Ifølge et nyligt patent udfyldt af Microsoft kan der komme ultralav latenstid til Windows-enheder.
- Ultra-lav latenstid vil vælge at droppe nogle af de ubetydelige elementer ved live videostreaming, for en stabil streaming.
- Teknologien vil også tilpasse sig hver situation og tage hensyn til internettets hastighed.
- Microsoft indgav patentet for det tidligere i år.
Microsoft vil muligvis udvikle videostreamingsoftware med ultralav latens i fremtiden, ifølge et indleveret patent af den Redmond-baserede teknologigigant i sidste måned. Patentet, der går under navnet Ultra-lav latens videostreaming, viser en software, der er i stand til hurtigt at streame medieindhold uden tab ved hjælp af en speciel protokol.
Denne særlige protokol vil levere mediestreams, i dette tilfælde videoindhold, til streamingklienter. Når den er leveret, vil protokollen holde øje med disse klienter for at se, om nogen af dem halter, når de streamer videoindholdet.
Hvis de halter, vil protokollen derefter selektivt sænke de streamingdata, der formodes at blive sendt til dem. Valget foretages af protokollen over en periode, hvor den samler de relevante oplysninger om hver streamingklients streamingydelse. For eksempel, hvis en streamingklient har problemer med at halte over en periode, vil denne protokol vælge at sænke dataene for den.
Protokollen vil også automatisk håndtere disse valg, og den vil også tilpasse sig forskellige forhold.
Softwaren med ultralav latency kunne være en game-changer
Lav latenstid søges af næsten enhver Windows-bruger, direkte eller indirekte. Lav latency betyder en bedre ydeevne i f.eks. gaming og NVIDIA udviklede faktisk software med denne hensigt. Men lav latenstid er også ønskelig, når du streamer live videoindhold.
Hvis Microsoft virkelig har til hensigt at udvikle og bruge software med ultralav latency på sine enheder, ville livestreaming som helhed blive taget til næste niveau.
Forestil dig for eksempel, at du ser en live sportsbegivenhed online, en fodboldkamp. Streamingtjenesten ville bruge denne protokol med ultralav latenstid til at sende videoen til mange seere på samme tid. Det ville også holde øje med alle seere for at se, om nogen af dem har problemer med at følge med i livestreamen.
Hvis en seers internetforbindelse er langsom, og de begynder at halte bagud, kan protokollen med ultralav latency vælge at droppe nogle af de videodata, der formodes at blive sendt til den pågældende seer. For eksempel mindre vigtige data, som baggrundsdetaljer eller lignende rammer.
Ved at bruge denne protokol kan seere med langsomme internetforbindelser følge med i livestreamingen uden væsentlige forsinkelser. Og det kan streamingtjenesten gøre uden at skulle have feedback fra seerne om kvaliteten af streamen.
Så hvis du har en Windows-enhed, såsom en bærbar computer, der bærer denne teknologi, ville du være i stand til det stream live videoindhold fra stort set hvor som helst, selvom din internetforbindelse ikke er stabil eller godt. Protokollen med ultralav latens vil tilpasse sig hver situation.
Ifølge patentet kan teknologien med ultralav latency skrives i et hvilket som helst programmeringssprog, og enhver enhed kan bruge den (bærbare computere, desktops, tv'er, mobiltelefoner osv.).
Det ville heller ikke være begrænset til internetforbindelsen, da teknologien kan integreres med andre former for kommunikation: intranet, softwareapplikationer, kabel (inklusive fiber). optisk kabel), magnetisk kommunikation, elektromagnetisk kommunikation (herunder RF-, mikrobølge- og infrarød kommunikation), elektronisk kommunikation eller anden sådan kommunikation midler.