
Zusammen mit dem Windows 10 Fall Creators Update hat Microsoft seine eigenen Anti-Cheat-Plattformen für Videospiele eingeführt: TruePlay und Spielmonitor.
TruePlay-API
TruePlay bietet eine neue Reihe von Tools, die darauf abzielen, Betrug in Windows 10-kompatiblen Spielen zu bekämpfen. Es ist dem Valve Anti-Cheating-System insofern sehr ähnlich, als es auf Spiele beschränkt ist, die für die universelle Windows-Plattform entwickelt wurden, einschließlich der Neuzugänge zum Forza-Franchise, beispielsweise.
Spiele mit TruePlay werden in einem Sandkasten-/geschützten Prozessmodus ausgeführt, wodurch eine Klasse von häufigen Betrugswerkzeugen abgemildert wird, da die echte PID des Spiels niemals anderen Prozessen ausgesetzt ist.
Es wird auch einen separaten Windows-Prozess geben, der ständig nach allgemeinen Verhaltensweisen und Manipulationen Ausschau hält.
Die Daten aus diesem Prozess werden als Telemetrie bezeichnet. werden den Spieleentwicklern nach der Festlegung von Betrugstaktiken mitgeteilt, falls diese auftreten könnten.
Spielmonitor
Die Game Monitor-Technologie ist eine weitere interessante Ergänzung, bei der das Betriebssystem Systeminformationen mit Spielen teilt, um betrügerische Tools wie Aimbots auszusondern. Die Aktivierung der Game Monitor-Technologie könnte für einige bald eine Voraussetzung werden Online-Multiplayer-Spiele.
Die meisten Benutzer vertrauen diesen Anti-Cheating-Tools, die Microsoft einführen will, nicht wirklich, da erwartet wird, dass alles Unternehmen entwickelt, wird irgendwann innerhalb von Stunden oder Tagen nach seiner Veröffentlichung geknackt, da Microsoft sich weigert zu erfahren, dass es nicht schlagen kann Hacker. Wir müssen nur sehen.
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