Death's Door-Spielrezension: Ein Muss für Xbox-Exklusiv

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  • Death's Door ist ein fantastisches Action-Adventure-Spiel mit reibungslosen Kämpfen
  • Es spielt in einer düsteren Welt, aber skurrile Charaktere halten es unbeschwert und unterhaltsam
  • Sieht toll aus und klingt noch besser
  • Vervollständiger werden eine tolle Zeit zu 100% haben, obwohl es nicht so einfach sein wird

Die Tür des Todes ist ein fast perfektes Action-Adventure, in dem du als Seelen erntende Krähe spielst. Du erkundest wunderschöne Welten, stellst dich Schwärmen von Feinden und riesigen Bossen und schaltest unterwegs neue Fähigkeiten frei, die neue verborgene Geheimnisse öffnen.

Das Spiel beginnt zwar ähnlich wie viele unserer Arbeitstage, mit den öffentlichen Verkehrsmitteln zum Bürogebäude, Es dauert nicht lange, bis Death’s Door die Schwarz-Weiß-Barrieren der Bürokratie durchbricht und Sie auf die Jagd nach Seelen macht.

Sie spielen als kleine Krähe, die die Aufgabe hat, verirrte Seelen zu finden, die sich weigern, ins Jenseits überzugehen. Als Gegenleistung für Ihre Bemühungen wird Ihr eigenes Ablaufdatum für jeden erfolgreichen Vertrag verlängert. Sobald jedoch eine neue beginnt, rieselt der Sand in der Sanduhr wieder herunter.

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Ernte Seelen, um dein Leben zu verlängern

Was bekommt man, wenn man drei Löcher gräbt und sie mit Wasser füllt?

Leider für unseren schwarzgefiederten Helden, wird die erste Seele, die Sie einfangen müssen, von einer älteren Krähe und von ihnen geschnappt Er wirft es in die titelgebende Todestür und schickt dich auf ein Abenteuer durch farbenfrohe Welten, um drei Riesen zu finden und zu besiegen Seelen.

Diese riesigen Seelen sind Wesen, die verschiedene Mittel benutzt haben, um dem Tod zu entkommen und so lange wie möglich am Leben zu bleiben, und sie werden nicht kampflos untergehen.

Was ich wirklich zu schätzen weiß, ist, wie einige von ihnen ihren Kopf einstecken, während Sie sich auf den Weg zum unvermeidlichen Bosskampf machen. Einige werden dich necken oder versuchen, dich abzuschrecken, andere versuchen zu verhandeln oder ihre Beweggründe zu erklären. Es trägt wirklich dazu bei, dass sich die Welt so anfühlt, als ob sie gelebt wurde, und sie sind nicht nur da, um Sie herauszufordern.

Bosskämpfe fühlen sich wie eine Belohnung an

Im Spiel hat diese Einführung 500 Untertitel für den Froschkönig hinzugefügt – ich werde sie hier nicht verderben

Die Bosskämpfe sind für mich einfach die Highlights des Spiels. Nicht weil der Rest enttäuschend ist, ganz im Gegenteil, sondern weil sie das Gameplay von einem Standard-Hack & Slash ändern zu einem methodischeren Ansatz, bei dem Sie ihre Muster lernen, aus dem Weg gehen und nur zuschlagen, wenn Sie eine Öffnung.

Der Bosskampf von King Frog ist mir besonders aufgefallen, als er die Plattform, auf der du stehst, zerstört oder kippt und seinen Streitkolben schlägt, um ihn wiederherzustellen und etwas Luft zum Atmen zurückzugeben.

🏆 Ich werde hier sogar einen kostenlosen Hinweis für Erfolgsjäger einwerfen und es euch sagen schmeiß ihm eine Bombe in den Mund wenn er es tutS inhalativer Angriff. Es ist ein verpasster Erfolg, also vergiss dies und du musst ein zweites Durchspielen starten. Das gleiche gilt für den Hexenkampf und sie mit einem Feuerzauber schlagen!- Gern geschehen!

Ein audiovisueller Genuss!

Laser sind wie ultraviolettes Licht

Die Bossbegegnungen in der Todestür sind auch visuelle Meisterwerke mit fantastischen Animationen und Effekten. Man merkt sofort, dass schon nach kurzer Spielzeit viel Liebe zum Detail in das Spiel gesteckt wurde.

Wolken werfen Schatten auf den Boden, wenn sie über ihnen vorbeiziehen, besiegte Feinde hinterlassen Scherben oder blutige Abdrücke auf dem Boden, wenn besiegt und es gibt sogar winzige Details wie das Fallenlassen von ein paar Federn beim Ausweichen… Und das ist nur die visuelle Seite von Dinge!

Ein verdammtes Durcheinander

Es ist geradezu umwerfend, wie meisterhaft das Audio umgesetzt wurde und ich rede nicht nur davon Der Killer-Soundtrack von David Fenn, die jedes Lob mehr als verdient.

