- Der OneDrive-Client für Windows und macOS erhält native Unterstützung für ARM-basierte Geräte.
- Diese Ankündigung wurde vom Redmonder Technologieriesen während der letzten Ignite-Konferenz gemacht.
- Mac-Benutzer sollten begeistert sein, da Der OneDrive-Synchronisierungsclient erhält dieses Jahr auch native M1-Unterstützung.
- Das neue Setup bietet erhebliche Leistungsverbesserungen im Vergleich zur emulierten Version.
Nach der neuesten Ankündigung von Microsoft zu urteilen, Der OneDrive-Client für Windows und macOS erhält bald native Unterstützung für ARM-basierte Geräte.
Während der neueste Ignite-Konferenz, gab der Technologieriese bekannt, dass Office-Insider mit ARM-basierten Windows-Geräten sich bis Ende dieses Jahres für die ARM-Vorschau von OneDrive anmelden können.
Der OneDrive-Synchronisierungsclient erhält noch in diesem Jahr native M1-Unterstützung
Für Mac-Benutzer erhält der OneDrive-Synchronisierungsclient noch in diesem Jahr native M1-Unterstützung.
Eine erste Vorschau wird für Office Insider im Dezember verfügbar sein, und die neue M1-Version wird voraussichtlich Anfang nächsten Jahres allgemein verfügbar sein.
Diese neuen nativen Versionen von OneDrive für Windows auf ARM-PCs und M1-Macs sollten eine bessere Leistung erbringen als die bestehenden Clients für Intel-basierte Geräte.
Und da Apple erwartet, seine gesamte Mac-Linie bis 2022 auf Apple Silicon umzustellen, haben App-Entwickler einen guten Anreiz, ihre Apps für M1-betriebene Macs neu zu kompilieren.
Office für Mac-Apps werden seit letztem Jahr nativ für M1-Macs kompiliert, und bereits im Juni wurde eine native Version des OneDrive-Synchronisierungsclients angekündigt.
Es scheint jedoch meistens so, als würden sich die Dinge auf der Windows-Seite auf ARM-Seite etwas langsamer bewegen. Microsoft hat bereits im Juli eine 64-Bit-Vorschauversion von Office für Windows 11 auf ARM-Testern veröffentlicht.
Dies bietet erhebliche Leistungsverbesserungen im Vergleich zur emulierten Version, die für Windows 10 auf ARM-Benutzern noch verfügbar ist.
Dies ist der ARM64EC-Technologie von Windows 11 zu verdanken, die es Entwicklern ermöglicht, Apps für Windows 11 auf ARM zu erstellen, die immer noch auf x64-Code angewiesen sind.
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