- Rider's Republic tilbyder en interessant blanding af downhill-cykling, snowboard-tricks og flyvning med jetpacks
- Der er en stor åben verden at udforske med timevis af indhold
- Det udfylder et ekstremsports tomrum, som AAA-industrien har ladet stå tom alt for længe
Rytterrepublikken er Ubisofts svar på det enorme hul i ekstrem downhill-racing i videospilindustrien. Mens indies som Descenders og Lonely Mountains: Downhill har dækket downhill-cykling, Ubisoft tilføjer også snowboarding, jetpacks og wingsuits til alle, der søger den ekstreme sportsgren i en AAA spil.
Vi har været begejstrede for dette spil lige siden den lukkede beta (som du kunne se fra vores forhåndsvisning), og nu er den her endelig og klar til at blive spillet af masser. Og det mener vi bogstaveligt talt, da massebegivenhederne ser ud til at være et kæmpe trækplaster for spillet med 64 spillere, der kører til målstregen. Men lad os ikke komme os selv i forkøbet og tage denne ene skråning ad gangen.
Lad os først besvare et simpelt spørgsmål med et kompliceret svar. Hvad er Rytterrepublikken? Det er hvad der sker hvis Stejl og Besætningen 2 gift og fik et barn, hvor elementer fra begge spil dukkede op.
En massiv åben verden at udforske
Selvom det har de store åbne verden Ubisoft-spil er kendt for, er det ikke så massivt som hele USA, som det, The Crew 2 forsøgte at opnå. Selvom det også forsøger at inkludere elementer fra velkendte biomer over hele verden, kondenserer Riders Republic dem til et mere overskueligt kort.
Du vil have klippefyldte bjerge, du kan klæde dig igennem som at trænge en nål, sneklædte skråninger at udføre snowboard tricks på og skovlignende områder med baner næsten lige så brede som din cykel for at køre din BMX igennem.
Det, der imponerer mest, er, hvor glat overgangen fra en type gear til den næste går, hvilket giver dig mulighed for skift fra et cykelhop til en jet-pack i farten, og start dig selv mod det næste mål med blærer hastigheder.
Tilføj til dette den utroligt hurtige teleportering, og du behøver aldrig at vente for længe mellem begivenhederne. Det er helt utroligt, hvor hurtigt du kan komme fra den ene side af kortet til den anden ved at bruge kortet, og der er ikke en indlæsningsskærm i sigte på Xbox Series X.
Udover en fantastisk mængde af arrangementer er der også meget at udforske. Der er 23 stunts at udføre, 45 vartegn at lære mere om og 11 hemmeligheder at finde, som hver især vil belønne dig med noget helt nyt gear.
Du finder også op til 500 Riders Republic-balloner, der vil belønne dig med nogle penge og en stjerne for hver fem, du finder. At samle dem alle vil helt sikkert tage noget tid, men det gode er, at de også er synlige under løb. Fordi disse ikke vises på kortet, skal du dog bruge en ekstern guide for at finde dem alle.
Er der en historie at fortælle?
Pudsigt nok besluttede Riders Republic at inkludere et fortællende element, hvor du er en slags ekstremsportsvidunderbarn, der følger i fodsporene på en ældre legende. Karaktererne prøver alle for hårdt på at være seje, som en far, der prøver at imponere deres børn, der ønsker at overbevise dem om, at de stadig er unge af sind.
Jeg er måske ikke meget af en dommer, som en 33-årig far til to, der ofte går efter de smarte far-jokes, men der var masser af skræmmende øjeblikke, der missede målet for mig. Oplevelsen kan variere afhængigt af, hvad du finder komisk, men jeg ville bare have, at mellemsekvenserne skulle være forbi og komme tilbage til at køre ned ad støvede bakker så hurtigt som muligt.
Heldigvis jo dybere du kommer ind i spillet, jo mindre hører du fra dem, og historieelementerne tager en bagsædet til handlingen, som det med rette burde være i spil af denne genre. Du vil kun høre dem tjekke ind nu og da gennem et telefonopkald.
Hvis du niveauer hver kategori nok ved at male for oplevelse, låser du BOSS-begivenheder op. Jeg forventede, at disse i det mindste ville have en form for narrativ gevinst, men bortset fra en kort introduktion over telefonen om brandet, der sponsorerer arrangementet, fører det ikke rigtig til hvad som helst.
Jeg føler mig i konflikt med det her, fordi jeg på den ene side ikke kunne lide karaktererne så meget, men på den anden side forventede jeg en form for lukning, der aldrig skete. Måske når jeg har slået ALLE chefbegivenhederne, får jeg en kreditscene. Hvis ja, opdaterer jeg den her.
