- Xbox je obrovská platforma, ale zdá se, že další menší protějšky jsou v některých odvětvích daleko napřed.
- Fanoušci nejsou příliš spokojeni s marketingovou strategií Xboxu a nedostatkem konzistence.
- V tomto ohledu má Nintendo jednu nebo dvě věci, které by si Microsoft mohl půjčit na vylepšení na Xboxu.
Xbox je v některých ohledech stejně dobrý, ne-li lepší. Microsoft dal jasně najevo, že chce být vůči fanouškům transparentnější a otevřenější než kdy předtím, což je skvělý krok.
Bohužel je v jeho současném přístupu jedna kritická oblast, která se zdá být pochybně uvězněna v minulosti, a to jak a kdy představuje hry přicházející na Xbox.
Nintendo dělá to lépe – mnohem lépe – pro většinu svých platforem. Jeho marketingová strategie je příkladem toho, že ukazujete svou ruku příliš brzy, aniž byste o těchto hrách skutečně cokoliv prozradili, dokud nejste připraveni na jejich odhalení.
S Xboxem to není tak špatné
Microsoft v poslední době dělá se svou herní platformou skvělé věci. Například služba Game Pass společnosti je fantastická nabídka pro každého, kdo hraje Xbox.
Poskytuje vám přístup ke stovkám her za nízký měsíční poplatek a zahrnuje nejnovější verze první strany při uvedení na trh.
Nicméně, pokud jde o marketing, vše od strategie zasílání zpráv společnosti až po způsob, jakým to dělá přístupy k akvizicím a rozvoji je pokusem sladit dva naprosto odlišné filozofií.
Ten, který myslí dopředu, progresivně a rušivě; takový, který je konzervativní, averzní k riziku a tradiční.
Vykročení z komfortní zóny
Společnost se nebojí vystoupit ani přímo před spotřebiteli. Ať už je to prostřednictvím Xbox Game Pass nebo vývoje nových titulů první strany, Microsoft zdvojnásobuje svůj závazek vůči kreativnímu médiu.
S Xbox Series X a Project xCloud Xbox také výrazně investuje do nové generace poskytování platforem.
Tento nově nalezený impuls však nebude k ničemu, pokud bude společnost i nadále záviset na zavedených herních událostech, jako jsou E3 a The Game Awards, aby předváděla plody své práce.
Sony a Nintendo se zdánlivě zabydlely v současné generaci konzolí zavedená řada her první strany a definovaný přístup k tomu, jak chtějí své hry prodávat systémy.
Proč Nintendo získává srdce
Model Nintendo Direct funguje, protože umožňuje společnosti Nintendo, aby lidé mluvili o jejích hrách, aniž by museli utrácet miliony na obrovské pódiové show na E3 nebo Gamescom každý rok – může pokračovat v tom, co umí nejlépe: natáčet video hry.
Nintendo Directs je vždy potěšením sledovat pro fanoušky společnosti a jejích her. Možná se nemůže rovnat herní knihovně Microsoftu, pokud jde o hrubou sílu, ale vynahrazuje to zaměřením na konzistentní výstup první strany a některá klíčová partnerství třetích stran.
Jaké návyky by si měl Xbox půjčit?
Není pochyb o tom, že by si Microsoft mohl hodně půjčit od Nintenda, pokud jde o marketing a PR.
Tým Xbox chytře chápe, že musí být aktivnější, pokud jde o komunikaci o platformě.
To je pravděpodobně důvod, proč byly týmy Xbox Game Pass a Inside Xbox vytvořeny na prvním místě a proč byla služba měsíčního předplatného pro Microsoft takovým přínosem.
Microsoft odvedl fantastickou práci se svými měsíčními aktualizacemi Xbox Game Pass, ale proč nevyužít humbuku kolem E3 a přinést novinky vzrušujícím způsobem?
Bylo by skvělé, kdyby tato série ukázala nové záběry z každé hry spolu s nějakým druhem vtipu o tom, co přijde příště – nejen ve formě neinspirovaného blogového příspěvku nebo tweetu.
Chvíli to potrvá
Průmysl rozhodně prochází některými rostoucími bolestmi, ale také produkuje úžasnou práci. Microsoft je v centru toho se svým Xbox One a společnost odvedla skvělou práci, když podporuje svou platformu řadou vysoce kvalitních exkluzivit.
Vydavatel si vybudoval reputaci jako vydavatel, který se nebojí komunikovat, co na platformu přichází. Pokud jde o skutečné předvádění toho, co lze očekávat, Microsoft nedělá dost.
To neznamená, že Microsoft nevyrábí skvělé videohry – rozhodně ano a má několik fantastických studií.
Faktem ale je, že Nintendo, i když zaostává za konkurencí z hlediska samotného výkonu hardwaru a graficky zdatný, jeho hry vždy vypadaly skvěle, hrají se fantasticky a mají neuvěřitelný pocit jim.
Vytvoření vysoce kvalitního obsahu může nějakou dobu trvat, ale není to nemožné. Mezitím, prostudujte si naši příručku, jak vyřešit jakýkoli problém s Xboxem, pokud nefunguje.
Jaká další vylepšení byste rádi viděli na Xboxu? Podělte se o své myšlenky v sekci komentářů níže.