6 beste Spieledesign-Software mit Debugging-Tools [Leitfaden 2021]

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Modellierung harter Oberflächen 3ds max

3DS Max gilt als schneller für anspruchsvolle Projekte zur Modellierung harter Oberflächen. Tatsächlich waren einige unserer Redakteure der Meinung, dass seine UV-Projektionswerkzeuge und Glättungsgruppen immens besser sind als fast jedes andere Werkzeug von Autodesk. Folglich besteht der Eindruck, dass 3DS Max der Maßstab in Bezug auf harte Oberflächen ist. Nun, als wir seine Fähigkeiten gescannt haben, ist es schwer, dem zu widersprechen.

Erstens können Sie Modelle auf zahlreiche intuitive Arten erstellen. Sie können auch ganz einfach Informationen für Ihr Modell extrahieren, um geplante Änderungen zu unterstützen. Sie können auch bis zu sechs Materialien mischen und mischen, um realistische Modelle mit harten Oberflächen zu erstellen. Die Spline-basierten Modellierungsfunktionen der Software haben ebenfalls begeisterte Kritiken erhalten, da sie beim Erstellen/Bearbeiten von Polyformaten in der Oberflächenmodellierung äußerst effizient sind.

Zweitens erlauben 3ds Max-Entwickler einem Benutzer, seine Modelle zu debuggen, und so ziemlich alles wird in 3ds Max mit dem MAX Script Debugger erstellt. Sie können alle Störungen in Ihren 3D-Modellen erkennen und beheben.

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Endeffekt? Die 3DS Max Software bietet 3D-Hartoberflächenmodelle von höchstmöglicher Qualität in viel kürzerer Zeit.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Mit diesem professionellen 3D-Modellierungs- und Animations-Toolkit erstellen Sie schneller als je zuvor dynamische, anpassbare Gaming-Projekte.

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Gaming-Design-Software

Unity ist eine der branchenführenden Designanwendungen, die auf die Unity-Engine zugeschnitten ist und mit der viele Publisher ihre Spiele entwickeln.

Dies ist eine Multiplattform-Spiele-Engine, mit der Sie Software für Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac und Oculus Rift entwickeln können. Die Software verfügt über Personal-, Plus-, Pro- und Enterprise-Versionen, mit denen Spiele entwickelt werden können.

Unity verfügt über einen flexiblen Editor, mit dem Sie sowohl 2D- als auch 3D-Spiele mit C#- und Javascript-Skripting entwickeln können. Die Software umfasst umfangreiche Animations-, Grafik-, Audio- und 2D- und 3D-Physik-Designtools; und Sie können den Unity-Editor auch mit mehr als 1.700 Erweiterungen erweitern.

Darüber hinaus verfügt Unity über ein MonoDevelop IDE-Debugger-Tool zum Debuggen von JavaScript-, Boo- und C#-Skripten. Mit diesem Tool können Benutzer Code überprüfen, indem sie die Skripte Schritt für Schritt ausführen. Sie können auch bedingte Breakpoints an Zeilen einrichten, die Sie mit dem Debug-Tool von Unity genauer analysieren müssen.

Unreal Engine 4 ist ein weiteres der renommiertesten Entwicklungskits der Branche, mit dem große Publisher Spiele entwickeln.

Es enthält eine vollständige Suite von Erstellungstools für das Spieldesign und unterstützt alle wichtigen Spieleplattformen wie Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus usw. Es ist eine großartige Software zum Entwerfen von Ego-Shootern, MMORPGs (Multiplayer-RPGs) und Stealth-Spielen.

Das Beste an Unreal Engine 4 ist vielleicht das Blueprint-System, mit dem Benutzer Spiele ohne Quellcode-Editor entwerfen können. Blueprint ist effektiv visuelles Skripting für das Spieldesign, mit dem Sie Skriptknotennetzwerke einrichten und bearbeiten können, und der Editor enthält auch verschiedene Debug- und Analysetools.

Zum Debuggen enthält der Blueprint-Editor die Modi Spielen im Editor und Simulieren im Editor, mit denen Sie Spielausführungen anhalten und Blueprint-Diagramme mit Haltepunkten durchlaufen können. Mit diesem integrierten Debugger können Sie dann die Eigenschaftswerte des Spiels überprüfen und bei Bedarf Änderungen vornehmen. Unreal Engine 4 enthält auch ein Gameplay-Debugger-Tool, das überlagerte Echtzeit-Spieldaten für spezifisches Daten-Debugging anzeigt.

GDevelop-Gaming-Software installieren

GDevelop ist ideal für Anfänger, da die Codierung nicht so wichtig ist, um Spiele damit zu entwickeln.

Dabei handelt es sich um Open-Source-Software, mit der Sie Spiele für Windows, Linux und Webbrowser entwickeln können. Die Software ist mit den Plattformen Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS und Android kompatibel.

