Microsoft hat kürzlich hinzugefügt Gears of War: Ultimate Edition und Aufstieg des Grabräubers im Windows 10 Store, Aktionen im Einklang mit seinem Plan, Windows 10-Benutzern eine breitere Palette beliebter Spiele anzubieten. Während viele Fans begeistert waren, dass diese beliebten Spiele zum Windows Store hinzugefügt wurden, verschlechterte sich ihre Erfahrung mit diesen Spielen für die universelle Windows-Plattform schnell.
Framerate-Sperre für Spiele der universellen Windows-Plattform wird in naher Zukunft behoben
Das Hauptproblem bei Spielen der universellen Windows-Plattform ist Vsync, auch bekannt als vertikale Synchronisierung. Vsync wurde entwickelt, um das Gameplay mit der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors zu synchronisieren und so ein Zerreißen des Bildschirms zu verhindern. Leider haben viele Benutzer Probleme mit Vsync gehabt und diese Funktion oft deaktiviert, um eine bessere Leistung zu erzielen.
Laut unzufriedenen Benutzern ist Vsync standardmäßig für Spiele der universellen Windows-Plattform aktiviert, ohne dass die Option deaktiviert werden kann. Schlimmer noch, Vsync ist auf 30fps gesperrt. Aufgrund dieser Einschränkung stottern Spiele wie Gears of War und können fast nicht mehr gespielt werden. Die Vsync-Sperre ist nicht die einzige Sorge der Gaming-Community, da viele auch auf die mangelnde Unterstützung von Gsync und Freesync als einen der Hauptfehler dieses Systems hinweisen.
Zum Glück für leidende Spieler hat Microsoft dieses Problem schnell erkannt. Während der Game Developers Conference erklärte Xbox-Produktmanager Jason Ronald, dass Microsoft bereits an diesem Problem arbeite und dass wir es noch in diesem Jahr lösen sollten.
Obwohl es keine Informationen darüber gibt, wann dieses Problem behoben werden könnte, können wir spekulieren, dass es mit dem bevorstehenden Redstone-Update oder als Windows Update-Patch enthalten sein könnte. Am Ende des Tages hat Microsoft das Problem schnell erkannt und entsprechend reagiert.