- Eksperiment 101 finjusterede pacing af dialoger, fortællerindstillinger, vanskelighedsindstillinger og videoindstillinger med den nye patch.
- Løftesystemet, fjendens tuning samt lyd og kamp modtog også ændringer i den seneste opdatering til Biomutant.
- Spillere har nu en skyder til Motion Blurr-indstillingen, der giver dem mulighed for at ændre intensiteten for et mere personlig look.
- I denne artikel vil vi vise dig, hvordan du slukker fortælleren og pladderet, sommetider irriterende.
Ifølge spiludviklerne, Biomutant vil modtage flere ændringer og justeringer, baseret på de klager, der modtages fra spilfællesskabet.
Fans åbner dette initiativ med åbne arme, da det er dem, der får glæde af spillet, og vil gerne have et par ændringer, der forbedrer deres gameplay.
Og når vi taler om at forbedre gameplayet, kan du tjekke det ud vores artikel om, hvordan du kan øge Biomutant-grafik til et helt nyt niveau, med en sej ny mod.
Ikke mere fortæller efter installation af den nye patch
Før lanceringen af denne nye opdatering sagde udviklere ved eksperiment 101, at de på baggrund af feedback fra samfundet var ved at udføre en temmelig intens operation på Biomutant-patienten.
Dybest set sagde skabere, at de sorterede tempoet i dialoger, fortællerindstillinger, vanskeligheder indstillinger, videoindstillinger som dybdeskarphed og motion blur, loot og fjendens tuning samt lyd og bekæmpe.
Så nu kan spillere, der ikke rigtig er fans af den indbyggede fortæller, faktisk slå den fra og genoptage deres gameplay.
Alt hvad du skal gøre for at opnå dette er:
- Sæt spillet på pause.
- Naviger til Lyd indstillinger.
- Find Frekvens afsnit.
- Skift mellem Fortæller indstilling til 0.
Husk, at dette næsten helt tavser Biomutants fortæller, men han vil stadig optræde under cutscenes, og når vigtige begivenheder sker i verden omkring dig.
I samme frekvensafsnit kan du også skrue ned for den mængde Gibberish, du hører i Biomutant. Dette repræsenterer det underlige og til tider modbydelige sprog, der tales af spillets NPC'er.
Flere nye funktioner tilgængelige med den nyeste opdatering
Bortset fra fortællerindstillingerne er der nu en ny skyder til intensitet i bevægelsesslør. Dette var blandt de første batch af spilleranmodninger, siden spillet blev frigivet.
Udviklere har tænkt over hele idéen om plyndringssystemet, så du får flere ting, der passer til dit niveau, mindre skrammel fra containere på højt niveau og færre tilfældige helbredende genstande.
Også folk fra Eksperiment 101, der var ansvarlige for Biomutant, havde også noget at sige om Tutorial-versionen.
For at forbedre tempoet i de tidlige dele af spillet har vi redigeret dialoger for at være kortere. Vi har også tilføjet flere fjender og plyndre til disse områder for bedre at repræsentere oplevelsen senere i spillet.
Samlet set er mængden af tweaks, som Biomutant gennemgik enorme, og du kan få en bedre idé om det komplette sæt af ændringer ved læsning af patchnoterne.