Med Til ære, i stedet for et mere typisk FPS- eller MOBA-stil-spil, har vi et interessant nærkampsspil til alle platforme i stedet.
Ikke desto mindre rapporterer brugerne forskellige bugs, forbindelsesproblemer og smuthuller. Derudover er nogle klasser blevet betragtet som overstyrede, og samfundet beder om nerfs.
Påvirker Assassin-klassen balancen i For Honor?
Én spiller talte om hans bekymringer over et par helte i spillet og den mekanik, de bruger til let at vinde kampe:
'Gutter, jeg tror, at et af de største problemer i dette spil er snigmordere. De er adræt, de kan angribe hurtigt, som de vil, og de kan blokere som en tung fyr. Er ikke dette samlede lort? En snigmordere kan blokere hvert eneste træk på en eller anden måde (parry, dodge, block), det burde ikke være sådan. For at gøre det enkelt skal snigmordere ikke være i stand til at blokere Raiders Fury eller en kombination af tungt angreb. Jeg ved virkelig ikke, jeg tager fejl af dette også deres helbred ikke så lavt som det må være. Hvis snigmordere ved, hvordan man spiller spillet, har tunge dudes slet ingen chance. '
Denne spillers mening er, at Orochi (Samurai), Beserker (Vikings) og Peacekeeper (Knights) ikke er afbalanceret nok til de nuværende kamptilstande. På grund af deres hastighed, smidighed og kraftige kontraangreb har de en stor fordel i forhold til langsommere klasser.
Selvfølgelig er spillerens dygtighed og viden om mekanik i spillet stadig vigtig. I en-til-en og to-til-to dueller er Assasins imidlertid den mest spillede klasse, og det kan påvirke spillets mangfoldighed. Og hvis du har nogen med samme eller større dygtighed til at spille Orochi mod dig, falder gevinstchancerne rasende.
Andre medlemmer af samfundet er for det meste enige i den originale plakat, og nogle få af dem navngiver yderligere klasser, der påvirker spillets meta, og som har brug for en buff.
Vi håber, at Ubisoft anerkender samfundets synspunkter og optimerer spillet. I slutningen af dagen er spillerne dem, hvis mening er vigtigst.
Hvad synes du om disse påstande? Er der andre balanceændringer, du gerne vil se i de kommende programrettelser?
RELATEREDE HISTORIER, DU SKAL KONTROLLERE:
- Sådan løser du almindelige For Honor-problemer
- For Honor: Systemkrav til en jævn gaming-session
- Ubisoft vender tilbage til Honor Guard Break-mekanik tilbage til beta-form