PC-spillere, efter at have mødt uendelige problemer med ydeevne i Dishonored 2, var utålmodige i at vente på en patch fix i over en uge. De største problemer, som spillere stod overfor var nedbrud, stammende ramme og udjævning af musen. For at løse disse fejl blandt mange andre frigav Bethesda en beta-patch til spillet, der forbedrer en vifte af ydeevneproblemer som rapporteret af Steam-spillere, som de har oplevet i Arkane Studio's sim.
Opdateringen er den anden til Dishonored 2 og er designet til at løse flere problemer, der dukkede op lige efter dens første lancering. Patchnoterne lover at levere "generelle forbedringer af ydeevne og optimering" sammen med en opdater til funktionen, der håndterer automatisk detektion og tildeling af indstillinger baseret på spillerens hardware.
For at få adgang til beta-patch, skal du bare svæve over spillet i dit Dishonored 2-bibliotek og højreklikke, vælge egenskaber / betas, derefter gå til beta-fanen og vælge indstillingen for at tilmelde dig gennem rullemenuen. Hvis du valgte Beta Patch 1.1, erstatter den nye opdatering den automatisk. En opdatering skal begynde inden længe.
Desuden bør NVIDIA-ejere fortrinsvis downloade 375,95 drivere, fordi der tidligere var en få rapporterede fejl i den sidste udgave af NVIDIA-drivere, der forårsagede problemer under kørsel af Dishonored 2.
Her er de komplette patch-noter, som du kan klik over til Steam-siden også.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Opdatering v 1.2 Oversigt
- Generelle forbedringer af ydeevne og optimering
- Automatisk detektion af de visuelle indstillinger blev genarbejdet baseret på afspilningens feedback og observerede problemer. Hvis du stadig oplever problemer efter opdatering af drivere og download af patch 1.2, skal du råde dig til at bruge "Gendan indstillinger" til at anvende de anbefalede indstillinger til din hardware.
- Max pre-renderede frames administreres nu af spillet, råd at fjerne eventuelle tidligere manuelle tilpasninger i grafikdriverens kontrolpanel
- Retter flere relaterede til spillogik
- Rettet forskellige problemer relateret til brugergrænseflade
- Rettet forskellige problemer relateret til mus / KB og gamepad, herunder:
- Musudglatning er nu som standard indstillet til minimum
- Rettet forskellige problemer relateret til brug af alt-tab-relaterede fejl
- Rettet forskellige problemer relateret til flere skærme.
- Rettet en fejl, hvor Resolution Scaling blev deaktiveret, da spillet løb over 30 fps
- Ændrede opløsningsskaleringsindstillingerne for at være mere klare (Hvad ændrede sig?)
- Tilføjede nye indstillinger i menuen Indstillinger:
- Tilføjet en billedhastighedsbegrænser, så afspilleren kan begrænse billedfrekvensudsving, når han spiller uden V-synkronisering
- Tilføjet TAA-skarphedsindstilling
- Føjede flere muligheder til V-Sync-indstillinger
- Tilføjet Triple Buffering-mulighed
Opdater 1.2 noter:
Ydeevne
- Reduceret billedhastighed
- Tilføjet en fps-begrænser, der kan tilpasses, for at reducere udsvinget
- Billedhastighed begrænset til 120 fps for at forhindre fysiske problemer, der kun opstår over 120 fps
- Max pre-rendered frame administreres nu af spillet
- Indstillinger for justeret teksturdetaljer, så indstillingerne ændrer betydeligt på visuel visning og ydeevne
- Rettet en fejl, hvor AMD GPU oplevede enorme billedhastighedsfald, når der er simulering af klud i miljøet.
