Mohl by to být game changer pro menší herní studia.
Xbox a Inworld AI uvolní generativní nástroje AI pro vývoj her oznámila Inworld AI v tiskové zprávě. Obě společnosti budou spolupracovat na vývoji nástrojů umělé inteligence, které jsou dostatečně dobré na to, aby přišly s komplexním vývojem her, od herního designu až po narativní obohacení a tvorbu postav.
Partnerství bude trvat několik let a obě společnosti vyvinou Copilota, který by mohl pomoci herním studiím při vývoji her mnohem rychleji než kdy dříve.
Společně se snažíme poskytnout přístupnou, zodpovědně navrženou multiplatformní sadu nástrojů umělé inteligence, která bude pomáhat a posilovat tvůrce při navrhování dialogů, příběhů a úkolů. Stejně jako u všech nástrojů pro tvůrce na Xboxu je naším cílem poskytovat nejmodernější umělou inteligenci pro herní vývojáře jakékoli velikosti, kdekoli na světě a na každé platformě, kde chtějí hráči hrát. Chceme vývojářům pomoci usnadnit realizaci jejich vizí, zkoušet nové věci, posouvat hranice dnešního hraní a experimentovat s cílem zlepšit hratelnost, propojení hráčů a další.
Xbox
Inworld je již společností, která vyvíjí nástroje umělé inteligence pro tvorbu her, a její partnerství s Xboxem využije Cloudová řešení AI od společnosti Microsoft, jako jsou Azure OpenAI Services, a odborné znalosti Xboxu v oblasti her pro vývoj Druhý pilot.
Co by Copilot pro vývoj her dokázal?
Všichni už víme, jak Copilot funguje. v Windows 11, Copilot je prakticky asistent, který převezme váš vstup, aby zpříjemnil práci s operačním systémem.
v Microsoft 365, Copilot bude zpracovávat všechny druhy různých dat, aby přišel s řešeními požadavků uživatelů. Ale čeho by byl Copilot pro vývoj her schopen?
Ve svém oznámení Inworld říká, že tento Copilot by byl komplexní nástroj AI schopný:
- Pomáhá herním designérům a umožňuje jim prozkoumat kreativnější nápady, převádět výzvy do podrobných skriptů, dialogových stromů, úkolů a dalších.
Obě společnosti budou také pracovat na AI znakovém runtime engine. Podle oznámení bude schopen:
- Integrace do herního klienta, umožňující hráčům zažít zcela nové příběhy s dynamicky generovanými příběhy, úkoly a dialogy.
Uzavřená beta pro vývoj her Copilot již probíhá a společnost o ní sdělí další podrobnosti 17. listopadu na akci G-Star Korea.
co si o tom myslíte?