- Dette fantastiske spil er nu tilgængeligt for brugere overalt på pc, Xbox og selvfølgelig PS4.
- Maximum Beep Boop mod forbedrer farver, skygger og de overordnede detaljer i Biomutant.
- Kromatisk aberration, Temporal AntiAlising, Motion Blur og Filmkorn blev fjernet fuldstændigt.
- Denne mod kræver noget seriøst GPU-magt, da de fleste grafiske detaljer blev fuldstændigt maksimeret.
I deres uendelige søgen efter at skabe spil, der faktisk ser rigtig godt ud, ser endnu bedre ud, udvikler nogle brugere nye måder at bringe grafik til et helt nyt niveau.
Xayjyn forsøgte at rette nogle af de grafiske beslutninger, der blev taget af eksperiment 101, og udviklede en ny mod til Biomutant det er nu tilgængeligt for spillere, der ønsker skarpere og mere nøjagtige detaljer.
Så lad os se nærmere på denne mod og se nøjagtigt, hvordan den ændrer og forbedrer de allerede eksisterende spilindstillinger.
Maksimal Beep Boop finjusterer Biomutant-grafik
Grundlæggende fjerner modet nogle af Biomutants grafiske indstillinger, som du normalt ikke ville være i stand til at ændre i spilmenuen.
Det fjerner nogle af de visuelle effekter, såsom kromatisk aberration og den intense dybdeskarphed, baseret på ideen om, at dette er et spil og ikke en film.
Andre grafiske elementer som den udtværede tidsmæssige anti-aliasing blev også fjernet fra spillet sammen med motion blur og filmkornindstillinger.
I stedet tilføjer denne mod ACES Tonemapping for at opnå en langt mere naturalistisk farvekorrektion, som spillere i højeste grad kan observere på skærme, der understøtter højt dynamisk område.
Nogle andre nye tilføjelser, der følger med den maksimale Beep Boop-mod, muliggør farvekorrekt blomstring og også spredning af undergrunden. Dette vil sikre en mere subtil pelsfarve i en direkte lyskilde, men den er ikke særlig mærkbar.
Fade-afstanden sammen med detaljeringsniveauet er maksimeret for at sikre høje detaljer, selv ved maksimale trækafstande. Selv omgivende okklusion vil også sparke ind på den maksimale afstand.
Skyggeopløsninger er skruet op til så høje, som de kan komme, og den ægte volumetriske tågeindstilling vil bruge sin fulde volumetæthed i stedet for at være en uklar gennemsigtighed.
Hvor kan jeg få denne mod, og hvordan vil dette påvirke min pc?
Hvis du også vil prøve denne nye mod, vil du gerne gå over til Nexus Mods og download det derfra.
Du finder også tip og tricks til .ini-filer, der kan justeres, hvis dit spil går ned, eller hvis du støder på andre problemer.
Følg disse trin for at installere denne mod til Biomutant:
- Download .ini-filerne fra den ovennævnte placering.
- Placer filerne i:
DRIVE: \ Brugere \ BRUGERNAVN \ AppData \ Local \ Biomutant \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
Når du har gennemført ovenstående trin, skal du genstarte din pc og køre spillet.
Vi ved, at du sandsynligvis også har undret dig over den indflydelse, at køre Biomutant med denne mod vil have på din pc. Nå, det afhænger for det meste af din GPU blandt andre små faktorer.
Nogle brugere har indrømmet, at de har svært ved at vedligeholde 60 FPS, efter at de har installeret denne mod.
Jeg prøvede det, jeg stødte på 0 bugs, men jeg har et stort fald i FPS (fra ~ 80 til 45 for en 2560 x 1080 skærm) på min RTX3060ti. Måske kan en 3080 håndtere en konstant 60FPS.
Jeg forsøgte at tilpasse nogle funktioner og fik nogle resultater (Fjernelse af teksturstrømfunktion førte til en lille forbedring), men ikke nok til at holde spillet flydende. Måske kunne det være interessant at frigive en konge af mellemversionen (holde volumetrisk tåge og globale skygger med funktioner og modvægt med standardindstilling for LOD / afstande / opløsning)
Modforfatteren har reageret på alle kommentarerne og har tip og løsninger på alle de spørgsmål, som andre brugere har rejst.
Har du også prøvet denne mod til Biomutant? Fortæl os, om du har haft det i kommentarfeltet nedenfor.