Vi er ret sikre på, at du allerede er klar over, at den seneste titel i God of War-serien er blevet tilgængelig for pc-afspillere.
Men mens stort set alle nyder deres skud på Sonys engang eksklusive spil, kæmper nogle med nogle problemer, der påvirker gameplayet.
Problemer er ikke helt uventede, selvom spillet havde en temmelig glidende overgang til pc'er, nogle mennesker gjorde det endda muligt for det at være afspillet på Windows 7 og 8.
FPS-problemerne er tilsyneladende hovedsageligt et AMD-problem
Med Ragnarok teknisk lige rundt om hjørnet, ser spillere, der har slået spillet på PlayStation, nu frem til efterfølgeren.
Men resten af entusiasterne, dem der ikke ejer Sony-drevne spillekonsoller, er nu ivrige efter at nyde oplevelsen på deres pc'er.
Og selvom du ikke rigtig kan se folk brokke sig over God of War til pc, er der nogle, der kæmper og undrer sig over, hvorfor dette sker.
Mere og mere rapporter dukker op i onlineverdenen, for det meste skabt af spillere, der tilsyneladende prøver spillet på rigge, der har AMD GPU'er og/eller CPU'er.
Jeg får konstant lave FPS-værdier på pc-versionen af dette spil i visse scener. Jeg har i gennemsnit omkring 90FPS for spillet. Men for eksempel i Lake of Nine, når jeg ser på visse retninger, får jeg omkring 40-50 FPS. Og sjovt nok ændres FPS ikke, når jeg ændrer nogen af grafikindstillingerne / opløsningen. Et andet eksempel på scenen er fra Alfheim. Jeg får omkring 55-60 FPS, uanset hvilke grafikmuligheder jeg bruger. For at gøre sammenligning nemmere har jeg ændret FidelityFX (Render resolution scale) indstillingerne i spillet. Og der er 0 FPS forskel i visse vinkler.
Selvom der ikke blev givet officielle meddelelser fra skaberne eller folkene fra AMD, er dette stadig kun spekulationer for øjeblikket.
Men hvis vi skulle gå efter antallet af spillere med AMD-komponenter, der rapporterer lignende problemer, kan vi tydeligt forstå, at der er en slags konflikt der.
Grundlæggende er, hvad brugerne siger, at spillet kører godt i starten, men de kan observere massive FPS-fald i nogle områder, såsom Lake Nine. for eksempel.
Der er faldene ret betydelige, og i nogle tilfælde reduceres endda med det halve. Endnu mere bekymrende er det faktum, at de fleste af respondenterne på sådanne indlæg bekræfter, at de gennemgår den samme situation, på AMD-drevne rigge.
Samme problem med min 6800xt, der også spiller 3440×1440. Det er et AMD-problem, og hvis du tjekker dit gpu-brug under disse enorme rammefald, vil du også se brugstanken. Heldigvis ser det ud til at være begrænset til specifikke områder eller som du sagde, at se i en bestemt retning.
Dette kommer ikke nødvendigvis som en overraskelse i betragtning af de problemer, som spillere oplevede for nylig med den verdenskendte hardwareproducent.
Men dette er stadig noget, som både AMD-udviklere og spilskabere bør se nærmere på så hurtigt som muligt, hvilket gør God of War til en behagelig oplevelse for absolut alle.
Især nu, hvor så mange mennesker er investeret i at spille det, i betragtning af, at på kort tid, den seneste Gud of War-titlen samlede flere nye spillere, end Days Gone og Horizon Zero Dawn gjorde, da de blev udgivet på Steam.
Hvad kan jeg gøre for at rette disse FPS-fald?
Som vi sagde, er disse problemer kun relateret til AMD-drevne opsætninger endnu ikke officielt bekræftet, så det er meget muligt, at folk med forskellig hardware oplever det samme.
Men der er nogle trin, du kan gennemføre for at sikre, at du eliminerer nogle af de årsager, der kan føre til FPS-fald.
Først skal du sørge for, at dit spil kører på den nyeste version. Glem heller ikke at opdatere dine grafikdrivere, hvilket er endnu et vigtigt skridt i at overvinde dette problem.
Deaktivering af eventuelle overlejringer såvel som Xbox Game Bar og dens optagefunktioner er en anden god idé, der kan føre til noget glat spil.
Husk også at optimere dine grafikindstillinger i spillet for at sikre, at du ikke forsøger at spille på ikke-understøttede opløsninger og detaljeniveauer.
Endelig kunne ændring af din Windows-strømplan også gøre det trick, hvis en mere konservativ vælges, hvilket også ville forhindre spillet i at køre så glat, som du ønsker det.
Vi holder øje med enhver udvikling i denne historie og informerer dig, så snart vi finder ud af nye detaljer vedrørende disse FPS-dråber.
Glem det ikke God of War: Ragnarok, det næste trin i Kratos' rejse, vil blive frigivet et sted i september, ifølge nogle nylige lækager.
Indtil da, hvis du har lyst til at spille nogle flere PlayStation-eksklusiviteter på din pc, minder vi dig om, at der også er rygter om Ghost of Tsushima, der kommer til Steam i februar.
Oplever du også FPS-fald, når du spiller God of War på din pc? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor.