- Wenn Sie auch gespannt auf das Erscheinen von Far Cry 6 warten, möchten Sie vielleicht diese neuesten Nachrichten hören.
- Die Raytracing-Funktion wird von PlayStation 5- oder Xbox Series X/S-Konsolen überhaupt nicht unterstützt.
- Stattdessen werden nur PC-Spieler diese grafische Süßigkeit genießen können, zur Enttäuschung der Konsolenfans.
- Ubisoft hat diese Entscheidung getroffen, weil sie darauf abzielen, so viel FPS wie möglich in 4K-Auflösung bereitzustellen.
Wenn Sie ein ernsthafter Spieler sind, wissen Sie, dass Raytracing eine grafische Rendering-Technik ist, die Verbessern Sie Licht- und Schatteneffekte in 3D-Anwendungen, indem Sie Lichtstrahlen simulieren, die um ein Szene.
Für die Erstellung von Raytracing-Bildern steht eine breite Palette kostenloser und kommerzieller Software zur Verfügung. Wer dieses Feature jedoch auch im kommenden Ubisoft-Titel erwartet hat, wird enttäuscht.
Der Silberstreifen hier, wenn man es so nennen kann, ist, dass dieses begehrte Feature auf Far Cry 6 angewendet wird, aber nur für PC-Benutzer Realität wird.
Das Hauptaugenmerk liegt auf 60 FPS bei einer 4K-Auflösung
Wie bereits erwähnt, wird Raytracing in Far Cry 6 auf PS5 oder Xbox Series X nicht unterstützt und ist nur auf PCs zugänglich.
Diese beliebte Grafikfunktion war in Watch Dogs Legion verfügbar, hat es jedoch nicht in Assassin’s Creed Valhalla geschafft.
Es wird jedoch für die PC-Version unterstützt, da Ubisoft eine 30-FPS-Lösung für das Raytracing für Far Cry 6 aufgegeben hat und sich auf 60 FPS konzentriert.
Ubisoft 3D Team Lead Programmierer Stephanie Brenham sagte, als sie zu solchen Gerüchten befragt wurde:
Raytracing ist eine reine PC-Funktion. Auf der Konsole war es unser Ziel, die Vorteile der neuen Hardwarefunktionen zu nutzen und die Leistung für 4K und zu optimieren zum Beispiel 60 FPS erreichen und gleichzeitig sicherstellen, dass neue Spielfunktionen, wie unser dynamisches Wettersystem, auf allen unterstützt werden Plattformen.
Es gibt jedoch einige gemeinsame Vorteile, die sowohl Konsolen der nächsten Generation als auch PCs genießen. Dazu gehören bessere LODs, Zeichnungsentfernungen, bessere Ozeansimulation und HD-Texturen.
Neuere Konsolen haben auch 4K 60 FPS. Der PC verfügt über XDR-Reflexionen und -Schatten, Fidelity FX (FSR, CAS), entsperrte FPS, einen ultrabreiten Bildschirm und ein einstellbares Sichtfeld.
Wenn wir noch einige andere wichtige Arbeiten an diesem großartigen Spiel erwähnen würden, könnten wir über die GPU-Culling wurde hinzugefügt, um die Arbeitsbelastung der CPU zu reduzieren und die Hardware besser zu nutzen Ressourcen.
Um die üppigen tropischen Wälder zu unterstützen, hat Ubisoft auch GPU-Instanzen hinzugefügt, um den Draw-Overhead für dichte Biome zu reduzieren. Eine weitere Neuerung ist die DCC-Unterstützung, um die Ähnlichkeiten der Farben in städtischen Umgebungen zu nutzen.
Wir sind uns sicher, dass jeder, der lieber auf Konsolen spielt, auch ohne Raytracing alles genießen wird, was Far Cry 6 zu bieten hat.
Seien wir ehrlich, haben Sie gesehen, wie Spiele auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S aussehen und funktionieren? Es wird sicher ein tolles Erlebnis.
Denken Sie daran, dass Far Cry 6 am 7. Oktober 2021 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series und PC verfügbar sein wird.
Wie denkst du über die neueste Entscheidung von Ubisoft, die eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2021 betrifft? Teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich unten mit.