- Xbox og Playground går sammen om at levere et resultat, der helt sikkert vil glæde mange brugere.
- Begge enheder ønsker tilgængelighed til at være en kerne i det meget populære og elskede spil.
- Derfor vil en masse nye nyttige indstillinger og funktioner blive tilføjet til Forza Horizon 5.
- En ny sværhedsgrad vil også være til stede, kaldet Tourist, som vil gøre tingene meget nemmere.
Vi kan nu uden tvivl sige, at med Forza Horizon 5 ønskede Playground, at tilgængelighed skulle være en kerne af spillet.
Skabere er dybt engagerede i at gøre Forza Horizon 5 tilgængelig for så mange spillere som muligt, hvilket er en indsats, der er værd at hylde.
Og mens Forza Horizon 4 også inkluderede en generøs pakke af tilgængelighedsindstillinger, ændrede Playground sin tilgang, når det kom til at udvikle Xbox Series X-efterfølgeren.
Hvilke tilgængelighedsindstillinger er blevet tilføjet i Horizon 5?
Studiet ændret sine udviklingsprocesser i et forsøg på at gøre tilgængelighed til et af dets kerneinitiativer.
Hvad han egentlig mente var, at disse vigtige ændringer vil blive implementeret på de enorme funktioner, der understøtter spillet, såsom Horizon-historier, ekspeditioner og kernedele af kampagnen.
Ved at gøre tilgængelighed til et initiativ kunne teamet sikre, at det var en integreret del af udviklingsprocessen, som de virkelig kunne forpligte sig til.
Ved at få adgang til indstillingsmenuen Horizon 5 kan vi se en række forskellige indstillinger, der vil blive inkluderet.
Forza Horizon 5 tilgængelighedsfunktioner inkluderer understøttelse af amerikansk tegnsprog (ASL) og britisk tegnsprog (BSL) til film; en indstilling for ændring af spilhastighed, der gør det muligt for spillere at spille til en reduceret hastighed; tilpasselige undertekstindstillinger; Højkontrasttilstand, farveblindhedstilstand og mere.
Med en overflod af forskellige funktioner udstillet, er det tydeligt, at der er lagt en masse arbejde og tanke på dette aspekt af spillet.
Legepladsens embedsmænd nævnte også, hvordan feedback fra handicappede spillere påvirkede mange af de justerbare indstillinger, som spillere kan bruge til at skræddersy oplevelsen.
Indstillinger omkring tekststørrelse og læsbarhed for undertekster under gameplay og mellemsekvenser blev for eksempel revurderet efter diskussioner i studiet.
For at gøre tingene endnu nemmere er der tilføjet en ny sværhedsgrad til Forza Horizon 5, designet til at lette spillerne ind i raceroplevelsen, og det hedder Turist.
Designere tilføjede også en mulighed kendt som spilhastighedsmodifikation, som styrer den underliggende hastighed af spilmotoren og fysiksimuleringen.
Denne nye mulighed vil hjælpe spillere med langsommere reaktionstider, så hvis du kører med høje hastigheder og du har svært ved at kontrollere, kan du skrue ned for hastigheden, så spilmotoren kører så meget langsommere.
Hele listen over ændringer, der er tilføjet til Forza Horizon 5, kan ses nedenfor:
- En Game Speed Modification-indstilling, der gør det muligt for spillere at spille Forza Horizon 5 med reduceret hastighed, når du spiller offline; denne funktion er fantastisk til nybegyndere og dem, der gerne vil have mere tid til at komme videre gennem spillet.
- High Contrast-tilstand, der ændrer farver for at gøre ting som menuer og tekst nemmere at skelne for spillere.
- Farveblindhed-tilstand, der giver spillere med farveblindhed mulighed for bedre at visualisere spilelementer. Spillere kan justere farveblindindstillinger uafhængigt for brugergrænsefladen og spillets grafik.
- For undertekster kender vi vigtigheden af tilpasning. Med disse vil du være i stand til:
- Slå undertekster til eller fra
- Juster skriftstørrelsen
- Juster baggrundens opacitet
- Evne til at fremhæve nøgleord
- Tilpas menu og gameplay skriftstørrelse.
- Skærmlæser-fortæller, der læser tekst, knapper og andre elementer højt.
- Tekst-til-tale og tale-til-tekst-muligheder for spillere, der ønsker at deltage i Voice Chat og enten skal sende syntetiseret stemme eller modtage stemmechat som syntetiseret tekst.
- Mulighed for at deaktivere bevægelige baggrunde.
- Indstilling for meddelelsesvarighed, som giver spillerne mulighed for at indstille, hvor længe meddelelser i spillet skal vises.
Et beundringsværdigt initiativ fra Microsoft og Playground, et der helt sikkert vil bringe smil frem hos dem, der virkelig havde brug for sådanne ændringer.
Hvad er din mening om de seneste ændringer af dit yndlingsracerspil? Del dine tanker med os i kommentarfeltet nedenfor.