Forhåndsvisning af Rise of Humanity-spil: Turn-based taktikterminator

  • Rise of Humanity er et turbaseret deckbuilding-spil i futuristiske omgivelser
  • Post-robot-apokalypse-indstillingen er interessant, men trænger til lidt uddybning
  • At bygge et bedre kortspil og opgradere dine kort og figurer er meget sjovt og vanedannende

Rise of Humanity er en post-apokalyptisk turbaseret dækbygger, der foregår i en verden, der lidt ligner omgivelserne af Terminator: menneskeheden er på flugt efter de robotter, der har overtaget verden, og det er på tide for dem slå igen.

Spillet blev udgivet i Early Access på Steam, så dette er ikke en scoret anmeldelse endnu, men de 6 historiemissioner, der er til stede i den nuværende build, giver allerede et godt indblik i, hvad der kommer.

Ved siden af ​​singleplayer-kampagnen fokuserer spillet også på konkurrencedygtige rangerede daglige udfordringer, hvor fællesskabsmedlemmer kan møde hinanden, mens de forsøger at få den højeste score på leaderboard.

Kom med mig, hvis du vil leve – Historie

Rise of Humanity foregår i kølvandet på en robotapokalypse, og da en gruppe mennesker mødes, indser de, at de måske har en chance for at rette op på tingene.

Gennem karakterdialoger, der sker i spillets hub, hvilket interessant nok er en forlystelse park, og nogle under historiemissionerne lærer du mere om deres motivationer og hvad deres mål er.

Roboworld-skjulet

Selve skriften er fin, men kunne bruge en vis forbedring, da deres følelser ikke altid kommer på den måde, som jeg tror, ​​det var tiltænkt. Der er ingen talt dialog og kun statiske avatarer, så det meste af den følelse skal ske gennem tekst, noget der er meget muligt, som for nylig vist af Midnatsprotokol, men det vil stadig kræve noget arbejde her.

Når det så er sagt, er det allerede et skridt op for mig at finde sted i disse omgivelser, og jeg er meget nysgerrig efter hvilken slags af verdensopbygning og karakterudvikling, vi vil se i de 14 tilføjede historiemissioner, der vil være i fuld spil.

Hasta la vista, skat! – Gameplay

Rise of Humanity kombinerer to velkendte spilmekanikker: I den ene ende har den den flisebaserede bevægelse vi har set i en masse taktikspil, hvor du lader dig flytte X antal fliser og derefter udføre en angreb. Omhyggelig placering af dine karakterer er nøglen til overlevelse, især i sværere vanskeligheder.

Hex-baseret bevægelse

For rent faktisk at uddele skade, skal du bruge kort. Mens de fleste andre spil i genren ville bruge én handling pr. tur eller bruge MP/udholdenhed til større træk, er hver handling, du kan vælge, repræsenteret af et kort i en karakters kortspil. Hvert kort bruger dog en bestemt mængde energi, men de fleste af de startende koster én energi, og du får 3 til at bruge hver tur.

Der er offensive træk som et nærkampssving med et koben, men du har også et væld af afstande angreb, der kommer fra våben, granater og alles personlige favorit (jeg garanterer det): en pink eksploderende kanin. Det giver et rigtigt slag!

Smarte spillere vil også lære at stole på kort, der aktiveres under deres modstanders tur, som at blokere, unddrage sig eller trække ekstra kort, når du bliver beskadiget.

Blok 4 indkommende skade næste tur

Du kan kun trække et enkelt kort hver tur, så det er meget vigtigt, at hvert kort i dit kortspil er nyttigt og optimeret, men heldigvis kan du tilpasse dit kortspil og karakterer i spillets hub.

Jeg har brug for dit tøj, dine kabiner og din motorcykel – Opgraderinger

I løbet af spillet vil du opdage kister, der indeholder nye kort og tjene penge, der kan bruges til at opgradere dine kort. Så snart du har to af det samme kort, kan du øge dets niveau, hvilket for eksempel vil have indflydelse på skadeudgangen eller rækkevidden.

Hvad jeg ikke har set før, er en påkrævet sum for at fjerne et kort fra dit kortspil, men det giver mening: du vil virkelig sikre dig, at hvert enkelt kort, du trækker, har en praktisk brug.

Hver karakter har deres eget kortspil og specifikke jobrelaterede kort. Din healer vil have mulighed for at genoprette sundheden, ingeniøren kan installere tårne ​​eller mobile sprængstoffer, og hvor godt du klarer dig i kamp vil i høj grad afhænge af de valg, du træffer.

Kampmål – en fin touch!

Et interessant aspekt er, at du i starten af ​​hvert niveau kan vælge karakterspecifikke kampmål. Dette tilføjer en smule ekstra udfordring, som at flytte til bestemte fliser eller bruge din genoprettende sundhedsspray tre gange. Hvis du når målet, får du tokens, som kan bruges til at opgradere din karakter.

I hub'en kan du bruge disse tokens på nye passive færdigheder, som vil have en enorm indflydelse på gameplayet. Hvis din ingeniør allerede er god til at placere deployable, kan du forestille dig, at det at trække et kort hver gang du gør det, øger dine muligheder markant under din næste tur.