GDevelop ermöglicht es Ihnen, Spiele durch das Einfügen von Objekt- und Ereigniselementen zu entwerfen und diese in Maschinencode zu übersetzen. Die Software bietet tonnenweise Objekte für Spiele, wie Text, 3D-Box, gekachelte Karte, Sprite und Partikel-Engine-Objekte. Benutzer können mit dem Szeneneditor von GDevelop erweiterte Levels und Schnittstellen entwerfen.

Obwohl nur minimale Codierung erforderlich ist, verfügt GDevelop dennoch über ein integriertes Debugger-Tool für native Spiele. Dadurch können Entwickler Szenendaten anzeigen und ändern, Szenen Frame für Frame durchspielen oder rendern und neue Variablen und Objekte einfügen. Insgesamt ist diese Software ideal für die Entwicklung HTML 5-Webspiele; aber vielleicht brauchen Sie etwas mit umfangreicheren Werkzeugen für das 3D-Spieldesign.

GDevelop herunterladen

Godot

Godot ist auch eine Open-Source-Spieledesign-Software, die mit vielen praktischen Tools ausgestattet ist. Diese Software unterstützt sowohl 2D- als auch 3D-Spieldesign und verfügt über eine eigene benutzerdefinierte Skriptsprache. Godot ist mit Windows, Linux und OS X kompatibel; und Sie können mit der Software Spiele für diese Plattformen und PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 und Blackberry 10 entwerfen.

Godot verfügt über eine innovative szenenbasierte Designarchitektur, mit der Entwickler mehrere Szenen (eine Sammlung von Spielelementen) zu größeren Szenen kombinieren können.

Entwickler können Spiele in Godot entweder mit C++ oder dem benutzerdefinierten GDScript der Software entwerfen, das für die szenenbasierte Architektur optimiert ist.

Die Software verfügt über eine spezielle Engine für das 2D-Spieldesign, und Sie können auch 3D-Spiele entwickeln, indem Sie 3D-Modelle importieren. Godot enthält einen Timeline-Animationseditor, mit dem Benutzer 2D- oder 3D-Grafiken animieren können.

Darüber hinaus enthält der integrierte Editor des Programms ein Debugger-Tool, mit dem Benutzer einige Breakpoints und Programmschritte festlegen können, um den Code zeilenweise durchzugehen.

Godot herunterladen

GameMaker: Studio ist eines der am besten etablierten Spieledesign-Pakete für Windows, und es ist auch ein Studio 2 in Entwicklung. Mit diesem Programm können Sie Spiele für PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 und PlayStation Vita bereitstellen.

Es gibt eine Freeware-Version der Software sowie eine Studios Professional und Masters Collection. Studios Masters Collection ermöglicht es Benutzern, ihre Spiele auf alle Plattformen zu exportieren, während die Freeware auf Windows beschränkt ist.

GameMaker: Studio ist eine Entwicklersoftware, die eine intuitive Drag-Drop-Drop-Benutzeroberfläche für das Spieldesign enthält. Es verfügt auch über eine eigene GML-Skriptsprache, die mit C vergleichbar ist, aber in Kombination mit der Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche der Software mehr Flexibilität bietet. Darüber hinaus unterstützt die Software die Box2D- und LiquidFun-Partikelphysik-Engines, um realistische Bewegungen hinzuzufügen; und es bietet auch eine integrierte plattformübergreifende Shader-Unterstützung.

GameMaker enthält einen Debug-Modus, der ein Debug-Modul startet, wenn Sie Ihr Spiel ausführen. Damit können Sie die feineren Details in Spielen bis hin zu einzelnen Instanzen und Variablen überprüfen.

Das Debug-Modul enthält Überwachungsfenster, die Quellcode, globale Variablen, Schritteigenschaften, Instanzvariablen, Pufferdaten, Call-Stack-Ereignisse und mehr, um Ihnen einen umfassenden Überblick über das Spiel. Darüber hinaus können Benutzer Debug-Breakpoints (einen Stopppunkt im Spielcode) innerhalb des Debug-Moduls oder aus der Studio-IDE mit einem Hotkey hinzufügen. Die umfassende Fehlerberichterstattung von GameMaker für Skripte kann Entwicklern außerdem dabei helfen, Fehler in ihren Spielen zu entdecken.


Das sind also fünf Entwickler-Toolkits, mit denen man Spiele für Windows, Mac, Linux und Konsolen entwerfen kann. Da alle Design-Suiten Debugger-Tools enthalten, können Sie Fehler in den Spielen schneller aufspüren und beheben, ohne dass ein eigenständiger Debugger erforderlich ist.

Wenn Sie von einer anderen Software gehört haben, die Ihrer Meinung nach erwähnenswert ist, teilen Sie uns dies in den Kommentaren mit und wir werden sie überprüfen.

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