Downhill spænding
Ingen henter et spil som Riders Republic til historien. De eneste rigtige spørgsmål her er, hvor sjovt det er at spille, og hvordan fornemmelsen af fart vil give os spænding. Og dreng, det skuffer ikke i denne afdeling.
Spillet bevæger sig med halsbrækkende hastigheder til enhver tid, og du kan endda skifte til en førstepersonsvisning, når du vil øge sensationen. Der er ikke noget så spændende som at cykle ned ad en smal sti og undvige træer, da dit liv afhænger af det.
Dette er især imponerende, når du spiller en af massebegivenhederne, og du ser 63 andre spillere kanonbolde ned ad pisterne, som alle søger at placere sig højt i triaden af begivenheder.
Rider's Republic er altid fokuseret på den sjove faktor, den læner sig ind i de fjollede ting og kommer ud af et bedre spil på grund af det. Der er skøre outfits som dinosaurkostumer eller girafmasker og specialudstyr kaldet Funkies, der ikke kun ser fantastisk ud, men kan ændre din spillestil totalt.
Dette spænder fra en flyvinge, der erstatter din jetpack, et papfly i stedet for en vingedragt, eller en pizzabudscykel, der taber pizzaer overalt og har en skræmmende italiensk stemmeskuespil. Men der er også nogle virkelig fede, hvor min favorit er de raketdrevne ski, der driver dig op ad pisterne og gør det meget nemt at komme rundt.
Udfordrende men tilgivende på samme tid
Riders Republic er ikke et let spil, hvis du spiller på pro-sværhedsgraden eller står over for andre spillere, og det vil konstant give dig yderligere udfordringer, som umiddelbart kan virke umulige. Men selvom alle disse skræmmende muligheder er tilgængelige, håndhæves de aldrig.
Jeg har ofte misligholdt den nemmeste sværhedsgrad (hvilket resulterer i bare en smule mindre erfaring efter at have gennemført begivenheden) og har aldrig bekymret mig for meget om at falde eller bruge den nyttige BACKTRACK-funktion.
Nu, for spillere, der er bekendt med, hvordan Forza Horizon implementerer dette, en rimelig advarsel: mens BACKTRACK funktionen kan aktiveres til enhver tid, den påvirker ikke andre spillere, ikke engang offline versionerne. Og hvis du spiller en begivenhed, hvor du skal slå uret, stopper det ikke uret, mens du spoler tilbage.
Dette ville ikke være sådan et problem, men det ER meget let at gå glip af visse kontrolpunkter. Riders Republic viser altid de næste to checkpoints forude, men hvis den anden er lige foran dig, og den første er lige uden for dit perifere syn, bliver du nødt til at gå tilbage, og det vil koste dig tid eller endda den valgfri udfordring, du skulle til.
Riders Republic er heldigvis stor fan af at spille spillet er vigtigere end at vinde med at gennemføre en begivenhed på en hvilken som helst position vil du stadig belønne dig med masser af erfaring til at opgradere den nuværende sportsgenre, og du vil få en guldstjerne bare for at prøve. Det siger sig selv, at opnåelse af de sekundære mål vil accelerere din progression med en stor faktor.
Imponerende soundtrack
Inden vi graver i det visuelle aspekt, føler jeg et behov for at bringe det fremragende soundtrack frem. Det er ikke ofte, at et licenseret soundtrack gør mig svimmel af glæde, men Riders Republic formåede at gøre netop det ved mange lejligheder.
Fra perfekt afstemt fredfyldt musik, når du hopper i faldskærm mellem klippefyldte kløfter, til faktisk at skrue op for ROCK-faktoren til elleve med The Offspring, et af mine yndlingsbands nogensinde.
Mens licenseret musik kan spille på familiaritetsaspektet og vinde spillere, udgør det også en risiko. Youtubere bliver nødt til at dele i annonceindtægter på alt indhold, de leverer, og Twitch-streamere kan endda risikere at blive forbudt, hvis de får for mange ophavsretsangreb mod dem.
Det er et problem, der har rejst sit grimme hoved mere og mere i indholdsskaberverdenen, men det er et emne for en dedikeret artikel, jeg agter at skrive på et senere tidspunkt.
Smukt langt fra, men langt fra smukt
Videre til den visuelle fest. Bortset fra hvad overskriften på dette afsnit kan få dig til at tro, kan Riders Republic være et flot spil, især når du arbejder med den indbyggede fototilstand.
Men det er stadig et online spil med en enorm mængde af spillere på skærmen fra hele verden, og der var behov for en vis kompensation for at gøre det muligt.
Når du stopper død i dine spor, ser verden fantastisk ud. Når du bevæger dig igennem den med 160 miles i timen, vil den være for sløret til at bemærke... Men det er mellem disse to yderpunkter, at spillet viser nogle få tekniske mangler, med teksturer, der indlæses på kun et par meter frem, og løv dukker op et par stykker gange.
