- DirectX 11 soll das Spiel mit der Zeit schöner machen.
- Der Support beginnt mit einer offenen Beta.
- Das Upgrade kommt kurz vor dem Guild Wars 2-Erweiterungsset für Anfang 2022.
EIN Blog umrissen, dass Guild Wars 2 DirectX 11-Unterstützung erhält, um die Schönheit der Spiele auf lange Sicht zu erhalten. Die Tests beginnen offiziell am 21. September.
In der vergangenen Woche haben verschiedene Spiele mit zahlreichen Upgrades Schlagzeilen gemacht. Erst neulich, die Age of Empires 4 wird überarbeitet und jetzt Guild 2 Wars. Es scheint, dass der Spielemarkt wächst und Entwickler ständig nach Möglichkeiten suchen, das Interesse der Fans aufrechtzuerhalten.
Stabilität des Spiels
Der leitende Engine-Programmierer von Guild Wars 2, James Fulop, sagt, dass der Schritt aufgrund seiner modernen Technologieoptionen, die in DirectX9 nicht verfügbar waren, gut kalkuliert ist. DirectX12 bot im Vergleich zu DirectX11 auch modernere Upgrades, aber letzteres bot mehr Stabilität und hat sich nach mindestens 10 Jahren im Einsatz bewährt. Außerdem war DirectX12 nur für Windows 7 verfügbar.
Vulkan war keine Option, da der Support auf Windows 10 beschränkt ist.
Behobene Probleme
Fulop führt weiter aus, dass DirectX11 handfeste Vorteile bietet und über eine Reihe interessanter Features verfügt. Es ist ressourceneffizienter und adressiert das Problem des Abwürgens des Spiels. Jeder Spielefan wird Ihnen sagen, dass Puffern während des Spielens ärgerlich ist und jeder Entwickler, der solche Bedenken anspricht, gewinnt die Herzen vieler.
Das Guild Wars 2 End of Dragons wird voraussichtlich erweitert und der offizielle Start erfolgt im Februar 2022. Mit diesem Upgrade scheint die Erweiterung bereits vielversprechend zu sein. Wir können nur abwarten und sehen, was auf Lager ist.
Glauben Sie, dass die DirectX11-Unterstützung ausreicht, um das Problem mit dem Abwürgen des Spiels zu beheben? Teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich unten mit.