Gamer sagen, Dragon Ball Xenoverse 2 sollte C-Typ-Steuerungen unterstützen

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Dragon Ball Xenoverse 2 ist ein beeindruckendes Spiel, das auf dem beliebten aufbaut Dragon Ball Xenoverse Titel. Diese neue Spielversion bietet verbesserte Grafiken, die das Spielerlebnis auf die nächste Stufe heben. Es gibt jedoch noch Raum für weitere Verbesserungen.

Viele Dragon Ball Xenoverse 2 Fans bitten die Spieleentwickler, Unterstützung für C-Type-Steuerelemente hinzuzufügen. Dragon Ball Xenoverse unterstützte Typ-C-Controller, und die Spieler sind ziemlich enttäuscht, dass diese Funktion nicht mehr verfügbar ist.

Unterstützung für Dragon Ball Xenoverse 2 C-Type-Steuerung

Im Ernst... Jeder, der Control Type-C verwendet, ist immer noch am Arsch. Und es ist immer noch NICHT behoben, ich dachte, Patch 1.03 wird es beheben... Nein. Aber aus diesem Grund habe ich das Spiel seit seiner Veröffentlichung nicht angerührt […], da es für mich schwer mit Standardsteuerung zu spielen ist.

Für diejenigen, die es nicht wissen, ich benutze einen Xbox One-Controller und habe sogar die Tastatur ausprobiert, aber ich bin nicht so schnell / gut darin (es ist zumindest besser als der Controller atm für mich). […] Aber aus irgendeinem seltsamen GRUND war PC die EINZIGE Version, um Controller-Typen herauszunehmen.[…]

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NEIN, ich werde KEINE Standardsteuerung spielen (es macht keinen Sinn).
WENN Sie RB1 & Tenkachi-Spiele noch nicht gespielt haben, dann sollte die Standardeinstellung für SIE in Ordnung sein.

Es gibt viele Dragon Ball Xenoverse 2 Fans, die sich weigern, das Spiel zu starten, weil die C-Steuerung entfernt wurde. Das Ärgerlichste für Gamer ist, dass Namco dieses Problem trotz ihrer Beschwerden noch nicht erkannt hat.

Viele Spieler verstehen wirklich nicht, warum Namco die Voreinstellungen vom Typ B und C entfernt hat und warum dies nur auf dem PC getan wurde. Typ-C-Steuerungen auf XV2 auf Konsolen verwenden die A-Taste für Boost/Step und beide Trigger links + rechts, um ultimative Angriffe anzuzeigen.

In der aktuellen PC-Keybinding-Version ist dies nicht möglich. Die Anzeige der ultimativen Angriffe ist an die Boost/Step-Taste gebunden, d. h. die Boost/Step-Taste als A-Taste zu haben, wie beim Typ C-Preset. Daher benötigen die ultimativen Angriffe den rechten Auslöser und den A-Knopf, anstatt sowohl den linken als auch den rechten Auslöser.

Wie bereits erwähnt, hat Namco noch keinen Kommentar zu dieser Situation abgegeben.

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