- Justerede havindstillinger for perf forbedring
- Tilføjet frekvens i V-sync UI
- Rettet en fejl, hvor VRAM-brugen var højere end tilgængelig VRAM
- Rettet en fejl, hvor automatisk detekterede indstillinger blev indstillet for høje til bestemt hardware
- Tilføjet HBAO + support til AMD GPU'er
- Rettet en fejl, hvor tænding af HBAO + skabte en dårlig skygge på spillerens hænder
- Fjernede detaljer om miljøindstillinger, da de var stærkt knyttet til visningsafstand
- Fjernede indstillinger for tågekvalitet, da det ikke påvirkede det visuelle eller gav ydelsesfordele
- Justerede automatisk registrerede indstillinger for R9 290X2
- Rettet en fejl, hvor indstillingerne for vandkvalitet kun påvirkede havet, ikke kanaler eller puljer
- Forbedret udnyttelse af CPU-kerner på high- og low-end maskiner
Mus, gamepad og kontrolelementer
- Rettet en fejl, hvor musefølsomheden var afhængig af billedhastighed
- Rettet en fejl, hvor controlleren vibrerer kontinuerligt, skiftede afspilleren fra gamepad til mus og taster, mens gamepad vibrerede
- Rettet en fejl, hvor Aim Friction ikke fungerede med en gamepad
- Rettet en fejl, hvor gamepad ikke kunne genkendes, hvis den blev tilsluttet, efter at spillet blev kørt
- Rettet en fejl, hvor opløsning ikke kunne ændres med musen
- Indstilling for udjævning af mus er nu som standard sat til minimum (indstilling overskrives ikke, hvis afspilleren tilpasser det)
ALT + TAB
- Rettet en fejl, hvor brug af ALT + TAB kunne resultere i uendelig skift mellem spillet og andre programmer
- Afspilleren kan ikke længere åbne menuen Pause, når han bruger ALT + TAB, mens han dør
- Rettet en fejl, hvor fejlen fortsatte med at registrere musebevægelser i baggrunden, efter at afspilleren brugte ALT + TAB til at skifte til et andet program
Løsning af nedbrud
- Rettet en fejl, hvor spillet kunne gå ned, hvis spilleren besluttede at forlade Clockwork Mansion, mens Clockwork Soldiers blev halshugget
- Rettet en fejl, hvor spillet går ned, hvis afspilleren forsøgte at gå ind i menuen visuelle indstillinger efter frakobling af en skærm i spillet
- Rettet et nedbrud, når du valgte et grafikkort uden tilsluttet skærm til det
- Rettet en fejl, hvor spillet kunne fryse i "Another Strange Visit", når du åbner våbenhjulet med Middle Click-knappen og rullede derefter, hvis spilleren brugte gamepad før
Menu & indstillinger
- Rettet en fejl, hvor kraven på afspilleren var synlig, mens der blev myrdet Shadow Walk i stort FOV
- Rettet en fejl, hvor spillet kunne strække opløsningen til at passe til skærmen, mens der blev brugt en ikke-native opløsning og skiftet fra Borderless Windowed Mode til Windowed Mode
- Rettet en fejl, hvor menuen ikke fyldte hele skærmen i nogle opløsninger
- Rettet en fejl, hvor indstilling af musudglatning undertiden ikke blev vist korrekt, selvom den blev gemt korrekt
- Rettet en fejl, hvor 'ikke-tildelt' tekst til ikke-tildelte knapper overlapper nærliggende tekst med tastatur- og musekontrol
- Rettet en fejl, hvor spilleren ikke var i stand til at skifte til fuld skærm eller vindstilstand, efter at han skiftede til kantløs tilstand
- Tilføjet en billedhastighedsbegrænser, så afspilleren kan begrænse billedfrekvensudsving, når han spiller uden V-synkronisering
- Tilføjet TXAA-skarphedsindstilling
- Ændrede Aim Assist-indstillingerne for at være mere klare
- Tilføjet Triple Buffering-mulighed
- Tilføjet flere valgmuligheder til V-Sync-indstillinger
- Monitor / opløsning
- Rettet en fejl, hvor gendannelse af standardindstillinger aktiverede den anden skærm som standardmonitor
- Rettet en fejl, hvor spillet skiftede til Borderless Windowed, da spilleren ændrede opløsning i vinduetilstand
- Rettet en fejl, hvor spillet viste en sort skærm, hvis opløsningen blev indstillet til 1786 x 992 i fuld skærm
- Rettet en fejl, hvor udløbet af ændringsmonitorens bekræftelsesdialog, mens spillet er minimeret, kan få displayet til at stoppe med at fungere
- Rettet en fejl, hvor Resolution Scaling blev deaktiveret, da spillet løb over 30 fps
