Die Hardwarespezifikationen von HoloLens zeigen, was die Zukunft antreiben könnte

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Wenn es eine Sache gibt, die Microsoft richtig zu machen scheint, dann müsste es sein HoloLens. Diese AR-Brille scheint eines der besten Dinge zu sein, die das Unternehmen hervorgebracht hat, und dennoch wissen wir noch nicht alles darüber.

Wir wissen, dass sein Design gut aussieht und seine Gesamtthese solide ist, aber wie sieht es mit den Spezifikationen aus? Da die HoloLens kleiner und leichter ist als ihresgleichen Oculus Rift und HTC Vive, wir haben nicht viel erwartet in Bezug auf die Hardwareleistung. Am Ende lagen wir falsch.

Die Jungs und Mädels drüben im Windows-Zentrale gelang es, die HoloLens-Spezifikationen in die Hände zu bekommen und sie für alle sichtbar zu veröffentlichen. Nach dem, was die Spezifikationen gezeigt haben, ist die Hardware überhaupt nicht spektakulär. Wir vermuten, dass die ganze Magie innerhalb der Sensoren und der gesamten Software stattfindet.

Die aktuelle Version des HoloLens, dessen Besitz Entwickler 3000 US-Dollar kostet, wird mit einem Intel Atom x5-Z8100-Prozessor geliefert, der mit 1,04 GHz läuft. Es gibt auch 4 logische Prozessoren von Microsoft zusammen mit der von Intel entwickelten GPU.

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Wenn es um den RAM geht, packt dieser böse Junge 2 GB RAM und 64 GB internen Speicher. Nachfolgend finden Sie den vollständigen Überblick:

HoloLens-Hardwarespezifikationen

Betriebssystem Windows 10.0.11802.1033
32-Bit
Zentralprozessor Intel Atom x5-Z8100
1,04 GHz
Intel Airmont (14 nm)
4 logische Prozessoren
64-Bit-fähig
GPU/HPU HoloLens-Grafik
GPU-Anbieter-ID 8086h (Intel)
Dediziertem Videospeicher 114 MB
Gemeinsamer Systemspeicher 980 MB
RAM 2 GB
Lager 64 GB (54,09 GB verfügbar)
Begrenzung der App-Speichernutzung 900 MB
Batterie 16.500 MWh
Kamera Fotos 2,4 MP (2048×1152)
Kameravideo 1,1 MP (1408×792)
Videogeschwindigkeit 30 FPS

Insgesamt sind die Spezifikationen in Ordnung – nur nicht das, was wir erwartet hatten. Es ist auch klar, dass dieses Gerät nicht war für Spiele gebaut for denn die Leistung der GPU scheint nicht so beeindruckend zu sein. Es sollte wahrscheinlich für mobile Spiele gut funktionieren, aber alles, was mit der Xbox One zu tun hat, wäre eine Katastrophe.

Dennoch ist dies ein Vorschauprodukt am Ende des Tages. Die Chancen stehen gut, dass sich viele der Interna ändern werden, bis es für den Verbraucherkonsum bereit ist, sodass wir möglicherweise in Zukunft ein weitaus besseres Produkt erhalten.

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