Riders Republic -forhåndsvisning af spillet: Fuld af downhill -spænding

  • Rider's Republic tilbyder en interessant blanding af downhill -cykling, snowboard -tricks og flyvning med jetpacks
  • Der er en stor åben verden at udforske med timers indhold
  • Ikke imponerende grafisk, men masser af sjov

Det Riders Republic lukket beta startede den 23. august og tillod nogle få udvalgte spillere at få et tidligt kig på Ubisofts kommende ekstremsportsspil. Jeg har nydt mig selv på pisterne lige siden og er ivrig efter at dele mine indtryk med dig i denne preview -artikel.

📢 NYHEDER: I dag, under Gamescoms Opening Night Live Stream, annoncerede de, at betaen var åben for alle spillere indtil den 28. august. Kør videre, alle sammen!

Lad os først besvare et simpelt spørgsmål med et kompliceret svar. Hvad er Rider's Republic? Det er hvad der sker hvis Stejl og Besætningen 2 gift og havde et barn med elementer fra begge spil, der dukkede op. Det er Ubisofts forsøg på at udfylde et hul i den downhill -racegenre, der tidligere egentlig kun havde indiespil som Nedadgående befolker det.

Downhill racing

Lad os starte med den bedste del. Downhill -racerløbet er en absolut spænding, og skærmbilleder vil ikke gøre det retfærdigt. Faktisk føles hele spillet som en stor bevægelsesuskarphed med, hvor hurtigt tingene går. Alligevel er kontrollerne ret præcise, uanset om du spiller i tredje- eller førstepersons-tilstand, og du vil snart lave skarpe sving og udføre vanvittige tricks efter et spring over en klippe.

Og skulle du begå en fejl, er der ingen grund til bekymring. Mens et lille slip-up nær målet kunne afslutte et 1-timers løb (ja, virkelig) i The Crew 2 og efterlade dig frustreret, Rider's Republic løser dette ved at låne tilbagespolingsfunktionen, der har været så utrolig nyttig i Forza Horizon spil.

Hold op. Spole tilbage.

Når du styrter ned, kan du hurtigt trykke på B for at komme tilbage på din cykel, og når du går glip af et kontrolpunkt, kan du blot spole tilbage til det sted, du har brug for. Den store forskel her er, at selv i singleplayer-tilstand påvirker tilbagespoling ikke modstanderne, så selvom det er ekstremt nyttigt og ofte bedre end at genstarte hele løbet, bruges det bedst sparsomt.

Ligner The Crew 2, er trioen af ​​aktiviteter. Ved siden af ​​downhill -cykling kan du også udføre snowboard -tricks på skråningerne af et snedækket bjerg eller flyve en jetpack gennem porte over de kort, du kørte ned fra for få minutter siden.

Spænd på din jetpack, eller slå på skråningerne

Disse vinger er i hvert fald ikke lavet af voks.

Du ville forvente, at de skulle gå efter en simpel vingedragt, men du ville tage fejl. Rider's Republic lader dig i stedet flyve med en brændstofdrevet jetpack, der ironisk nok ikke føles så hurtig som at cykle ned ad bjergene, men variationen er velkommen.

På samme måde kan du, hvis du bliver træt af løb hele tiden, udstyre dine ski eller et snowboard og se, hvor mange point du kan hente i trickangreb. Indlæsningen sker så hurtigt på Xbox Series X, at det kun er få sekunder at skifte mellem forskellige begivenheder.

Spin for at vinde!

Variation er navnet på spillet og vil være den vigtigste ingrediens for at forhindre Riders Republic i at føle sig forældet efter timers spil. Og på ægte Ubisoft -måde er der altid noget lige inden for rækkevidde, der får dig til at fortsætte.

Apropos ændring af det vil fans af The Crew 2 blive glade for at se køretøjets hjul vende tilbage. I Riders Republic kan du frit færdes og gå på jagt efter samlerobjekter, og du kan skifte gear med et sekunds varsel. Kan du se en sneklædt skråning? brug dine ski. Vil du i stedet gå op ad bakke, skift til snescooteren i stedet. Det er hurtigt, det er sjovt og det er helt gnidningsfrit.