- Ændrede indstillingerne for skalering af opløsning for en bedre forståelse
- Tilføjet opløsningsforhold til Drop-listen
- Rettet en fejl, hvor opløsningsskalering ikke blev gemt, når du lukker indstillingsmenuen
- Rettet en fejl, hvor den aktuelle spilopløsning blev anvendt på skærmen, når der skiftes skærm, selvom denne opløsning ikke blev understøttet
UI
- Rettet en fejl, hvor mushjulet vises, vil fremhæves som valgt forkert slot efter at have holdt nøglen svarende til et tomt slot
- Rettet en fejl, hvor initiering af Black Market-butik med tastatur viser gamepad-meddelelser i menuen indtil yderligere tastatur- eller musinput
- Blink, langt rækkevidde og hjertet er nu automatisk bundet til genveje, når de er erhvervet
- Rettet en fejl, hvor Gun-genvejen ikke automatisk blev tildelt, hvis kugler blev samlet op før pistolen
- Rettet en fejl, hvor "
Diverse
- Rettet en fejl, hvor sabotering af Oraculum-enheden ville tælle som 2 drab og forhindre at opnå "Clean Hands" -præstationen
Opdater 1.2 kendte problemer:
- Forkerte etiketter i menuen Indstillinger:
- Windowed Mode ”skal være“ Display Mode ”
- "Adaptiv opløsning fps-tærskel" skal være "Adaptiv opløsning fps-mål"
- "Tilstand uden vinduesvindue" skal være "Uden kant fuld skærm"
- "Visionsfelt" skal være "synsfelt"
- "Gudstråler" skal være "lysaksler"
- Adaptiv opløsning fps Tærskelindstilling afspejles ikke nøjagtigt i menuen Visuals efter genstart af spillet, når fps Limiter bruges.
- Adaptiv opløsning fps Threshold bliver låst til den forrige fps Limiter-indstilling, når V-sync er aktiveret.
- Løsning: Slå V-sync fra, og skift derefter fps Limiter til den ønskede indstilling, før V-sync aktiveres igen.
- En visuel forvrængning kan forekomme i bunden af skærmen, når du skifter til Triple Buffering, mens du er i spillet.
- Løsning: Skift Triple Buffering i hovedmenuen, eller slå den fra og tænd den igen, mens du er i spillet for at fjerne forvrængningen.
- Billedfrekvensen i spillet forbliver muligvis låst til 60 bps, når V-sync-indstillingen er indstillet til Fuld på en skærm, der understøtter højere end 60Hz opdateringshastigheder.
- Løsning: Deaktiver V-sync og indstil fps Limiter-indstillingen manuelt til højere end 60 for at opnå billedhastigheder over 60 fps.
- Indstillingen fps Limiter viser kun tekst på engelsk og er ikke lokaliseret.
- Løsning: Ingen. Lokalisering forventes implementeret i en fremtidig opdatering.
- Indstillingen Adaptiv opløsning skifter til at blive vist som Manuel, når du afslutter og genoptager menuen Visuelle indstillinger, efter at den er indstillet til Altid.
- Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menuen. Indstillingen Adaptiv opløsning vil stadig være aktiveret og indstillet til standard for indstillingen Altid.
- Tastatur- og musekontroller viser muligvis latenstid i menuer og under gameplay, når V-sync er indstillet til Half.
- Løsning: Enten deaktiver V-sync eller skift indstillingen til Fuld.
- billedhastighed låses muligvis ikke nøjagtigt til 30 fps, når V-sync indstilles til Half.
- Løsning: Deaktiver V-sync og ændre fps Limiter-indstillingen, eller øg V-sync-indstillingen.
- Flere bekræftelsesanvisninger vises muligvis, når en annullering af en ændring af Triple Buffering-indstillingen annulleres.
- Løsning: Ingen. Annuller prompten igen, indtil den ikke længere vises.
- billedhastighed kan nedsættes, når du bruger V-sync uden Triple Buffering aktiveret.
- Løsning: Aktivér tredobbelt buffering for at se, om det øger ydeevnen, eller deaktiver V-sync.
- Kontroller kan blive låst, hvis en controller er blevet afbrudt, mens spillet kører.
- Løsning: Brug Alt + Tab for at forlade spilvinduet og derefter vende tilbage eller tilslutte controlleren igen.
- Hvis du indstiller den adaptive opløsning til Fra, ændres den adaptive opløsning fps Threshold til 29.
- Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menuen og påvirker ikke den faktiske billedhastighed i spillet.