Halo: Unendliche Spielbewertung

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  • Der Master Chief kehrt in einem epischen neuen Teil einer der berühmtesten Spiele-Franchises zurück
  • Nimm es mit den Verbannten auf, einem brutalen Syndikat aus außerirdischen Schurken und Kriegsführern mit neuen Waffen und Fähigkeiten
  • Erkunde eine riesige offene Welt oder stürze dich mit deinen Freunden in den weitläufigen Multiplayer-Modus
Halo Unendlich

Es ist kaum zu glauben, dass seit Halo 5: Guardians ganze 6 Jahre vergangen sind. Es ist eine so weit verbreitete Eigenschaft mit so vielen Spin-offs, Neuveröffentlichungen und Medien des erweiterten Universums, dass selten ein Monat vergeht, ohne dass jemand über Microsofts Flaggschiff-Franchise spricht. Mit der Veröffentlichung von Heiligenschein: Unendlich, 343 Studios wollen Halo zu seinen Wurzeln zurückführen und gleichzeitig die Serie irgendwie in die Moderne bringen. Und bei den Propheten, sie haben es fast geschafft.

Rückblickend war Halo 5: Guardians ein kleiner Hit und Miss. Die Einführung von Spartan Locke als sekundären spielbaren Charakter war fast so umstritten wie uns als Arbiter in Halo 2 spielen zu lassen. Nicht weil Locke kein großartiger Charakter oder integraler Bestandteil des Franchise ist, sondern weil er nicht der Master Chief ist, wohl einer der beliebtesten und beständigsten Helden des Spiels.

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Und das Pferd, auf dem du geritten bist

Was Guardians mit seiner Geschichte angestellt hat, hat auch nicht allen gefallen. Die Lücken zwischen Halo 4 und 5 wurden mit unterschiedlichem Erfolg und Misserfolg durch Nebeninhalte überbrückt; Romane, Kurzfilme, Webserien usw. Für diejenigen, die sich noch nie dem erweiterten Universum hingegeben hatten, war es grenzwertig verwirrend und ein wenig frustrierend. Infinite tut sein Bestes, um dies zu korrigieren, indem es eine Geschichte erzählt, die sich mit dem breiteren Universum verbunden fühlt, aber weitgehend für sich allein stehen kann.

Wir würden nicht so weit gehen zu sagen, dass keine Vorkenntnisse erforderlich sind, aber die hier erzählte Geschichte fühlt sich größtenteils klar, prägnant und zielgerichtet an. Es beginnt damit, dass unser heldenhafter Spartaner von einem massigen Brute-Kriegsführer namens Atriox seinen schwer gepanzerten Hintern auf einem UNSC-Schiff namens Infinite auf und ab getreten bekommt. Er führt zu diesem Zeitpunkt die Verbannten an, eine Sammlung ehemaliger Allianz-Kriegsbanden, die aus fast allen früheren feindlichen Rassen der Franchise bestehen.

Unzufrieden mit dem Bund und beabsichtigt, die Geheimnisse und das tödliche Potenzial einer neuen Halo-Installation aufzudecken, Verbannte verwüsten mehrere Systeme auf Geheiß eines überheblichen, fast vergöttlichten Puppenspielers, der als der. bekannt ist Vorbote. Aufgenommen von einem gestrandeten UNSC-Soldaten, der seit Jahren im Weltraum driftet, sucht der Master Chief einen neuen KI-Gefährten und macht sich auf die Suche nach Cortana, entreißt den Verbannten die neue Installation und beendet vielleicht, nur vielleicht, die Streit.

Makelloser Cowboy

Was folgt, ist eine Kampagne, die nur als „erhaben“ bezeichnet werden kann. Dies ist Halo vom Feinsten und eine starke Erinnerung daran, warum dieses Franchise so hoch angesehen wird. Es ist die beste Kampagne seit Reach und übertrifft sie in der Tat, indem sie eine fast perfekte Mischung aus Open-World-Exploration und Do-or-Die-Bombast liefert.

Sobald Sie sich auf dem Ring niedergelassen haben, wird Ihnen eine große Karte mit feindlich kontrollierten FOBs (Forward Operating Bases) präsentiert. Die Ausrottung der ansässigen Verbannten bringt sie unter die Kontrolle des UNSC und ermöglicht den verschiedenen verstreuten Marines Sie finden, um sie zu halten, schnelle Reisepunkte bereitzustellen und interessante Bereiche sofort hervorzuheben Bereich.

