Der Kinect-Sensor von Microsoft war Gegenstand vieler Diskussionen zwischen Gaming-Enthusiasten und Technikern Verbraucher, die alle etwas zu diesem interessanten und seinerzeit innovativen Gerät für die Xbox zu sagen hatten Konsole.
Seit der ersten Einführung im Jahr 2010 sind jedoch viele Jahre vergangen, und jetzt nennt Microsoft es offiziell beendet durch Beendigung der Kinect-Produktion.
Kinects Geschichte im Laufe der Jahre
Bereits bei seiner Einführung wurde die Kinect als Zubehör für die Xbox 360-Konsole. Im Gegensatz zu anderen Accessoires hatte dieses jedoch viel Tiefe und wurde von einer langen und beeindruckenden Marketingkampagne unterstützt.
Microsoft wollte unbedingt, dass seine Kunden diese neue, innovative Technologie ausprobieren. Viele aufregende neue Funktionen wurden versprochen und viele neue Dinge würden herauskommen, um Kinect zu unterstützen. Im Laufe der Jahre haben sich einige dieser Versprechen gehalten, während andere nie eingetreten sind.
Die Kinect wurde schließlich in einer 2.0-Form angeboten, als die
Xbox One-Konsole wurde veröffentlicht, als Microsoft versuchte, die Lebensdauer des Gadgets zu verlängern. Während seiner Zeit gelang es der Kinect, Rekorde zu brechen und zu einem der am schnellsten verkauften Geräte der Geschichte zu werden.Das ist eine beachtliche Leistung und bis heute kann sich Microsoft über 35 Millionen verkaufte Einheiten freuen.
Der Untergang der Kinect
Während es zunächst eine coole Sache war, begann die Bedeutung des Kinect-Sensors langsam zu verblassen. Mit der Veröffentlichung der Xbox One war Kinect 2.0 schließlich nicht mehr relevant für die Entwicklung des Gamings.
Der fatale Fehler von Microsoft bestand jedoch darin, den Sensor beim Start mit der Xbox One zu bündeln. Dies bedeutete, dass Benutzer beim Kauf der Konsole den Kinect 2.0-Sensor erhalten würden, aber auch der Preis für die Xbox One stieg.
Dies verhieß den Fans nichts Gutes, und ihre Gegenreaktion veranlasste Microsoft, ihre Strategie zu überdenken und Kinect zu entbündeln.
Kinect wurde zur Seite gedrängt und heute endlich beendet. Abgesehen davon ist die Technologie hinter dem Kinect-Dienst immer noch im Spiel, und es gibt mehrere andere Microsoft-Dienste, die diese Technologie bis heute verwenden.
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Kontinuierlicher Support für bestehende Benutzer
Obwohl es nicht mehr möglich sein wird, den Kinect-Sensor zu kaufen, wird Microsoft weiterhin Support für den Kinect für die Benutzer anbieten, die ihn bereits gekauft haben, was ein beruhigender Faktor ist.
Was die Spielebibliothek angeht, müssen sich die Benutzer mit den bereits erschienenen Spielen begnügen.
Selbst wenn Microsoft Kinect weiterhin unterstützt hätte, ist es fraglich, ob Entwickler angesichts des heutigen Marktes in die Technologie investieren würden.
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