Microsoft tilføjede for nylig Gears of War: Ultimate Edition og Rise of the Tomb Raider til Windows 10 Store, handlinger i takt med planen om at bringe et bredere udvalg af populære spil til Windows 10-brugere. Mens mange fans var begejstrede for at se disse populære spil tilføjet til Windows Store, blev deres oplevelse med disse Universal Windows Platform-spil hurtigt forsuret.
Framerate-lås til Universal Windows Platform-spil, der skal løses i nær fremtid
Det førende problem med Universal Windows Platform-spil er Vsync, ellers kendt som lodret synkronisering. Vsync er designet til at synkronisere gameplay med skærmens opdateringshastighed, hvilket forhindrer, at skærmen rives. Desværre har mange brugere haft problemer med Vsync og ofte deaktiveret denne funktion for at opnå bedre ydeevne.
Ifølge utilfredse brugere er Vsync tændt som standard for Universal Windows Platform-spil uden mulighed for at deaktivere det. Værre endnu, Vsync er låst ved 30 fps. På grund af denne begrænsning stammer spil som Gears of War og bliver næsten umulige at spille. Vsync-lås er ikke den eneste bekymring for spilfællesskabet, da mange også påpeger den manglende støtte til Gsync og Freesync som en af de største fejl i dette system.
Heldigvis for lidende spillere var Microsoft hurtig til at anerkende dette problem. Under Game Developers Conference erklærede Xbox-produktchef Jason Ronald, at Microsoft allerede arbejder på dette problem, og at vi bør se det løst senere på året.
Selvom der ikke er nogen oplysninger om, hvornår dette problem kan se en løsning, kan vi spekulere i, at det muligvis er pakket med den kommende Redstone-opdatering eller som en Windows Update-patch. I slutningen af dagen har Microsoft hurtigt anerkendt problemet og reageret i overensstemmelse hermed.