Sie können natürlich einfach dem kritischen Pfad folgen, indem Sie jedes Mal zum gelben Ziel gehen, aber Sie verpassen so viel mehr. Es gibt Trupps von Marinesoldaten, die Hilfe brauchen, verbannte Festungen zu zerstören, Sammelstücke, die überall zu finden sind. Von Kosmetika für deinen Multiplayer-Charakter bis hin zu Halos legendären Schädeln (Modifikatoren, die sich kritisch ändern Elemente des Gameplays), Audioprotokolle und hochwertige Ziele, jeder Bereich ist ein Sammelsurium von Dingen, die es zu finden gilt und TU.

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Und dennoch fühlt es sich nie aufgebläht an. Es fühlt sich nie so an, als würdest du Dinge tun, um sie zu tun. Alles bringt Ihnen Tapferkeit ein, mit der Sie bei FOBs Fahrzeuge, Waffen und Unterstützung anfordern können, während das einfache Erkunden der Karte eine eigene Belohnung ist. Es ist atemberaubend auf PC oder Konsole, aber spielen Sie dieses Spiel auf etwas Mächtigem und es wird absolut singen.

Die Skyboxen sind phänomenal, der ikonische Ring, der sich in den Himmel erstreckt, mit diesem Gefühl eines belagerten Paradieses, das hier so weit verbreitet ist, wie es jemals in einem Halo-Spiel war. Die Zugentfernung ist beeindruckend, und Sie verfolgen feindliche Patrouillen durch Kiefernwälder und über zerklüftete Berge, zu Fuß oder in einem der verschiedenen Fahrzeuge, die Sie finden können. Natürlich, sobald Sie den Dreh raus haben. Alte Hüte mögen mit dem mittlerweile legendären Physikmodell des Warzenschweins zu Hause sein, während Neulinge sich vielleicht fragen, was in aller Welt los ist, wenn ein zufälliger Stein sie in die Luft schleudert.

Im weiteren Verlauf werden Sie auf die Leichen weniger glücklicher Spartaner stoßen, die alle die eine oder andere Art von Upgrade für die Mjolnir-Kampfrüstung des Master Chiefs anbieten. Während es großartig ist, einen ausfahrbaren Energieschild und einen mobilen Bedrohungsdetektor zu haben, verblassen alle anderen Spielzeuge im Vergleich zu dem, mit dem Sie beginnen.

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Der Grappleshot ist ein Haken und eine Kette, die dich entweder über Lücken, steile Felswände hinauf schleudern oder Dinge von explodierenden Kisten bis hin zu fallengelassenen Waffen greifen und zu dir ziehen kann. Offensiv kann es Ihnen helfen, die Distanz zu Feinden zu verringern oder verbannte Fahrzeuge zu entführen, die Ihnen Probleme bereiten.

Während es bei Innenabschnitten auf engstem Raum gelegentlich gegen das Schild- oder Strahlruder-Ausweichen ausgetauscht wurde, außerhalb davon war die einzige Fähigkeit, die es wert war, verwendet zu werden, so dass sie wahrscheinlich nur ein wesentlicher Bestandteil des Arsenals hätte sein sollen Unendlich. Es macht einfach so viel Spaß und hebt eine bereits herausragende Kampagne auf neue Höhen.

Wenn es eine Beschwerde gibt, dann ist es die, dass der Master Chief für einen Supersoldat nicht viele Treffer überstehen kann. Obwohl dies hier wahrscheinlich beabsichtigt ist, da es eine so große Bandbreite an Waffen, Fähigkeiten und Upgrades gibt, dass Sie sich in der Mitte ein wenig gottgleich fühlen werden. Die Story ist auch nach den soliden ersten Akten etwas knarrend.

Beende den Kampf

Es gibt viele feindliche Anführer und Ziele, mit denen der Master Chief und seine kleine Gruppe zu kämpfen haben, und es kann Es wird ein wenig schwierig, genau zu verfolgen, wen Sie mit jedem strategischen Ort, den Sie auslöschen, sabotieren möchten. Aber dies ist eine kleine Beschwerde gegen etwas, das so hervorragend verarbeitet ist.

