Ubisoft CLUB-Belohnungen in Koreanisch und Traditionellem Chinesisch wurden korrigiert
Fehlerbehebungen bei der Lokalisierung im Spiel

PC

Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei Tobii Eye Tracking
Beim Start überwacht der PC-Client jetzt die PC-Grafikeinstellungen und wendet die besten Einstellungen für die Konfiguration des Benutzers an. Dies gilt, es sei denn, der Benutzer hat benutzerdefinierte Einstellungen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Navigation mit der Maus manchmal schwierig war
Probleme mit ungarischen, koreanischen und russischen Lokalisierungen behoben
Es wurde ein Problem behoben, das die Spielersuche auf der Karte verhinderte
Die Store-Schaltfläche wurde in den PC-Versionen des Spiels aus dem Charakterauswahl-Bildschirm entfernt. Spieler können die Store-Seite direkt in der Ubisoft CLUB-App finden
Inkrementnummer in den Patchnotes von Tag 1 behoben (vorher 1.1, jetzt korrekt 1.01)

Xbox One

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler sich nicht wieder mit den Servern verbinden konnten, nachdem das Spiel auf Xbox One unterbrochen wurde
Es wurde ein Fehler auf Xbox One behoben, bei dem das Entsperren eines Spielers im Spiel bis zum Neustart des Titels nicht angezeigt wurde

Playstation 4

Option zum Deaktivieren des PlayStation 4-Controller-Lautsprechers hinzugefügt
Verbesserte Streaming-Geschwindigkeit für Texturen und Modelle
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ISAC-Lautstärke beim Spielen mit Headsets zu laut werden konnte

Wie wir sehen, ist die wichtigste Änderung für Windows-PC-Benutzer, dass der Client beim Start jetzt die PC-Grafikeinstellungen überwacht und die besten Einstellungen für die Konfiguration des Benutzers anwendet.

Zukünftige Updates für The Division werden zwei kostenlose Inhaltspatches bringen, die Ubisofts Version von Endgame-MMO-ähnlichen Raids sowie kostenpflichtige Erweiterungen als Teil des Season Pass hinzufügen.

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