
Microsoft har lige afsløret Windows 11 og blandt dens bedste funktioner, kunne vi ikke undgå at bemærke, at DirectStorage API blev inkluderet.
Denne banebrydende teknologi gør det muligt at indlæse pc-spil direkte fra grafikkortet og generelt gøre spil meget hurtigere.
Microsoft satser meget på spil med den kommende version og at give folk en anden grund til at opgradere, DirectStorage vil kun være tilgængelig til Windows 11. Funktionen er eksklusiv og deles ikke med Windows 10 eller Windows 7.
Oprindeligt til stede på Xbox-konsoller og annonceret til migrere til pc tilbage i september 2020 anses den snart tilgængelige API-teknologi for at være meget gavnlig for pc-spil.
Hvordan vil DirectStorage API indlæse spil hurtigere på pc?
Fremhævet i Xbox Series X og Series S, DirectStorage er en banebrydende teknologi, der drager fordel af NVMe SSD med høj ydeevne til at indlæse spil direkte gennem GPU'en.
En del af Xbox Velocity Architecture, denne teknologi gør det muligt for moderne spil kontinuerligt at indlæse dele af verden, mens du flytter fra andre kilder end CPU'en.
I et normalt Windows 10-miljø opkræver områder, der snart afsløres, en afgift på CPU'en og har en højere indlæsningsprioritet end fysik eller indlæsning af NPC'er i scenen.
Med DirectStorage reduceres CPU-belastningen på denne specifikke opgave fra flere kerner til bare at tage en lille brøkdel af en enkelt kerne.
Gunstigt for spillere over hele verden, denne funktion vil også ændre lidt på den måde, hvordan udviklere programmerer ressourceforbrug.
At have en stærkere partner til at påtage sig en betydelig del af CPU-belastningen, kan fremtidige spil muligvis satse større på visuals, der nu kan behandles af DirectStorage.
Og glem ikke, dette vil kun være på Windows 11. Tid til at støve den XP af ...