Microsoft plant die plattformübergreifende Zukunft von Xbox und Windows

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In der Welt des Glücksspiels herrscht ständig die Sorge, dass das Spielen durch zwei Spieler, die auf verschiedenen Plattformen spielen, drastisch behindert werden kann. Das bedeutet, dass Sie die gleiche Plattform wie Ihr Freund benötigen, wenn Sie in einer Multiplayer-Umgebung zusammen spielen möchten. Microsoft will sich mit seinem neuesten Projekt ändern.

Das fragliche Projekt heißt Project Helix und sein Hauptziel ist es, die Kluft zwischen Xbox- und Windows-Spielern zu vereinheitlichen. Mit dem Ziel einer einheitlichen Spieleplattform im Hinterkopf strebt Project Helix danach, eine neue Plattform zu schaffen, die das Spielen und Entwickeln auf allen Ebenen erleichtert, was bedeutet, dass nicht nur Spieler auf verschiedenen Plattformen können zusammen Spaß haben, aber auch, dass Spieleentwickler ein reaktionsschnelles Medium haben, mit dem sie arbeiten können, und ein Werkzeug, das sie bei der Entwicklung und Feinabstimmung ihrer Spiele.

Project Helix wird sich nach der Veröffentlichung von Microsofts. höchstwahrscheinlich realer anfühlen Xbox Skorpion, was nächstes Jahr passieren wird. Die Initiative von Microsoft, die Plattformen zu vereinheitlichen, ist nicht neu, da sie bereits in kleinerem Maßstab mit Hilfe ihrer UWP Programm, das für Universal Windows Platform steht. Diese Plattform hat alle Windows-Ökosysteme vereinheitlicht, indem sie denselben Zugriff und dieselbe Vielseitigkeit gewährt, auf die sie mit Project Helix hinarbeiten. Der Store wurde bereits auf den beiden unterschiedlichen Plattformen vereinheitlicht, wobei Xbox- und Windows-Benutzer gleichermaßen dasselbe Medium durchsuchen.

UWP hat es auch geschafft, die Veröffentlichung einiger Xbox-Titel für den PC zu ermöglichen, darunter Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex oder Microsofts neuestes Projekt ReCore, das exklusiv für Xbox gedacht war Titel.

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