Opgrader din karakter

Det er klogt at gemme disse tokens for de evner, der virkelig betyder noget, og det hjælper også med at vælge disse kampmål tilføjer en smule lang levetid til kampagnemissionerne, hvilket kræver, at du handler i en bestemt vej.

Bemærk også: du genopretter ikke automatisk sundhed efter kamp, ​​og det koster penge at helbrede. Gør lægen til min foretrukne karakter i spillet, efterhånden som hun kommer uden om den begrænsning.

Jeg vender tilbage! - Daglige udfordringer

Early Access-builden har kun 6 historiemissioner, hvoraf 14 tilføjes i den fulde udgivelse. Det tog mig kun omkring 2,5 timer at slå dem, men der er en masse genspilbare niveauer og endda daglige udfordringer, der vil give spillet noget ekstra værdi.

Holdet bag Rise of Humanity sigter mod at gøre dette til et fællesskabsbaseret spil, hvor spillere forsøger at komme højere op på ranglisterne, og endda tilbyder fysiske præmier som en gratis T-shirt som incitamenter. Jeg ved ikke med dig, men for mig fungerer dette rigtig godt som motivation, især fordi det har den lyserøde eksploderende kanin.

Du kan bare tjekke spillet hver dag for at blive orienteret om udfordringerne, men jeg anbefaler hopper ind i deres Discord server, så du kan diskutere taktik med andre spillere.

Give hånd?

Jeg leder efter Sarah Connor - Mulige forbedringer

Spillet er sjovt og ser godt ud, men jeg kan stadig se en masse plads til forbedring. Heldigvis er dette en Early Access-version, og de accepterer stadig feedback, så sørg for at sende dine meninger via Discord-linket, som jeg nævnte tidligere.

Hvad angår min personlige feedback, ville jeg elske at spille flere historiemissioner og se verden og karaktererne blive mere konkretiseret med forbedret skrivning, så vi rent faktisk holder af dem.

Spillet ser også godt ud, men på grund af det tvungne perspektiv under kamp, ​​kan vi ikke se grafikken tæt på, og jeg ville elske at se flere kampanimationer som den, hvor jægeren løber op til fjenderne og hugger på dem: dette bringer spilleren tættere på handling.

Jeg er ikke sikker på, om der vil være menneskelige modstandere i det sidste spil eller andre opbygninger af robotter, men jeg kun så 3-4 forskellige fjendetyper i Early Acces-bygningen, og lidt ekstra variation kunne nå langt.

Knuser. Knuser. Knuser.

Sidste tanker om Rise of Humanity

Fordele
Fantastisk turbaseret kamp
Masser af måder at forbedre dine karakterer og dæk på
Fantastisk soundtrack og fremragende stemmeskuespil
Interessant post-robot-apokalypse indstilling
Ulemper
Ikke meget historieindhold endnu, og skrivningen kan forbedres
Ser godt ud, men viser ikke dette nok
Kunne bruge et par hastighedsindstillinger

Rise of Humanity gør mange ting rigtigt: Det turbaserede taktiske aspekt af spillet giver dig masser af tid til at planlægge dine næste træk, mens du gradvist kan gøre dit mandskab stærkere gennem karakteropgraderinger eller bedre dæksbygning.

Den har også en interessant ramme, men den giver ikke så meget væk endnu, så folk, der har investeret i historien, kan blive sultne på dette tidspunkt. Grafisk ser det godt ud, men på grund af karakteren af ​​top-down-perspektivet ser man næsten aldrig det visuelle på tæt hold, noget jeg håber, de afhjælper ved at tilføje flere kampanimationer og mellemsekvenser.

Rise of Humanity er i øjeblikket kun tilgængelig på pc, den koster $19,99 in Tidlig adgang på Steam, og at købe det til denne pris vil give dig adgang til det fulde spil ved lanceringen, hvilket vil være engang næste år. Der er lanceringsrabat frem til 28. oktober, som du stadig kan bruge, hvis du er hurtig!

*Ansvarsfraskrivelse: Gennemgået på Windows 10. Steam anmeldelse kopi leveret af udvikleren.

SteamVR-indstillinger fungerer ikke [2 LØSNINGER, DER VIRKELIG FUNGERER]

SteamVR-indstillinger fungerer ikke [2 LØSNINGER, DER VIRKELIG FUNGERER]DampWindows 10

For at løse forskellige pc-problemer anbefaler vi DriverFix:Denne software holder dine drivere kørende og holder dig dermed beskyttet mod almindelige computerfejl og hardwarefejl. Tjek alle dine ch...

Læs mere
Windows 10 er det mest populære operativsystem blandt Steam-spillere

Windows 10 er det mest populære operativsystem blandt Steam-spillereDampWindows 10

Ifølge Steams seneste datarapport er Windows 10 langt det største operativsystem blandt sine spillere. Nyheden kommer i hælene på Microsofts stigning på 2% markedsandel blandt spillere sammenlignet...

Læs mere
Total krig: TRE KONGERIGE fans kræver en Gengis Kan DLC

Total krig: TRE KONGERIGE fans kræver en Gengis Kan DLCRealtidsstrategiDamp

Nogle Steam-brugere lavede nogle spekulationer om Total krig: TRE KONGERIGER.Det nye strategispil i realtid fra Total War-serien udkommer den 23. maj 2019.Som navnet siger det, er spillet sat i Thr...

Læs mere