- Parodien auf Old-School-Stealth-Spiele wie Metal Gear
- Haufenweise Witze und referentiellem Humor
- Ein überraschend ausgearbeitetes Abenteuer
Wenn du alt genug bist, um dich an Metal Gear Solid der PS1-Ära zu erinnern, dann wird UnMetal von Versus Evil es tun Sprich Bände mit dem Teil von dir, der sich zuerst in die bizarre versteckte Welt von Solid verliebt hat Schlange. Es ist aus der gleichen Meinung wie UnEpic, ein Spiel, das Dungeon-Crawler auf manchmal urkomische Weise großzügig verspottet. Die Wissenschaft hier ist ziemlich die gleiche, da UnMetal Stealth-Action-Spiele der späten 90er Jahre parodiert und gleichzeitig ihre Mechanik ziemlich gut einsetzt.
Im Jahr 1972 spielt der Protagonist Jesse Fox, vielleicht der unzuverlässigste Erzähler, der jemals ein Videospiel vorstellte. Nach dem Absturz seines gestohlenen Helikopters wird er von der US-Regierung festgenommen und gezwungen zu erklären, wie er zum Piloten des Hubschraubers kam und was zum Teufel er vorhatte.
Jesse selbst ist vielleicht die größte und prominenteste Pointe von UnMetal. Alles, was er sagt und tut, ist eine Parodie auf die Action-Helden der 80er, von seiner krächzenden Dudebro-Stimme bis zum Halstuch, das seine Meeräsche zurückhält.
Naff-Action-Held
Fast alles, was er sagt, ist ziemlich eindeutig eine Lüge. Von seinem Bericht über den Ausbruch aus dem Gefängnis bis zum Tentakel-Schrottmonster kämpfte er in der Kanalisation. In entscheidenden Momenten werden Ihnen die Zügel in die Hand gedrückt, um Antworten auf die Fragen des Vernehmers zu geben.
Gab es Ratten in der Kanalisation? ist eine ziemlich harmlose Frage, und da ich mich nicht um Ratten kümmern konnte, sagte ich Nein. Anstelle von Horden fleischfressender Ratten beschwor Jesses Geist Schwärme blutrünstiger Eichhörnchen. UnMetal bestraft Sie dafür, dass Sie versuchen, den einfachen Weg zu gehen, und lacht sich dabei den Kopf.
Während Sie sich Ihren Weg durch die gitterartigen Levels bahnen, ändert sich Jesses Vernehmungsbeamter von einem CIA-Agenten in ein dunkles Grau Platz für einen attraktiven Kumpel auf der Beifahrerseite eines Jeeps, wobei Jesse als charmanter Nathan. neu interpretiert wird Drake-Typ. Das passiert einfach ohne Grund. Ich dachte, ich hätte etwas verpasst, aber nein, das Durchspielen bestätigte, dass auch dies, wie alles andere, unzuverlässig ist. Es wechselt regelmäßig ohne Grund hin und her.
Toiletten-Humor
Zum Glück ist UnMetal durchweg amüsant, wenn auch nicht annähernd so lustig, wie der Autor glaubt. Die meisten von den Witze landen nicht wirklich, aber die Situationen, die sich boten, ließen mich ab und zu schmunzeln. Jesses Vorliebe dafür, Dinge zu schlagen Suche sie werden zum Beispiel gewöhnlich entweder vom Mann selbst oder von seinem Vernehmer bemerkt. Und es gibt Momente, in denen das Spiel dein schlechtes Benehmen belohnt.
Ein Beispiel ist, als ich eine Wache in einer Toilettenkabine fand. Er bittet um Papier, das ich ihm gegeben habe, aber dann fing er an, sich zu wundern. Ich ging zurück und schlug die Tür ein, schlug ihn dabei bewusstlos und wurde vom Vernehmungsbeamten für meine Taten gerügt.
Jede Phase ist ziemlich formelhaft aufgebaut. Normalerweise müssen Sie Dinge erkunden und plündern, bis Sie einen Gegenstand finden, den Sie fortsetzen müssen, und der Vorgang wiederholt sich. Hin und wieder gibt es einen Bosskampf oder ein anderes Hindernis wie das ärgerlichste Minenfeld der Welt.
