Top 3 software, som Blizzard bruger til at skabe fantastiske film

Tidsbesparende software- og hardwareekspertise, der hjælper 200 millioner brugere årligt. Vejleder dig med vejledninger, nyheder og tip til at opgradere dit tekniske liv.

Autodesk Maya - Blizzard-software til film

Maya er et kraftfuldt gengivelsesværktøj, der bruges af teamet hos Blizzard til at hjælpe dem med at skabe utroligt levende animationsvideoer og spilfilm.

Du kan oprette en 3D-model fra bunden, animer det, anvend forskellige simuleringer og gengiv det derefter i høj kvalitet.

Hvad der får Maya til at skille sig ud fra mængden af ​​3D-animationer udover sin utrolige kraft, er det indbyggede programmeringssprog kaldet MEL (Maya Embedded Language).

Denne funktion giver dig hidtil uset tilpasningsstyrke, så du enten kan importere allerede oprettede scripts eller oprette dine egne fra bunden.

Her er nogle af de bedste funktioner fundet i Maya:

  • Polygonmodellering - større behandlingshastigheder til boolske operationer, når man beskæftiger sig med polygongeometri
  • Kan nemt simulere og gengive rigtige væsker
  • Kan skabe realistiske bløde eller stive kropssimuleringer afhængigt af 3D-modellen eller filmbehovet
  • Gør hurtigt utrolige komplekse scener
  • Kan generere skabeloner til nem genbrug af gengivelser, indstillinger osv.
  • Evne til at integrere med andre softwaremuligheder, der giver dig mulighed for at oprette og tilpasse alle elementer i projektet
  • Kan oprette brugerdefinerede scripts og anvende eksterne scripts ved hjælp af enten MEL- eller Python-programmeringssprog
  • En kraftfuld motor, der giver dig mulighed for at styre store datasæt og nemt anvende dem på komplekse omgivelser
Autodesk Maya LT

Autodesk Maya LT

Et kraftfuldt gengivelsesværktøj, der bruges af Blizzard til at skabe utrolige animationsvideoer og spilfilm.

Tjek prisBesøg webstedet
Source Filmmaker - software, der bruges af Blizzard til film

Source Filmmaker (SFM) er et meget kraftfuldt værktøj til filmfremstilling, der bruges af Blizzard-teamet til at skabe fordybende og smukt teksturerede videoer til deres spil og cut-scenes.

Denne software bruger de samme aktiver som dem, der findes i spilene, så du kan bruge nogen af ​​dem i dit projekt. Ethvert element eller scene, der kan findes i spillet, kan også bruges til at skabe fantastiske film.

SFM er en meget fleksibel motor, der giver dig mulighed for at oprette 3D-optagelser, der kan redigeres senere og eksporteres enten som en film eller som et stillbillede.

Antallet af elementer, der kan være indeholdt i filmen, er ubegrænset og inkluderer emner som - lys, kameraer, objekter, animationer, effekter osv.

SFM giver dig adgang til en utrolig bred vifte af anvendelige elementer (mere end 6000 emner) - kort, modeller, objekter, lyde, effekter, animationer osv., Men du kan også importere dine egne.

På grund af den måde, denne software er bygget på, og fordi alt, hvad du opretter, er gemt i en 3D-bevægelsesdatabase, kan du redigere ethvert element frit, når som helst i processen med at oprette film.

Hvis du ikke er professionel og ikke kan oprette 3D-modeller fra bunden op, kan du altid oprette animerede korte film ved hjælp af graf- og bevægelseseditoren, eller du kan downloade aktiver fra biblioteket.

Selvom Source Filmmaker måske synes let at bruge i starten på grund af sin venlige og letforståelige brugergrænseflade, er det et utroligt komplekst og kraftfuldt værktøj, så prøv det gerne.

Hent kildefilmskaber

RedShift - Blizzard-software til film

RedShift er et andet kraftfuldt værktøj, der bruges af Blizzard-teamet til at skabe utroligt levende og detaljerede film til deres spil.

Denne software er designet til at fungere hurtigt og være fuldt GPU-accelereret og giver dig adgang til en bred vifte af funktioner, der er fuldt integrerbare med standard computergrafikapplikationer.

Her er nogle af de nøglefunktioner fundet i RedShift:

  • Effektiv hukommelsesadministration - stor gengivelseskraft, der er i stand til at animere hundreder af millioner af polygoner eller strukturer
  • Evne til at skabe utrolig realistiske lyseffekter
  • Fuld support til OpenVDB-gengivelse i næsten alle 3D-apps - Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D osv.
  • Kraftfuld tessellation med understøttelse af både kant- og vertexfoldning
  • Anisotropisk spekulær med flere lap ved hjælp af den indbyggede Marschener BRDF

Få RedShift

I denne artikel udforskede vi noget af den software, der blev brugt af Blizzard til at skabe de utroligt realistiske og komplekse filmklip, som vi alle har været vant til i lang tid.

Kan du oprette film sådan? Denne artikel tilbyder dig alle de værktøjer, du har brug for til at gøre det, så du er velkommen til at prøve nogen af ​​de applikationer, der er nævnt i denne artikel.

Du er velkommen til at fortælle os, hvad din mening er om disse softwaremuligheder, og hvordan Blizzard brugte dem i kommentarfeltet nedenfor.

© Copyright Windows Rapport 2021. Ikke tilknyttet Microsoft

Microsoft køber Activision Blizzard for næsten 70 milliarder dollars

Microsoft køber Activision Blizzard for næsten 70 milliarder dollarsBlizzard Underholdning

Redmond-teknologivirksomheden lovede sine brugere, at 2022 bliver et år med store fremskridt, ændringer og uventede overraskelser.Og apropos det uventede, her er en, som Activision Blizzard-fansene...

Læs mere
Blizzard arbejder i øjeblikket på et helt nyt overlevelsesspil

Blizzard arbejder i øjeblikket på et helt nyt overlevelsesspilBlizzard Underholdning

Hvis du er en Blizzard-fan, så er det, vi er ved at vise dig, mere end spændende.Dit yndlingsspilfirma ansætter folk til at hjælpe med at skabe et helt nyt spil.Det er tilsyneladende et overlevelse...

Læs mere
En tidlig Overwatch 2 dev build dukkede op på BattleNet

En tidlig Overwatch 2 dev build dukkede op på BattleNetBlizzard Underholdning

Hvis du undrede dig over, hvad der ændrede sig i udviklingen af ​​Overwatch 2, eller om der er nogen nye detaljer, der involverer den kommende titel, er du kommet til det rigtige sted.Der vil stadi...

Læs mere