Project xCloud je novinkou společnosti Microsoft služba streamování her že společnost v současné době zkouší. Microsoft předvedl streamovanou hru xCloud na Xbox Insider.
Nyní softwarový gigant poskytl na nedávné prezentaci GDC další podrobnosti o rozvržení ovládacích prvků Project xCloud.
Pan Holly, vedoucí redaktor Mobile Nations, prozradil fotografie a další podrobnosti z prezentace projektu GDC xCloud na své stránce Twitter.
Oficiální název prezentace byl: „Project xCloud: The Future of Streaming Xbox Games on Mobile Devices and Beyond.“
Pan Apostol, programový manažer Microsoftu z týmu Xbox, hostil tuto prezentaci, ve které diskutoval o tom, jak se mohou vývojáři přizpůsobit konzolové hry do mobilů se streamováním xCloud.
Nejzajímavějším momentem z prezentace na stránce Twitteru pana Hollyho je bezpochyby snímek, který ukazuje výchozí rozložení ovládání skla pro hry Project xCloud na mobilních zařízeních.
Výchozí schéma ovládání na obrázku odpovídá gamepadu pro Xbox. Rozvržení ovládání skla zahrnuje analogovou páku a D-pad na levé straně telefonu spolu se čtyřmi herními tlačítky a sekundární analogovou pákou na pravé straně.
To však bylo pouze výchozí rozložení ovládání pro hry streamované do mobilů. Pan Apostol také diskutoval o Cupheadu, což je vlastní schéma ovládání, které zobrazuje pouze tlačítka, která hráči potřebují.
- PŘÍBUZNÝ: Veřejné testování projektu xCloud začíná v roce 2019
Jeden ze snímků se ukázal Forza Horizon 4 na telefonu s alternativním rozvržením ovládání, mezi kterými si hráči mohou přepínat. Cuphead umožní vývojářům v případě potřeby vytvořit vlastní schémata ovládání her.
Hráči samozřejmě nemusí používat ovládací prvky touchpadu na svých mobilních zařízeních. Místo toho mohou hráči připojit skutečný gamepad pro Xbox One k telefonu přes Bluetooth.
Společnost Microsoft předvedla Project xCloud v pořadu Xbox Insider s telefonem připojeným k gamepadu.
Prezentace Project xCloud na GDC také poskytla některé podrobnosti týkající se nástrojů pro měření latence. Tyto nástroje umožňují Project xCloud optimalizovat hry pro zařízení s nestandardním připojením ke snížení latence.
To snad zajistí, že hry nebudou příliš zaostávající pro hráče s omezenějším připojením k síti.
Prezentace Project xCloud společnosti GDC tedy určitě poskytla zajímavý pohled na schéma ovládání streamovací služby pro mobilní telefony. Pan Apostol však neposkytl žádné podrobnosti ohledně možného data spuštění xCloud.
Microsoft v současné době testuje streamovací službu, ale softwarový gigant nemusí mít v úmyslu spustit xCloud až do roku 2020, kdy bude vydán nové konzoly Xbox.
Pozdní spuštění roku 2019 může být tím nejlepším, v co mohou hráči doufat.
SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚHY K ODHLÁŠENÍ:
- Microsoft doufá, že hry Xbox Two a xCloud ovládnou hraní her v roce 2020
- Phil Spencer potvrzuje, že hraní na různých platformách je pro Microsoft prvořadé
- Nový koncept designu společnosti Microsoft: Mobilní herní zařízení s režimy notebooku