Wirklich beeindruckend wird es, wenn Sie bemerken, dass sich Dinge wie das Kellergeschoss der Hexe synchron mit dem Audio bewegen. Die Plattformen pumpen im Rhythmus der Hintergrundmusik mit und machen es zu einem wirklich wunderbaren Erlebnis.

Wenn Sie zu viel Chili zum Mittagessen gegessen haben…

Die regulären Feinde, denen Sie in Death's Door gegenüberstehen, sind auch keine Push-Overs. Sie beginnen mit 4 Gesundheitskristallen, was bedeutet, dass Sie es sich nur leisten können, dreimal getroffen zu werden, und wenn Sie dies tun, werden Sie zurück zur letzten Tür oder zum Beginn des Levels zurückgesetzt.

Hier gibt es keine Heiltränke, aber Sie finden 50 Samen und Pflanztöpfe, die über die Welten verstreut sind, und wenn Sie einen Samen pflanzen, können Sie ihn verwenden, um Ihre gesamte Gesundheit wiederherzustellen.

🏆 Noch ein Achievement-Tipp: Horte sie nicht, aber säen Sie die Samen sofort. Es gibt einen Erfolg, alle 50 von ihnen zu finden, und er wird sogar für das geheime Wahre Ende ins Spiel kommen, aber dazu später mehr.

Aber seien Sie vorsichtig; Unabhängig davon, wie vorsichtig Sie zu spielen versuchen, werden Sie in Death's Door immer noch oft sterben.

Bereiten Sie sich darauf vor, diesen Bildschirm einige Male zu sehen

Zum Glück ist es nicht so grausam wie ein Dark Souls-Spiel und du behältst alle Seelen, die du gesammelt hast, bereit, dafür ausgegeben zu werden Verbessere deine Fähigkeiten wie erhöhte körperliche Stärke, bessere Ausweichwürfe oder stärkere Zauberangriffe.

Um den Vergleich weiter zu ziehen, werden die labyrinthischen Ebenen im Laufe des Spiels auch einfacher zu navigieren, wobei sich Leitern ausfahren und Tore dauerhaft öffnen, sobald Sie den richtigen Hebel finden.

Es war schon immer magisch, wie sich das Erstellen einer Verknüpfung fast genauso anfühlen kann wie ein Erfolg wie das Freischalten neuer Fähigkeiten.

Apropos…

Mächtige Fähigkeiten müssen erworben werden

Ein Großteil des Spielfortschritts hängt stark davon ab, neue Fähigkeiten zu erhalten und sie gut einzusetzen. Sie können alle im Kampf eingesetzt werden, aber in erster Linie liegt ihr Nutzen darin, wie sie neue Wege eröffnen oder Ihnen beim Lösen von Rätseln helfen.

Jeder, der ein Zelda-Spiel gespielt hat, wird einige der Designs wiedererkennen, z. B. die Verwendung Ihrer Pfeile und durch ein Feuer schießen, um eine entfernte Fackel anzuzünden, oder ein Loch in die rissige Wand blasen, um eine verstecktes Geheimnis. Verdammt, der letzte, den Sie freischalten werden, ist der berühmte Hookshot.

Diese werden Ihnen jedoch nicht nur gegeben, Sie müssen sie sich verdienen. Brustnachahmer werden dich ganz verschlingen und innerlich wirst du dich herausfordernden Wellen von Feinden stellen. Möchten Sie sie später aktualisieren? Seien Sie darauf vorbereitet, sich noch härteren Mid-Bossen zu stellen.

Imitiert… #Todestür#XboxSharepic.twitter.com/NZtwwQy7MM

— BloodyGoodReviews™ ⚔ Hades 🪓 Valhalla (@Bloodyspasm) 8. August 2021

Sie können sich im Kampf auch nicht vollständig auf diese Fernkampffähigkeiten verlassen. Sie haben nur wenige Einsatzmöglichkeiten und um Ihre Fähigkeitskristalle wieder aufzuladen, müssen Sie Feinden nahe kommen und ein paar physische Treffer mit Ihrem Schwert erzielen. Es schafft ein nettes Risiko-gegen-Gewinn-Spiel.

Sich zu verirren macht nicht viel Spaß

Während es offensichtlich frustrierend ist, im Kampf zu sterben, sind Sie normalerweise selbst schuld. Meine größte Frustration mit dem Spiel hängt tatsächlich mit einer seiner Stärken zusammen, nämlich der Erkundung.

Es ist eine bekannte Dopamin-Freisetzung, wenn Sie in Spielen mit neuen Fähigkeiten in ältere Regionen zurückkehren und jetzt Orte erreichen können, die Sie zuvor nicht erreicht haben. Aber da die isometrische Perspektive einige Pfade verbirgt und unzugängliche andere neckt, die sich außerhalb der Reichweite der Kamera befinden, kann es entmutigend werden, sich an alle zu erinnern.

