Valheim er et Viking-RPG, der har haft nogle fantastiske anmeldelser siden lanceringen i februar 2021. Imidlertid havde dette systems terrænesystem nogle få billedhastighedsproblemer for nogle spillere.
For at afhjælpe det har Iron Gate frigivet en opdatering 0.150.3 patch, der moderniserer Valheims terrænmodifikationssystem.
Terrænmodifikationssystemændringer annonceret
Iron Gate annoncerede den nye opdatering 0.150.3 på Steam. Der blev det bekræftet, at den seneste opdatering gør terrænindlæsning hurtigere og jævnere ved at reducere netværksforekomster. I den officielle meddelelse hedder det:
Denne patch har taget ekstra lang tid at udvikle på grund af det nye terrænmodifikationssystem...
Teknisk set er det en ret stor ændring, men forhåbentlig skal du ikke bemærke så meget forskel undtagen nogle mindre adfærd ændres i hakke og hakke og selvfølgelig meget jævnere belastning af områder med meget terræn ændringer.
Det nye terrænesystem gælder for eksisterende verdener, hvor spillere allerede har foretaget bemærkelsesværdige terrænændringer.
Nu kan spillere vælge en optterrain-kommandomulighed for at konvertere gammelt modificeret terræn inden for et bestemt område til spillets nye system. Valheims kommandomenu inkluderer denne mulighed.
Anden opdatering 0.150.3 ændringer
Bortset fra det nye terrænesystem foretager opdatering 0.150.3 nogle andre mindre ændringer. Plasteret stopper draugrs gydning i sten. Det reducerer den mængde sten, der er nødvendig for spillere at hæve jorden med hakken.
Plus plasteret anvender verdensindlæsning, Lox og stenstørrelsesrettelser og tweaks blandt andre.
Samlet set er opdatering 0.150.3 en ret stor patch for Valheim. Det foretager ingen drastiske ændringer til spil, men det nye terrænsystem og reducerede stenbehov til jordhøjde er to bemærkelsesværdige ændringer.