- Master Chief se vrací v novém epickém díle jedné z nejslavnějších herních franšíz
- Postavte se Vyhoštěným, brutálnímu syndikátu mimozemských tuláků a válečných vůdců s novými zbraněmi a schopnostmi
- Prozkoumejte obrovský otevřený svět nebo skočte se svými přáteli do rozsáhlého režimu pro více hráčů
Je těžké uvěřit, že od Halo 5: Guardians uplynulo celých 6 let. Je to tak převládající vlastnost, s tolika spin-offy, znovuvydáními a rozšířenými vesmírnými médii, že jen zřídka uplyne měsíc, aniž by někdo mluvil o vlajkové lodi Microsoftu. S vydáním Halo: Nekonečné, 343 Studios se snaží vrátit Halo k jeho kořenům a zároveň nějakým způsobem posunout sérii vpřed do moderní éry. A u Proroků se jim to téměř podařilo.
Když se teď zpětně ohlédneme, Halo 5: Guardians bylo trochu trefné. Představení Spartana Locka jako sekundární hratelné postavy bylo téměř stejně kontroverzní rozhodnutí jako přimět nás hrát jako Arbiter v Halo 2. Ne proto, že Locke není skvělou postavou nebo nedílnou součástí franšízy, ale proto, že není Master Chief, pravděpodobně jedním z nejoblíbenějších a nejtrvalejších hrdinů her.
A kůň, na kterém jsi jel
To, co Guardians udělali s jeho příběhem, také nepotěšilo každého. Mezery mezi Halo 4 a 5 byly překlenuty k různým stupňům úspěchu a neúspěchu vedlejším obsahem; romány, krátké filmy, webové seriály atd. Pro ty, kteří se nikdy nevyžívali v rozšířeném vesmíru, to bylo hraničně matoucí a trochu frustrující. Infinite se to ze všech sil snaží napravit a vypráví příběh, který se cítí spojený s širším vesmírem, ale který může být z velké části samostatný.
Nezašli bychom tak daleko, abychom tvrdili, že předchozí znalosti nejsou nutné, ale zde vyprávěný příběh je z větší části jasný, stručný a účelný. Začíná to tím, že náš hrdinný Sparťan dostane svou těžce obrněnou zadnici nahoru a dolů z lodi UNSC s názvem Infinite mohutným brutálním válečným vůdcem známým jako Atriox. V tuto chvíli vede Vyhoštěné, brašnu válečných skupin bývalých Covenantů složených z téměř všech předchozích nepřátelských ras franšízy.
Nespokojen s Covenantem a zamýšlel odhalit tajemství a smrtící potenciál nové instalace Halo, Vyhnáni pustoší více systémů na příkaz panovačného, téměř zbožštěného loutkáře známého jako Harbinger. Master Chief sebral uvízlým vojákem UNSC, který léta unášel vesmírem, hledá nového společníka AI. a vydává se na výpravu za nalezením Cortany, vyrvením nové instalace z Vyhoštěných a možná, jen možná, dokončit boj.
Bezchybný kovboj
Následuje kampaň, kterou lze nazvat pouze „vznešenou“. Toto je Halo v celé své kráse a ostrá připomínka toho, proč je tato franšíza tak vysoce ceněná. Je to nejlepší kampaň od dob Reach a ve skutečnosti ji předčí, protože přináší téměř perfektně nabitý mix průzkumu otevřeného světa a bombastu typu „do-or-diet“.
Jakmile se posadíte na Ring, zobrazí se vám velká mapa plná nepřátel řízených FOB (Forward Operating Bases). Vymýcení rezidenta Banished je staví pod kontrolu UNSC a umožňuje různé rozptýlené mariňáky zjistíte, že je držíte, poskytujete body rychlého cestování a zvýrazníte oblasti zájmu v bezprostřední blízkosti plocha.
Samozřejmě můžete jednoduše sledovat kritickou cestu tím, že pokaždé zamíříte ke žlutému cíli, ale přišli byste o mnohem víc. Existují čety mariňáků, které potřebují pomoc, vyhoštěné pevnosti, které je třeba zničit, sběratelské předměty, které lze najít všude. Od kosmetiky pro vaši multiplayerovou postavu až po Halo's legendární Skulls (modifikátory, které kriticky mění prvky hry), zvukové protokoly a vysoce hodnotné cíle, každá oblast je lahůdkou věcí k nalezení a dělej.
Plně kontaktní safari
A přesto se nikdy necítí nafouklé. Nikdy nemáte pocit, že děláte věci pro to, abyste je dělali. Všechno vám vydělá Valor, který lze použít na FOB k přivolání vozidel, zbraní a podpory, zatímco pouhé prozkoumávání mapy je vlastní odměnou. Na PC nebo konzoli je ohromující, ale zahrajte si tuto hru na něčem výkonném a bude to naprosto zpívat.
Skyboxy jsou fenomenální, ikonický prsten se táhnoucí k nebesům, s pocitem obleženého ráje, který zde převládá stejně jako ve hře Halo. Dosah je působivý a nepřátelské hlídky budete sledovat v borových lesích a přes skalnaté hory, pěšky nebo v jednom z různých vozidel, která najdete. Jakmile je pochopíte, samozřejmě. Staré klobouky mohou být přímo doma s nyní legendárním fyzikálním modelem Warthog, zatímco nováčci by se mohli divit, co se to na Zemi děje, když je náhodný kámen vymrští sudy do vzduchu.