Ich persönlich habe während des Spielens ein Notizbuch neben mir gehalten, hauptsächlich weil es keine Karte gibt, die Sammlerstücke markiert, die Sie haben könnten vermisst, aber zum Glück gibt dir später ein freundlicher Tintenfisch (der sich als menschlicher Restaurantbesitzer verkleidet) nützliche Hinweise An.

Das ist glaubwürdig hilfreich!

Die Tür des Todes schreckt nie davor zurück, albern zu werden und das liebe ich daran. Von einem Charakter, der einen Topf als Kopf hat, bis zum Tintenfisch oben, der vorgibt, ein Mensch zu sein, die Stimmung wird von den Ernsten bestimmt Themen wie Tod und das Leben nach dem Tod werden nie zu grüblerisch, denn die unbeschwerten Inhalte verteilen sich gleichmäßig über die Spiel.

Jagd nach Upgrades

Sie tun gut daran, all diese Geheimnisse zu jagen. Während die „Shiny Things“ nur für einen Erfolg nützlich sind, geben sie dir auch kleine lohnende Überlieferungen.

Noch wichtiger ist, dass Sie 16 versteckte Schreine finden können, von denen jeder Sie mit einem Kristallsplitter belohnt, und vier davon erhöhen entweder Ihre Gesundheit oder die Häufigkeit, mit der Sie einen Zauber anwenden können.

Es gibt sogar eine Handvoll Waffen, die Sie ausrüsten können, wie einen donnernden Hammer, flinke und schnelle Dolche und mein persönlicher Favorit ist das langsame, aber mächtige Großschwert.

🏆 Vervollständiger müssen jedoch bleib beim Regenschirm finden Sie am Anfang, da es einen Erfolg gibt, nur diese alberne Waffe zu verwenden, die nur die Hälfte des Schadens als Ihr Standardschwert verursacht.

Hier ist mein Schwert. Ist es nicht großartig?

Aber gerade wenn du denkst, du hast die meisten Geheimnisse gefunden und sogar den Abspann gesehen… du bist erst auf halbem Weg

Zeit für Runde 2

Korrekt. Wenn Sie endlich den Endboss von Death's Door besiegen, werden Sie feststellen, dass er einen Schlüssel fallen lässt. Der Schlüssel öffnet eine Tür zu einem Glockenturm, den Sie vorher nicht besteigen konnten und wenn Sie die Glocke schlagen…

Die Welt wird dunkel und du spielst jetzt nachts. In einigen Levels wird dadurch der Wasserspiegel abgelassen, in anderen werden versteckte Plattformen freigelegt, über die Sie jetzt laufen können.

Wenn Sie alle sieben Tafeln finden möchten, die die Tür zum Wahren Ende öffnen, müssen Sie Ihre Schritte zurückverfolgen und das Spiel wirklich abschließen. Erinnern Sie sich an die 50 Saattöpfe, die ich zuvor erwähnt habe? Eines der Tablets befindet sich hinter einer Tür, die sich öffnet, nachdem man alle gefunden hat.

Ich kann sehen, dass einige Leute dabei die Augen verdrehen, aber für jemanden wie mich setzt der Weg des Vervollständigens des Todes des Todes You on ist ein Spiel voller Belohnungen und ich kann ehrlich sagen, dass es eines der befriedigendsten Spiele war, die man ausprobieren kann, und das zu 100%*

*Wie Sie im Screenshot unten sehen können, habe ich dafür etwa 15 Stunden gebraucht. Aber denken Sie daran, dass viel Zeit damit verbracht wurdeverloren gehen.

VOLLENDET!

Letzte Gedanken zur Todestür

Vorteile
Herausfordernd aber lustig
Unglaublicher Soundtrack
Viele Geheimnisse zu entdecken
Nachteile
Keine Karte oder Questliste
Verpassbare Erfolge

Endergebnis: 4.5/5

Die Tür des Todes ist ein unglaubliches Beispiel dafür, was ein Indie-Studio mit den richtigen Tools erreichen kann. Es kombiniert Elemente aus bekannten Serien wie The Legend of Zelda oder Dark Souls, wirft dies aber in einen Mix, der als einzigartiges Erlebnis wirklich für sich allein steht. Es wird dich an deine Grenzen bringen, aber so lohnend, dass du immer versuchen willst, erfolgreich zu sein.

Das Gameplay von Moment zu Moment fühlt sich fantastisch an, die skurrilen Charaktere verhindern, dass der Ton zu grimmig wird, und Die perfekte Kombination aus visueller Liebe zum Detail und dem hervorragenden Soundtrack machen dieses Spiel zu einem einfachen Spiel empfehlen.

Death’s Door kostet 19,99 € und ist für PC- und Xbox-Konsolen verfügbar. Obwohl es die Xbox Series X-Konsole nicht gerade an ihre Grenzen bringt, sieht es fantastisch aus, spielt und klingt fantastisch und sollte als ein Muss für jeden Besitzer der Konsole angesehen werden.

*Haftungsausschluss: Überprüft auf Xbox Series X. Rezensionsexemplar vom Verlag zur Verfügung gestellt.

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