Tady je dobrá zpráva: je k dispozici epická podpora Unreal Engine 4 HoloLens 2.
Před měsícem společnost Epic oznámila, že do konce května přinese podporu Unreal Engine pro HoloLens. Zakladatel a generální ředitel společnosti Epic, Tim Sweeney, oznámil novinky jako první na světové mobilní konferenci začátkem tohoto roku.
Software Development Kit pro projekt je k dispozici na GitHubu v předčasném přístupu. Od vývojářů se vyžaduje, aby se ke stažení SDK přihlásili.
Ať už vytváříte hru AR nebo podnikovou aplikaci, plánujete streamování z počítače nebo nasazujete přímo do zařízení, již máte zařízení nebo stále netrpělivě očekáváte dodání, získáte přístup k API pro jedinečné funkce platformy a více.
Nové funkce
Párování Unreal Engine s HoloLens 2 nabízí vývojářům mnoho nových funkcí a výhod.
Klíčové podporované funkce zahrnout:
- Streamování a nativní nasazení
- Sledování prstů
- Rozpoznávání gest
- Síťování, hlasový vstup
- Připevnění prostorové kotvy a další
Unreal Engine 4.23 také přichází s podporou výroby HoloLens 2 připravenou k výrobě. Další dokumentace a úvodní přednáška jsou k dispozici na GitHubu. Pokud se tedy chcete dozvědět více o Unreal Engine 4 a HoloLens 2, podívejte se do dokumentace.
SOUVISEJÍCÍ PŘÍSPĚVKY:
- Nový patent naznačuje, že HoloLens 3 podporuje nekonečné zorné pole
- Zde jsou nejlepší aplikace HoloLens dostupné v Microsoft Storu
- Stáhněte si emulátor HoloLens 2 hned teď a ušetřete 3500 $