Boss-Probleme
Diese Bosskämpfe brauchen normalerweise Zeit, um sie zu verstehen, und können aufgrund der rasterbasierten Natur der Spielwelt oft fummelig sein. Und wenn Sie scheitern, werden Sie oft zurückgeschickt, bevor die Zwischensequenz den Kampf auslöst. Es macht keinen Spaß, sich immer wieder durch die gleichen kitschigen Einzeiler zu quälen. Sie können jedoch aufsteigen, da Sie XP verdienen, wenn Sie unwissende Wachen ausschalten.
Jede Stufe bietet eine Auswahl an Power-Ups wie eine schnellere Gesundheitsregeneration oder eine Verkürzung der Zeit zum Anlegen eines Verbandes. Wie in einem Point-n-Click-Spiel füllt sich Jesses Inventar langsam und Sie müssen oft Gegenstände kombinieren, um fortzufahren. Ein an einem Seil befestigter Meathook ermöglicht beispielsweise das Abseilen in die Kanalisation.
Sie werden über Jesses verschlüsseltes Funkgerät in ziemlich regelmäßigem Kontakt mit ein paar verschiedenen NPCs stehen, die bei Kontakt Ratschläge oder einfach nur mehr Geplauder anbieten. Jesse selbst ist ziemlich ausführlich und äußert sich zu den meisten Ereignissen und Gegenständen, die Sie im Laufe Ihres Fortschritts finden.
Hinterhältige Schlange
Das Stealth-Element ist auch überraschend eng, da Sie geworfene Münzen und hohe Kisten verwenden, um Patrouillen lautlos zu erledigen. Sie müssen auch die Leichen verstecken, da Sie keine Wachen töten können und andere Patrouillen ihre niedergeschlagenen Kameraden finden und wiederbeleben. Sie haben eine Schleuder aus einer Augenklappe und einem Y-förmigen Ast, mit dem Sie den Feind mit abgereicherten Urankugeln bewerfen können, aber Sie werden gelegentlich neue Waffen freischalten, die normalerweise vorübergehend sind.
Kein Teil von UnMetal ist allzu schwierig. Ein paar der Bosskämpfe sind ärgerlich, und manchmal fühlte ich mich einfach verloren, weil ich eine Kiste mit einem wichtigen Gegenstand verpasst hatte. Die Karte ist nicht die beste, und ich lief oft hin und her, um nach einer Lösung zu suchen.
Grafisch sieht UnMetal ziemlich gut aus für das, was es ist. Als Pixel-Art-Spiel macht es keine großartigen Aussichten, aber die Animationen sind auf den Punkt gebracht, die Umgebungen verkaufen sich gut und alles ist klar zu sehen und zu umgehen.
Erfolge und Abschluss
UnMetal ist überraschend lang für die Art von Spiel, die es ist. Alleine durch die Hauptgeschichte zu laufen, dauert ungefähr 8 bis 10 Stunden, aber wenn Sie wirklich jeden Witz sehen und jeden Gegenstand finden möchten, kommen Sie wahrscheinlich näher an 12.
Davon abgesehen gibt es keinen großen Anreiz, UnMetal erneut zu spielen oder sogar zu versuchen, es zu 100% abzuschließen. Sobald die Geschichte fertig ist, werden Sie wahrscheinlich weitermachen.
Abschließende Gedanken zu UnMetal
- Vorteile
- Solide Stealth-Mechanik
- Stellenweise ziemlich lustig
- Ein paar verrückte Ideen
- Nachteile
- Geschichte macht keinen Sinn
- Bosskämpfe können ärgerlich sein
- Nicht alle Witze landen
Endergebnis: 3/5
UnMetal ist ein Spiel, das sich selbst in keiner Weise ernst nimmt. Von kindlichem, unreifem Humor bis hin zu einer liberalen Prise popkultureller Referenzen und Anachronismen ist die Handlung selbst so unzuverlässig wie ihr Erzähler. Es ist sehr albern, und es weiß es.
Aber wenn Sie nach einem soliden Stealth-Spiel der alten Schule suchen, das die meiste – wenn nicht die ganze Zeit – verdammt lustig ist, dann liefert UnMetal. Nicht zuletzt behandelt es den Spieler mit einem gewissen Respekt, indem es tatsächlich sehr gut spielt, und das ist vielleicht das Wichtigste.