- CPU, RAM og netværksbegrænser med hot tab killer
- Integreret med Twitch, Discord, Instagram, Twitter og Messengers direkte
- Indbygget lydkontrol og brugerdefineret musik
- Tilpassede farvetemaer af Razer Chroma og tving mørke sider
- Gratis VPN og annonceblokering
- Download Opera GX
Det lader til, at DOTA 2 modtager Vulkan support i næste uge, en API administreres af Khronos Group. Værktøjet blev frigivet til at konkurrere med DirectX 12, som fungerer bedre over flere kerner end Open GL 4.x eller DirectX 11. Vulkan er dog bedre egnet til at køre på mange hardwarekonfigurationer, som alle inkluderer mobil- og pc-grafik. Dette betyder, at flere spil understøtter denne API engang i den nærmeste fremtid.
En Steam-medarbejder meddelte officielt, at DOTA 2 ville være et af de første spil til at implementere Vulkan API, et værktøj, der blev frigivet tilbage i 16. februar 2016. Vi så også nogle SteamDB-ændringer, der nævner DOTA 2 Vulkan Linux 64 og DOTA 2 Vulkan Win64, hvilket betyder, at Vulkan API understøttes på både Linux- og Windows-versionerne af spillet. Desværre er der ingen omtale af en OS X-version, men det giver mening, da Vulkan endnu ikke understøttes på hverken OS X eller iOS, da Apple skubber sin egen Metal API.
Det vides endnu ikke, hvornår DOTA 2 nøjagtigt vil modtage Vulkan API-support på Linux og Windows, men ifølge en Steam-medarbejder vil dette højst sandsynligt ske en gang i næste uge. Når vi finder ud af flere detaljer om dette, giver vi dig besked.
Hvad er dine tanker om Vulkan API? Vil du bruge denne DOTA 2-version, når den først er frigivet, eller vil du stadig spille DOTA 2-versionen, der bruger DirectX?
RELATEREDE HISTORIER, DER SKAL KONTROLLERES
- Sådan løses Dota 2-problemer i Windows 10
- Top 10 Windows-mus at købe i 2015
- Rise of the Tomb Raider til Windows 10 får DirectX 12 support