Außerhalb der Kampagne gibt es natürlich den Multiplayer, den es seit mehreren Wochen kostenlos auf Gamepass gibt. Wieder einmal haben 343 Studios ein fantastisches Multiplayer-Element geschaffen, das ihr überragendes Kartendesign mit neuen Mechaniken wie dem Grappleshot und neuen Waffen wie dem Mangler und dem Spieß kombiniert.

Es basiert jedoch auf einem Battle Pass-System, bei dem noch einige Knicke zu lösen sind. Der Fortschritt ist einfach nicht gleichmäßig und glatt genug, um sich voll lohnend zu fühlen, und das Herausforderungssystem lässt einen viel zu wünschen übrig, wenn Sie bestimmte Herausforderungen meistern müssen, auf die Sie nicht zugreifen können Grund. Basierend auf bestimmten Modi und Zielen können diese Herausforderungen gegen Token ausgetauscht werden, die Sie im Cash-Shop kaufen müssen, was keine gute Designwahl ist.

Davon abgesehen ist das Multiplayer-Element von Halo: Infinite immer noch so eng gestaltet und hervorragend spielbar wie nie zuvor. Es bietet weit mehr als nur dem Spiel Beine über die Kampagne hinaus und bietet eine Seite, die in den kommenden Jahren weiter wachsen und sich weiterentwickeln wird.

Erfolge & Abschluss

Halo: Infinite ist in erster Linie ein Konsolenspiel und bietet eine vollständige Suite von freizuschaltenden Erfolgen, von denen die meisten einfach durch das Spielen der Kampagne abgeschlossen werden können. Sie müssen jeden Winkel und jede Ecke erkunden und den Pulsscanner des Chiefs verwenden, um die Gegend regelmäßig auf versteckte Sammlerstücke und Geheimnisse zu überprüfen.

Halo: Infinite ist jedoch im Vergleich zu früheren Einträgen ein riesiges Spiel und erfordert weit mehr als 20 Stunden, um alle Geheimnisse zu lüften. Es hat auch Halos charakteristische Wiederspielbarkeit, mit kompakten Story-Missionen, die nur zum Spaß auf höheren Schwierigkeitsgraden wiederholt werden müssen.

Abschließende Gedanken zu Halo: Infinite

Vorteile
Super Kampagne
Tolles Multiplayer-Element
Sieht unglaublich aus
Schießen fühlt sich großartig an
Nachteile
Battle Pass-System ist nicht großartig
Story fühlt sich nicht immer fokussiert an

Endergebnis: 4.5/5

In einem Jahr, in dem einige andere hochkarätige Franchiseunternehmen Schwierigkeiten hatten, die Landung zu halten, ist das beeindruckend einen Titel wie Halo: Infinite zu sehen, kommt vorbei und besiegt die Konkurrenz so selbstbewusst und vollständig. 343 nagelt nicht nur den Weltaufbau und die Charakterentwicklung, sondern auch das Schießen ist so gut, wie es sich je angefühlt hat. Mechanisch gesprochen, wenn jemals ein Schütze endlich auftauchen und sich nicht nur auf Augenhöhe, sondern in einigen Bereichen besser fühlen könnte als Destiny 2, dann ist es fast poetisch, dass dies das richtige Spiel dafür ist.

Einfach gesagt, Heiligenschein: Unendlich ist genau das Spiel, das es sein musste: eine epische, mitreißende Fortsetzung einer der beliebtesten Spiele-Franchises, die nicht nur ihre eigene Geschichte feiert, sondern auch ihren Stand für die Zukunft aufstellt. Während die Geschichte ihre Höhen und Tiefen hat und es einige Knicke im Battle Pass-System gibt, bleibt Halo: Infinite eines der besten Spiele des Jahres 2021 – und die bisher beste Halo-Kampagne.

Halo: Infinite ist für PC und die Xbox-Konsolenfamilie für 59,99 US-Dollar erhältlich oder kostenlos über Xbox und PC Gamepass.

*Haftungsausschluss: Dies ist eine Überprüfung der PC-Version von Halo: Infinite. Konsolenversion wurde auch getestet. Das Spiel wurde am ersten Tag über Gamepass heruntergeladen.

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