Der er endda noget dyreliv, der befolker spillet, og mens det er et skridt op fra papudskæringerne brugt i The Crew 2, det er stadig ikke noget, du har lyst til at fange på et nærbillede.
Masser af ting at tilpasse
Hvis du er den kreative type, kan du designe dit eget indhold i Riders Republic. Tegn stier ned ad et bjerg, og sæt en tid til at slå eller score for at forbedre, og andre mennesker kan deltage i dine tilpassede begivenheder. Det er noget, der altid hilses velkommen og giver uendelige muligheder, men ikke noget, jeg selv ville boltre mig i.
Det, jeg altid sætter pris på, er måder at udtrykke mig på gennem min avatars design og tøj, og jeg er glad for at sige, at der er noget meget sejt udstyr at købe, og at du ikke nødvendigvis behøver at bruge noget ekstra i det virkelige liv kontanter.
Bare tag et kig på denne fantastiske edderkoprygsæk, der lyser op i mørket. Hvis du har et godt øje, kan du endda få øje på den græskarhjelm med Halloween-tema, jeg har udstyret.
Variationen er dog lidt mangelfuld i øjeblikket, du har daglige tilbud og ugentlige varer at gennemse, men jeg havde forventet et meget større udvalg af udstyr. Måske vil det stadig forbedres, da spillet vil kunne spilles for offentligheden i længere tid, men indtil da er det i det mindste godt at vide, at designet er lige så flot som dette.
Med hensyn til selve dit udstyr, vil et niveau op belønne dig med nye cykler og snowboards og sådan, og hvis du gennemfører visse valgfrie elementer som sponsorkontrakterne eller Shack Daddy Bandit-quests, kan du endda tjene tidsbegrænsede unikke ting, der ser mægtige ud imponerende.
Hvor lang tid at slå og fuldføre
Der er ikke rigtig et øjeblik, hvor du vil se kreditterne rulle, og det vil føles, som om du har slået hovedkampagnen i Riders Republic. Men hvis du udelukkende går efter de fem forskellige Boss Events, vil jeg sige, at det tager omkring 20 timer at slå spillet.
Hvis du ønsker at spille 100 % eller i det mindste gå efter 1000G-præstationer, kan du dog nemt tredoble den tid. Der er nogle meget grinede præstationer, som at gennemføre 50 massebegivenheder. Og selvom du ville forvente at opnå resultater for at finde alle vartegn og relikvier, skal du også finde mindst 150 af de 500 skjulte RR-balloner, som er skjult på tværs af det massive kort.
Til sidst kan der bare være en færdighedsbarriere at overvinde, da en præstation kræver, at du gennemfører 20 ud af 23 mulige stuntbegivenheder, og jeg var allerede nødt til at chicken ud af 4 af dem.
Tilføj det brugergenererede indhold og enhver DLC, der måtte ankomme på et senere tidspunkt, og du ser på en typisk Ubisoft-oplevelse, der vil give dig 100 timers sjov eller mere.
Sidste tanker om Riders Republic
- Fordele
- Det er sjovt, det er hurtigt, og det har indhold, der holder
- Det licenserede soundtrack er absolut dræber
- Der er næsten ikke en indlæsningsskærm i sigte. Glat sejlads hele vejen rundt
- Ulemper
- Ikke det smukkeste næste-gen-spil, men ser ikke dårligt ud på nogen måde
- Sekundære mål er ofte for vanskelige
- Kontrolpunkter kan være svære at få øje på i visse begivenheder, hvilket forårsager unødvendige genstarter
SLUTSCORE: 4/5
Rytterrepublikken tilfredsstiller ethvert behov for hastighed, du måtte have, og udfylder det ekstremsports tomrum, som AAA-industrien har efterladt tom alt for længe. Det er sjovt, det er ikke bange for at være et rigtigt spil og læner sig op af de fjollede ting, der holder oplevelsen frisk, og det har dusinvis af timers indhold.
Den hastighed, hvormed du kan kæde den ene begivenhed ind i den næste, er intet mindre end imponerende, og det er en af de hurtigste, åbne verdener, jeg nogensinde har haft glæden ved at udforske. Tilføj et dræber soundtrack til blandingen, og du har en succesformel, der er et par trin op fra Ubisofts tidligere forsøg på et lignende spil med Steep.
Rider's Republic koster omkring $59,99 og er tilgængelig på Windows pc, Xbox One og Xbox Series-konsoller, Playstation 4 og Playstation 5 konsollerog Google Stadia.
*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Anmeldelseseksemplar leveret af Ubisoft.