For Honors Assassin-klasse er for stærk, spillere vil have nerfs

Med Til ære, i stedet for et mere typisk FPS- eller MOBA-stil-spil, har vi et interessant nærkampsspil til alle platforme i stedet.

Ikke desto mindre rapporterer brugerne forskellige bugs, forbindelsesproblemer og smuthuller. Derudover er nogle klasser blevet betragtet som overstyrede, og samfundet beder om nerfs.

Påvirker Assassin-klassen balancen i For Honor?

Én spiller talte om hans bekymringer over et par helte i spillet og den mekanik, de bruger til let at vinde kampe:

'Gutter, jeg tror, ​​at et af de største problemer i dette spil er snigmordere. De er adræt, de kan angribe hurtigt, som de vil, og de kan blokere som en tung fyr. Er ikke dette samlede lort? En snigmordere kan blokere hvert eneste træk på en eller anden måde (parry, dodge, block), det burde ikke være sådan. For at gøre det enkelt skal snigmordere ikke være i stand til at blokere Raiders Fury eller en kombination af tungt angreb. Jeg ved virkelig ikke, jeg tager fejl af dette også deres helbred ikke så lavt som det må være. Hvis snigmordere ved, hvordan man spiller spillet, har tunge dudes slet ingen chance. '

Denne spillers mening er, at Orochi (Samurai), Beserker (Vikings) og Peacekeeper (Knights) ikke er afbalanceret nok til de nuværende kamptilstande. På grund af deres hastighed, smidighed og kraftige kontraangreb har de en stor fordel i forhold til langsommere klasser.

Selvfølgelig er spillerens dygtighed og viden om mekanik i spillet stadig vigtig. I en-til-en og to-til-to dueller er Assasins imidlertid den mest spillede klasse, og det kan påvirke spillets mangfoldighed. Og hvis du har nogen med samme eller større dygtighed til at spille Orochi mod dig, falder gevinstchancerne rasende.

Andre medlemmer af samfundet er for det meste enige i den originale plakat, og nogle få af dem navngiver yderligere klasser, der påvirker spillets meta, og som har brug for en buff.

Vi håber, at Ubisoft anerkender samfundets synspunkter og optimerer spillet. I slutningen af ​​dagen er spillerne dem, hvis mening er vigtigst.

Hvad synes du om disse påstande? Er der andre balanceændringer, du gerne vil se i de kommende programrettelser?

RELATEREDE HISTORIER, DU SKAL KONTROLLERE:

  • Sådan løser du almindelige For Honor-problemer
  • For Honor: Systemkrav til en jævn gaming-session
  • Ubisoft vender tilbage til Honor Guard Break-mekanik tilbage til beta-form
For æresproblemer: ustabile servere, multiplayer-fejl og mere

For æresproblemer: ustabile servere, multiplayer-fejl og mereFor ære

For Honor er et spil for krigeren i dig. Som spiller vælger du din kriger blandt klasser som riddere, vikinger og dødbringende samurai. Du kan tilpasse din krigers udseende, inklusive bryst, skuldr...

Læs mere
3 bedste VPN'er til For Honor til at rette lag og reducere ping

3 bedste VPN'er til For Honor til at rette lag og reducere pingVpnFor ære

Tidsbesparende software- og hardwareekspertise, der hjælper 200 millioner brugere årligt. Vejleder dig med vejledninger, nyheder og tip til at opgradere dit tekniske liv.Privat internetadgangLavet ...

Læs mere
For Honor P2P-arkitektur forårsager tilslutningsfejl og understøtter snydere

For Honor P2P-arkitektur forårsager tilslutningsfejl og understøtter snydereFor ære

For Honor er afhængig af P2P-forbindelse, ikke på dedikerede servere. Af denne grund er der mange muligheder problemer, der kan påvirke spillet, lige fra alvorlige sikkerhedsproblemer til snyderi.F...

Læs mere