Vanquish blev frigivet til pc'en i sidste uge efter at have været en konsol eksklusiv i næsten syv år, men kom desværre med en grim billedhastighedsproblem det resulterede i, at spillere tog dobbelt skade, når de kørte deres spil med 60 billeder i sekundet. Mens billedhastighedsrelaterede fejl på pc-spil ikke er noget ud over det sædvanlige, i det mindste Vanquish-spillere behøver ikke at vente i et helt år for at se fejlen løst: Sega har allerede skubbet en opdatering ud for at rette problemet problem.
Opdateringen bestod for nylig spørgsmål og svar og er nu live. Forhåbentlig vil det ikke medføre nogle nye fejl og andre uønskede effekter. Lad os alligevel være optimistiske og håbe, at det fungerer fejlfrit.
Få beta-opdateringen til løsning af kendte problemer
Her er ændringsloggen for denne opdatering:
- Løst et problem med uovervindelig ramtiming (som undertiden gjorde det muligt for spilleren at blive ramt oftere ved højere billedhastigheder).
- Løst et problem med sundhedsregenerering ved højere billedhastigheder.
- Løst et problem ved nulstilling til standard i indstillingsmenuen.
- Løst et problem med videosnitscener, der springer tidligt over for nogle spillere.
- Løst et animationsproblem, når du glider baglæns og sigter ved hjælp af tastatur og mus.
- Justeret lydstyrke for cutscene.
For mere information, se Sega's samfundstråd.
Desværre kunne programrettelsen ikke løse FPS-problemet for nogle spillere.
Framerate Bugs er stadig ikke rettet.
Hvis kameraet bevæger sig under gameplayet for at vise dig noget, er bevægelsen tilfældigvis hurtigere på højere rammer.
Selv efter plasteret.[i.imgur.com]Ikke kun det, men den skade, du modtager, er stadig bundet til rammerne [...]
RELATEREDE HISTORIER, DER SKAL KONTROLLERES:
- Overvinde spilfejl: problemer med sort skærm, mus og tastatur og meget mere
- Top 20 Xbox One-spil under $ 10
- Her er pc-systemkravene til Dark Souls III: The Ringed City