Xbox One gengiver spil fra skyen for at reducere behovet for lagerplads

Microsoft har etableret et stærkt fodfæste i konsolindustrien takket være Xbox. Med Xbox One X allerede klar til forudbestilling, er hoopla omkring den nye konsol steget højt. De fleste fans er begejstrede for muligheden for at være hjemmehørende 4K-spilMen takket være 4K-opskalering øges størrelsen af ​​spil. Faktisk er spil som Forza 100 GB i størrelse, og det gør det svært at håndtere.

køb xbox one X

I et interview med GamesRadar sagde Microsoft Corporate VP Mike Ybarra, at virksomheden løser dette problem med en unik løsning. Han pegede endvidere på virksomhedens forskning, der involverer ved hjælp af skyen for at mindske indvirkningen af ​​spillene på lageret.

På platformssiden [ser vi] på ting som det, vi internt kalder 'Intelligent levering'. Det er dybest set en måde at reducere det fodaftryk, et spil har på din lagerplads. Teknologien siger effektivt, 'Hej, her er de bits, du har brug for til dette afsnit', og hold [s] resten i skyen. Så dette er, hvordan teknologien fungerer, spillet vil blive streamet via en intelligent motor, der bestemmer, hvilke aktiver der skal leveres baseret på kravene. Dette fungerer forskelligt i modsætning til videostreaming.

Så dette er, hvordan teknologien fungerer, spillet vil blive streamet via en intelligent motor, der bestemmer, hvilke aktiver der skal leveres baseret på kravene. Dette fungerer forskelligt i modsætning til videostreaming.

Ybarra nævnte også, hvordan spillere normalt har mere lagerplads, end de rent faktisk har brug for. De fleste af spillerne foretrækker at flytte spillet til skyen for at frigør det lokale lager. Titanfall og Forza har tilsyneladende eksperimenteret med skybaseret opbevaring, og begge titler gør brug af online-serverne. Når det er sagt, er størstedelen af ​​implementeringen af ​​cloud computing endnu ikke en løsning til tidskritisk drift. På den anden side vil download af gigabyte data for hvert spilniveau hæmme oplevelsen.

Det er overflødigt at sige, at den nye implementering vil være arret af problemer som f.eks grafikgengivelse og båndbreddeproblemet i slutningen af ​​brugeren. For eksempel abonnerer jeg på en bredbåndsplan, der giver mig 250 GB data hver måned, og hvis min Xbox begynder at svine båndbredden, er dataplanen ikke længere tilstrækkelig for mig. Alt sagt og gjort ville det være interessant at se, hvad Microsoft vil bringe til bordet med den nye cloudimplementering.

RELATEREDE HISTORIER, DU SKAL KONTROLLERE:

  • Masseffekt: Andromeda modtager ikke singleplayer-opdateringer eller historieindhold i spillet
  • 7 bedste steampunk-spil at spille på pc
  • Xbox Game Pass tilbyder dig mindst 5 nye spil hver måned
Xbox 360 bagudkompatibilitet på Xbox One: Hvad du behøver at vide

Xbox 360 bagudkompatibilitet på Xbox One: Hvad du behøver at videXbox

Bagudkompatibilitet er altid en god funktion at have, og Microsoft har arbejdet hårdt for at bringe det til Xbox One. Og nu er denne funktion endelig her, hvilket betyder, at Xbox One-spillere vil ...

Læs mere
Fix: Xbox-fejl "A.B.C"

Fix: Xbox-fejl "A.B.C"Xbox

Ægte spillere bruger den bedste spilbrowser: Opera GX - Få tidlig adgangOpera GX er en speciel version af den berømte Opera-browser, der er bygget specielt til at opfylde spillerens behov. Pakket m...

Læs mere
[LØST AF EKSPERTER] Game kunne ikke starte Xbox-fejl

[LØST AF EKSPERTER] Game kunne ikke starte Xbox-fejlXbox One ProblemerXbox

For at løse forskellige pc-problemer anbefaler vi DriverFix:Denne software holder dine drivere kørende og holder dig dermed beskyttet mod almindelige computerfejl og hardwarefejl. Tjek alle dine ch...

Læs mere