Starfield har været under udvikling siden 2013, siger dets direktør

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Starfield bliver årets titel.

  • Starfield-holdet stod over for mange udfordringer, herunder nogle tragiske øjeblikke, mens de udviklede spillet.
  • Idéen blev født i 2013, og alle på Bethesda var begejstrede for den.
  • Nu er spillet ude den 1. september for Early Access-medlemmer, og Todd Howards vil se dig i stjernemarken.
Starfield notat fra direktør

Starfield udkommer den 1. september for tidlig adgang, hvilket betyder, at hvis du har købt Premium Edition, vil du være i stand til at spille den en uge tidligere end den tiltænkte udgivelse. Hvis du ikke har adgang til det endnu, og du skal vente til næste gang, så sørg for at bruge denne tid til at vænne dig til dets komplekse kontrolskema.

Men på andre toner, og apropos dem, udgav Starfields instruktør, Todd Howards, en følelsesladet note skildrer den tid, det tog at udvikle Starfield, og de udfordringer, holdet stod over for, inklusive nogle tragiske også øjeblikke.

Windows Central modtog noten, som blev verificeret af Microsoft, og det afslørede nogle vigtige detaljer om Starfield. Spillet har været under udvikling i 10 år, startende i 2013. Alle var med på ideen om at udforske rummet på en virtuel måde.

instagram story viewer

Da holdet endelig begyndte at arbejde på spillet, midt i udviklingen, skete pandemien Robert Altman, en af ​​Bethesdas grundlæggere, døde desværre, og så blev Bethesda opkøbt af Xbox. Howards fortsætter med at sige, at på trods af de barske udfordringer, er Startfield den største IP, Bethesda har arbejdet på, og han er taknemmelig for at bringe så stor en historie til spilsamfundet overalt.

Læs hele notatet nedenfor.

En note fra Starfield-instruktøren, Todd Howards

Jeg bankede på Robert Altmans dør. "Har du et par minutter?"

"Jo da."

Det var tidligt i 2013, vi udviklede Fallout 4, og Skyrim havde stadig enorm succes. Jeg var der for at pitche ham i vores næste kamp. Det ville ikke være en efterfølger til vores nuværende spil (han så bekymret ud), men et storslået rum-RPG og vores første nye IP i over 25 år (ser nysgerrigt ud). Det ville dykke ned i skabelsen og søgen efter vores plads i universet (let glimt). Du ville udforske galaksen på måder, som kun videospil kan gøre. Og det ville hedde - Starfield. (Smil)

Lyder fantastisk."

Robert ville være den allerførste til at tro på os, uanset situationen. Vores vej til at skabe Starfield ville være lang og snoet, hvor vi lavede andre spil undervejs (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim igen...). Kerneudviklingen fra 2020 til 2023 oplevede enorme ændringer i vores liv. En global pandemi, Roberts bortgang og bliver en del af Xbox.

Det er utroligt at være i det øjeblik, hvor Starfield endelig lancerer i denne uge. Det eksisterer kun, fordi alle andre også tror. Vi er blevet støttet i årtier af alle hos ZeniMax, som alle gør deres bedste arbejde endnu. Særlig tak til vores udgivelsesteams, som havde til formål at skabe ikke bare endnu en udgivelse, men noget, der ville fange sindet og inspirere spillere overalt. Og til vores partnere i QA, som havde den svære opgave at teste et spil, hvor alt kan (og vil) ske. Og tak til Jamie Leder og vores Admin/HR-teams, der støttede alle i de mest udfordrende år, nogen af ​​os har stået over for.

Og selvfølgelig er der Phil Spencer. Hans støtte til hvert spil og hver spiller har været urokkelig og hård. At slutte sig til Xbox bragte os tættere på så mange, vi havde arbejdet med i over 20 år. Jeg kan ikke forestille mig et bedre sted at skabe spil, hvor mangfoldigheden af ​​studier, skabere og spil får lov til at blomstre. Denne støtte kom fra hele Xbox-lederteamet og alle områder inden for udgivelse og udviklersupport. Særlig tak til tryllekunstnerne hos ATG, hvis besværgelser og besværgelser var med til at gøre dette til vores bedst præsterende spil.

Det vigtigste er det team, jeg arbejder med hos Bethesda Game Studios. Det er en utrolig velsignelse at være omgivet af så mange talentfulde og inspirerende mennesker hver dag. Øjeblikke som dette får dig til at reflektere tilbage. Nogle af os har været sammen i årtier, nogle kom med for nylig, men alle har den samme passion. Jeg kunne ikke være stoltere af deres fortsatte dedikation til at skabe noget helt særligt.

Til sidst en stor tak til alle jer i Xbox- og Bethesda-familien. Din entusiasme og opmuntring har betydet alverden for os. At skabe dette spil har været en af ​​de mest udfordrende og spændende oplevelser i vores karriere – en rejse vi aldrig vil glemme. Og når vi kommer til slutningen af ​​dette kapitel, giver vi det videre til dig. Hver af jer modtager spillet med Early Access og kan begynde at spille fredag ​​den 1. september, men da det er én global gang, kan du faktisk spille torsdag aften (tak, New Zealand!).

Vi håber, du får en chance for at spille, og at din rejse er lige så givende som vores.

Alt vores bedste,

Todd

Starfield er ikke desto mindre en titel, der både vil definere Xbox-konsollerne i de kommende år og vil blive husket som det første overbevisende forsøg på at udforske starten, selvfølgelig virtuelt. Starfield notat fra direktør

Hvis du har fulgt os, ved du, at dette spil er blevet mødt med en bølge af enorm spænding over hele verden. Folk på Reddit har købt Xbox-konsoller udelukkende for at spille dette spil, og fællesskabet omkring det er også vokset i løbet af månederne.

Vi ved, hvad du synes: Med store forventninger følger store skuffelser. Vi er dog tilbøjelige til at tro, at Starfield bliver årets titel.

Vi ses i Starfield. Kommer du?

Teachs.ru
Sådan rapporteres et problem i den nye dedikerede Xbox-app

Sådan rapporteres et problem i den nye dedikerede Xbox-appXbox One ProblemerXbox

Xbox har frigivet Rapporter et problem som en uafhængig app.På denne måde gør Xbox det lettere for brugerne at give feedback til deres spiloplevelse.Tjek flere interessante emner i vores dedikerede...

Læs mere
Hvornår kan jeg forvente en løsning på afbrydelser af Xbox-controller-afbrydelse?

Hvornår kan jeg forvente en løsning på afbrydelser af Xbox-controller-afbrydelse?Xbox Trådløse ControllereXbox

Xbox Series X-controllere afbrydes ofte, siger spillere på dedikerede fora.Microsoft har endelig anerkendt problemet og lover en løsning.Indtil da foreslår udviklerne også nogle løsninger, der også...

Læs mere
Hvordan Xbox 'Scorpio' kunne dominere VR på konsol med Oculus Rift

Hvordan Xbox 'Scorpio' kunne dominere VR på konsol med Oculus RiftOculus RiftXbox

Ægte spillere bruger den bedste spilbrowser: Opera GX - Få tidlig adgangOpera GX er en speciel version af den berømte Opera-browser, der er bygget specielt til at opfylde spillerens behov. Pakket m...

Læs mere
ig stories viewer