
Chris Director, hlavní ředitel Xbox, odpověděl na několik pálčivých otázek nadcházející projekt Scarlett a jak to ovlivní současný herní průmysl.
Z mnoha diskutovaných témat uvedl, že ID @ Xbox opravdu je bude fungovat stejně jako předtím, a to i po spuštění Project Scarlett.
To znamená, že nezávislí vývojáři nebudou nijak ovlivněni a neměli byste se bát, že vás zastíní vývojáři her AAA.
Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je úplná zpětná kompatibilita Project Scarlett, takže pokud již byly hry vytvořeny, aby byly kompatibilní s Xbox One, není třeba provádět žádné změny.
Je Project Scarlett kompatibilní s Oculus Rift S? Tady je odpověď.
I když to není podle průzkumu nejpopulárnější platforma pro vývojáře nezávislých her, Chris Charla uvedl, že je potěšen, že stále více vývojářů začalo hledat Xbox jako řešení.
Očekává, že tento trend poroste ještě více, až se projekt Scarlett stane realitou v roce 2020.
Xbox Game Pass a nezávislé hry
Na otázku, zda předplacená služba Xbox Game Pass negativně ovlivňuje příjmy nezávislých vývojářů, Chris Charla stanovený že:
Viděli jsme, že lidé, kteří jsou ve hře Game Pass, tráví více času hraním her, hrají více her, dokonce si kupují více her […].
Skutečně vzrušující pro nezávislé vývojáře je, že zatímco Game Pass je skvělý způsob hráči najdou svou další oblíbenou hru, je to také skvělý způsob, jak si vývojáři najdou svoji publika.
Zjevně by teoreticky došlo ke snížení příjmů vývojářů způsobených prodejem jejich her kompenzováno skutečností, že Xbox poskytuje vývojářům expozici, do které se většina z nich možná nikdy nedostala první místo.
Obecnou myšlenkou vztahu Xbox s nezávislými vývojáři by bylo dosáhnout vzájemné dohody, z níž oba platformě a vývojářům by to prospělo, ať už ve formě expozice, uměleckého vyjádření nebo jednoduše příjmy.
SOUVISEJÍCÍ PŘÍSPĚVKY:
- Microsoft uvádí na trh v roce 2020 pouze jednu konzoli nové generace, nikoli dvě
- Microsoft údajně opustil Project Lockhart