Jak postupujete, narazíte na těla méně šťastných Sparťanů, z nichž všichni nabízejí nějakou formu vylepšení bojové zbroje Mjolnir Master Chiefa. I když je skvělé mít rozmístitelný energetický štít a mobilní detektor hrozeb, všechny ostatní hračky blednou ve srovnání s tou, se kterou začínáte.
IWHBYD
Grappleshot je hák a řetěz, který vás může buď pohánět přes mezery, po strmých skalních stěnách, nebo může uchopit a přetáhnout věci k vám od explodujících beden po upuštěné zbraně. V ofenzivě vám může pomoci zkrátit vzdálenost k nepřátelům nebo unést vykázaná vozidla, která vám dělají potíže.
Zatímco to bylo občas vyměněno za štít nebo doskok s tryskou během vnitřních sekcí v užších prostorách, mimo něj byla jediná schopnost, kterou stálo za to použít do té míry, že pravděpodobně měla být nedílnou součástí arzenálu v Nekonečný. Je to prostě tak zábavné a ve skutečnosti to pozvedává již tak hvězdnou kampaň do nových výšin.
Pokud existuje stížnost, je to to, že pro supervojáka nemůže Master Chief ustát mnoho zásahů. I když je to zde pravděpodobně záměrné, protože je zde tak obrovské množství zbraní, schopností a upgradů, že v polovině se budete cítit trochu božsky. Příběh je také trochu skřípající po solidních prvních několika aktech.
Dokonči boj
Existuje mnoho nepřátelských vůdců a cílů, se kterými se Master Chief a jeho malá skupina musí potýkat, a může bude trochu obtížné přesně sledovat, koho se snažíte sabotovat na každém strategickém místě, které vymažete. Ale to je drobná stížnost na něco tak skvěle zpracovaného.
Mimo kampaň je tu samozřejmě multiplayer, který je již několik týdnů zdarma dostupný na Gamepassu. 343 Studios opět vytvořilo fantastický multiplayerový prvek, který kombinuje jejich vynikající design map s novými mechanikami, jako je Grappleshot, a novými zbraněmi, jako je Mangler a Skewer.
Je však postaven na systému Battle Pass, který ještě musí vyřešit nějaké chyby. Postup prostě není dostatečně rovnoměrný a plynulý, aby se člověk cítil plně obohacující, a systém Challenge zanechává a hodně žádoucí, když to vyžaduje, abyste dokončili určité výzvy, ke kterým nemáte přístup za cokoliv důvod. Na základě konkrétních režimů a cílů lze tyto výzvy vyměnit za žetony, které si budete muset koupit v pokladně, což není skvělá designová volba.
Jak již bylo řečeno, multiplayerový prvek Halo: Infinite boots-on-the-ground je stále tak pečlivě navržený a skvěle hratelný, jako kdy předtím. Dělá mnohem víc, než jen dává hře nohy za hranice kampaně, nabízí stránku, která bude i nadále růst a vyvíjet se v nadcházejících letech.
Úspěchy a dokončení
Jako primárně konzolová hra přichází Halo: Infinite s celou sadou úspěchů, které lze odemknout, z nichž většinu lze dokončit jednoduše hraním kampaně. Sluší se, abyste prozkoumali každý kout a skulinu a pomocí náčelníka pulzního skeneru pravidelně kontrolovali oblast kvůli skrytým sběratelským předmětům a tajemstvím.
Halo: Infinite je však ve srovnání s předchozími položkami obrovská hra a její dokončení bude vyžadovat více než 20 hodin, pokud chcete najít všechna tajemství. Má také typickou znovuhratelnost Halo, s kompaktními příběhovými misemi, které si žádají, aby byly přehrávány na vyšší obtížnosti jen pro čirou zábavu.
Poslední myšlenky na Halo: Infinite
- Klady
- Skvělá kampaň
- Skvělý multiplayerový prvek
- Vypadá to neuvěřitelně
- Střelba působí vznešeně
- Nevýhody
- Systém Battle Pass není skvělý
- Příběh ne vždy působí soustředěně
Konečné skóre: 4,5/5
V roce, kdy se některé další významné franšízy snažily udržet přistání, je to působivé vidět titul jako Halo: Infinite, který přichází a ovládne konkurenci tak sebejistě a úplně. Nejen, že 343 zvládne budování světa a vývoj postavy, ale i střelba je tak dobrá, jako nikdy předtím. Mechanicky vzato, pokud se někdy střílečka konečně objevila a cítila se nejen na stejné úrovni, ale v některých oblastech lépe než Destiny 2, pak je téměř poetické, že je to hra, která to udělá.
Jednoduše řečeno, Halo: Nekonečné je přesně tou hrou, jakou má být: epická, rozsáhlá část jedné z nejobdivovanějších herních franšíz, která nejen oslavuje svou vlastní historii, ale také staví svůj stánek do budoucnosti. Zatímco příběh má své vzestupy a pády a v systému Battle Pass je třeba vyřešit několik zádrhelů, Halo: Infinite zůstává jednou z nejlepších her roku 2021 – a dosud nejlepší Halo kampaní.
Halo: Infinite je k dispozici na PC a konzolích rodiny Xbox za 59,99 $ nebo zdarma přes Xbox a PC Gamepass.
*Prohlášení: Toto je recenze PC verze Halo: Infinite. Testována byla i konzolová verze. Hra byla stažena přes Gamepass první den.