Hvor er sneen?

Hvis du ikke vil rejse til et kontrolpunkt på den hårde måde, kan du altid bare bringe kortet frem og straks slippe til et punkt i nærheden. Verden er din at udforske, og der er altid noget at lave i nærheden. Og når du kommer dertil, vil der være belønninger.

Lås belønninger op

Så givende.

Fra at tjene stjerner ved at opfylde specifikke anmodninger til at opnå niveauer eller låse op for nyt gear, der får dig til at gå hurtigere, muligheden for at blive afhængig og miste masser af timer er reel. Kompletionister vil have deres hænder fulde med denne.

I singleplayerspil er en del af belønningen normalt at låse op for den næste cut-scene eller komme videre i historien. Og mens Riders Republic har et anstændigt fokus på historien, er karaktererne bare lidt for tæt på at være karikaturer efter min egen smag.

Historien

"Hvordan har du det, medbørn?"

Jeg bringer historien først i slutningen af ​​denne forhåndsvisning, og det er fordi jeg ikke var særlig imponeret over den. Karaktererne prøver alle for hårdt på at være seje, som en far, der forsøger at imponere deres børn og vil overbevise dem om, at de stadig er "seje".

Jeg er måske ikke meget dommer, selv som en 33-årig far til to, men der var masser af kedelige øjeblikke, der savnede mærket for mig. Oplevelsen kan variere afhængigt af, hvad du synes er sjovt, men jeg ville bare have, at scenerne skulle være ovre og vende tilbage til væddeløb ned ad støvede bakker hurtigst muligt.

Endelige tanker om Riders Republic

Fordele
Stor følelse af hastighed
Meget at lave
Store funktioner som backtrack
Ulemper
Historie og skuespil imponerer ikke rigtigt
Ikke meget imponerende visuelt

Efter at have spillet Riders Republic beta i omkring syv timer, kan jeg allerede fortælle, at det vil tage mange flere timer at fuldføre spillet, og det vil være masser af sjov. Ubisoft har lært af tidligere fejl i tidligere spil og tilføjet nogle funktioner som Backtrack eller implementerede fanfavoritter som det øjeblikkelige skift mellem forskellige gear.

Det tegner til at blive en fantastisk udgivelse i slutningen af ​​året, og jeg ser frem til at få fingrene i den fulde udgivelse.

Vi ses den 28. oktober!

*Ansvarsfraskrivelse: Forhåndsvisning på Xbox Series X. Betakode leveret af udgiveren.

Dataforskere kan nu udnytte NVIDIA CUDA på WSL

Dataforskere kan nu udnytte NVIDIA CUDA på WSLWindows InsiderprogramEksempel På Build

Windows 10 Insider Preview build 20150 er live i Dev Channel.NVIDIA CUDA på WSL er nu i offentlig forhåndsvisning.Besøg vores for at få de seneste nyheder om Windows 10 preview-builds Insider-progr...

Læs mere
Tredjeparts drivere gemmes muligvis separat i Windows 10

Tredjeparts drivere gemmes muligvis separat i Windows 10Eksempel På BuildWindows 10 Drivere

Den næste store Windows 10-opdatering kan omfatte en separat drivermappe til tredjepart.Alle drivere, der ikke er fra Microsoft, skal placeres der, som det er set i den seneste preview-version.Dett...

Læs mere
Seneste Windows 10-build forbedrer skærmindstillinger

Seneste Windows 10-build forbedrer skærmindstillingerWindows InsiderprogramEksempel På BuildSkærm

I den nyeste Windows 10 Preview Build 21354 kommer skærmindstillinger med to tilføjelser.Den ene er en Indholdsadaptiv lysstyrkekontrol funktion, som brugerne kan justere.Den anden er relateret til...

Læs mere