- Exo One er et smukt udseende spil, der får dig til at rulle og flyve gennem betagende udsigter
- Den fortæller en menneskelig historie gennem stumper og stykker, der føltes lidt unødvendige
- Dens vigtigste salgsargumenter er de smukke billeder og følelsen af sindsro, mens du glider gennem atmosfæren
Exo One er et fantastisk udseende indie-spil, hvor du rejser med lydhastighed gennem fremmede planeter langt ud over vores eget solsystem. Du piloterer et rumfartøj med alien-teknologi (tror jeg?), der bruger tyngdekraften til at øge sin rullehastighed, og så hop og glid gennem atmosfæren, og begiv dig til den nærmeste transportør, der vil skyde dig afsted til den næste planet.
Dets vigtigste salgsargumenter er de smukke billeder og følelsen af sindsro, mens du glider gennem skyer og nyder de vidunderlige udsigter over universet.
Planet surfing
Exo One bruger en unik metode til traversering. Du styrer et rumfartøj, der kan ændre dets form og tyngdekraft. I praksis betyder dette, at du bliver til en sfærisk form, når du ruller hen over terrænet, hvilket øger din tyngdekraften på ned ad bakke for at øge farten, og derefter hoppe på det rigtige tidspunkt for at få højde og glide langt afstande.
Det er en skøn følelse, når du kan kæde de forskellige teknikker sammen, men samtidig kan det også frustrere dig, hvis du på en eller anden måde roder og skal genvinde dit momentum fra bunden.
Hvad der imidlertid er mere end imponerende, er omfanget af disse planeter, du krydser, og hvor nøje planlagte alle bakkerne er, især i et bestemt niveau, hvor de deaktiverer din styring, og du bliver nødt til at stole på retningen af bestemte skråninger for at kaste dig i den rigtige retning.
Et andet niveau har du bruge asteroider omkring en brændende stjerne til at slynge dig mod den næste transportør, og det er virkelig et syn at se, men kl. samtidig enormt frustrerende, hvis du mister pejlingen eller ikke kan lykkes med at slippe løs fra tyngdekraften, der trækker dig ned til den klippe, du er på.
Smukke seværdigheder at se
Hver planet, du krydser, har sine egne unikke forhindringer at overvinde, og selvom det måske ikke giver dig mange forklaringer, er det som regel klar over, hvad du skal gøre, som at samle energi eller blot komme til det skinnende lysfyr, der trænger igennem himlen.
Du vil blive tilgivet, hvis du glemmer at fokusere på progression et sekund og i stedet beslutter dig for at nyde de dejlige omgivelser, fordi der virkelig er nogle smukke steder at se. Min personlige favorit var den rolige vandplanet, der minder om jorden. Det hjælper også, at denne var den nemmeste for mig at holde en pæn og hurtig hastighed på grund af alle de tilstedeværende boostporte.
Hvad musikken angår, er der sjældne øjeblikke, hvor der er et vidunderligt komponeret soundtrack med synthmusik, som ofte bruges i film om rumrejser, men størstedelen af spillet er tavst, og du kan kun høre brummen fra dit rumfartøj og vejreffekterne, der rammer dit skibs ydre, mens du blæser gennem atmosfære.
Interstellar rejse
Jeg har spillet spillet igennem to gange nu, og jeg er stadig ikke helt sikker på, at jeg forstår, hvad historien forsøger at fortælle. Der er glimt af en besætning af astronauter og citater fra en ekspedition til Jupiter, der gik galt, eller gjorde det ikke?
Ud fra hvad jeg kunne finde ud af de fortalte forklaringer i spillet, piloterer vi denne unikke alien fartøj som mennesker, men jeg er heller ikke sikker på, om det er lånt teknologi, og hvordan det præcist passer til mennesker inde? Det var lidt svært at tage ind, fordi de fortællende elementer ofte fortælles i øjeblikke, hvor de hele skærmen blinker i alle lyse farver, og selvom jeg ikke er epileptisk, følte jeg trangen til at kigge væk.
Jeg fik for det meste de samme vibes, som da jeg så filmen Interstellar, og det føltes som spillet sigtede efter en lignende fortælling, men samtidig følte jeg ikke rigtig, at det behøvede en historie kl. alle. Vi bliver aldrig rigtig introduceret til nogen karakterer, vi burde bekymre os om, og jeg kan ikke lade være med at tro, at blot at fjerne det menneskelige element fra spillet ville have efterladt det som et bedre spil.
Hvor lang tid skal man slå og fuldføre?
Hvor lang tid tager det at slå Exo One? Min første gennemspilning tog mig omkring 2,5 timer, men jeg kæmpede meget med at komme forbi asteroideniveauet. Det burde dog have låst op for en præstation for at slå det under 180 minutter, men i mit tilfælde dukkede det ikke op.
Der er også en præstation for at slå det under 30 minutter, så jeg gætter på det med det rigtige momentum, og hvis du ved, hvor du skal være Når du går, kan du virkelig flamme gennem hver planet og blive ved med at bryde lydmuren, hvilket er, hvad næsten halvdelen af præstationerne kræver, at du at gøre.
Mit andet gennemspil kom på lidt over to timer, så jeg gætter på, at kontrollerne simpelthen ikke klikker med mig, og det kan ende med at blive en helt anden oplevelse, hvis du er mere flydende end jeg er. (ak, præstationen for under 180 minutter dukkede ikke op igen)
Alt taget i betragtning kan en stor spiller sandsynligvis få hele 1000G på omkring 1-2 timer i alt, hvis de kan fasthold den hæsblæsende hastighed i det ene løb og formår at finde alle de indsamlede energikilder i det næste en.
Sidste tanker om Exo One
- Fordele
- Absolut smukke udsigter at se
- Når de forskellige gameplay-teknikker klikker, føles det nærmest meditativt
- Ulemper
- Men når de ikke gør det, kan det føles frustrerende og næsten umuligt at komme videre
- Historien føles unødvendig og unødvendigt forvirrende
Slutresultat: 3,5/5
Exo One er en unik spiloplevelse med næsten meditative kvaliteter, når du er i strømmen af ting og mesterligt kæder de kreative teknikker sammen, mens du nyder de betagende seværdigheder.
Jeg gætter på, at din nydelse afhænger af dine evner til at gøre det, fordi de øjeblikke, hvor det virkelig frustrerede mig og jeg følte mig fast, syntes også at være forårsaget af min egen mangel på at fatte, hvornår jeg skulle glide, og hvor længe jeg skulle dykke tilbage til overflade. Der er også en historie, der føltes unødvendigt forvirrende, og som nok kunne have været udeladt helt.
Intet af dette tager dog væk fra dets visuelle kvaliteter, og det er meget værd at spille igennem mindst én gang alene for det.
Exo One koster omkring €16 og er tilgængelig på Windows pc og Xbox-konsoller. Det er i øjeblikket også inkluderet i Xbox Game Pass.
*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Anmeldelseseksemplar leveret af forlaget.