- Alisa je survival hororová hra, která se záměrně vrací k úsvitu prvních 3D survival hororových titulů.
- Na rukávu nosí inspiraci z klasických titulů, ale dělá pár nových věcí, aby byl zajímavý
- Je to brutálně obtížné, takže buďte připraveni čelit nějakému tlaku
Alisa je vzácný pohled. Je to hra, která se záměrně vrací k úsvitu prvních 3D survival hororových titulů, jako jsou Resident Evil a Silent Hill, a vizuálně vypadá jako ta část. Hra vypadá, že by mohla běžet na původní konzoli PlayStation a ve skutečnosti belgický sólo vývojář Casper Croes dokonce upravil počítač tak, aby vypadal, a využil toho s velkým efektem na konvencích.
Výbuch z minulosti
Vše o titulu přináší vzpomínky na survival hororové hry z počátku 90. let, včetně předrenderovaných pozadí, krátkých vložených cutscén a rozlišení 4:3. Vypadá to pixelově, jistě, ale ne tak, abyste si mysleli, že jde o moderní 3D titul s líným filtrem.
Pro některé, včetně mě, je smutné, ale zároveň aspektem, který by mnozí zbožňovali, je, že také využívá herní mechanismy z té doby. Ano, mluvím o ovládání nádrže a pevných kamerách.
Jedna věc, kterou si z těch dnů nepamatuji, je, že jakmile jste v režimu zaměřování, musíte také mířit nahoru a dolů. A rychlé manévrování vaší postavy po herním světě, vytváření vzdálenosti a zaměřování na správnou pozici a výšku vašich nepřátel bude životně důležité pro vaše přežití.
Ve skutečnosti si nemyslím, že jsem někdy viděl takový zaměřovací systém. Pokud má vaše zbraň velký dostřel, můžete střílet nepřátele mimo obrazovku, pokud umíte svůj cíl dostatečně dobře umístit. Oranžová ikona zaměřovacího kříže vedle vaší zbraně (jak je vidět na snímku obrazovky výše) znamená, že váš výstřel zasáhne. (i když to není 100% přesné)
Vstupte do domečku pro panenky
Ale než se pustíme hlouběji do hry, pojďme připravit scénu. Alisa se odehrává ve dvacátých letech minulého století a vy hrajete za speciálního agenta, který vystopuje zločince, který ukradl něco cenného. Jste ve vlaku a agenti jsou vysazováni na různých zastávkách.
Toto intro slouží jako způsob, jak se vypořádat s ovládáním tanku, o kterém jsem se zmínil dříve, ale v prostředí bez boje. I když vám to pomůže přijít na věci, ledovcové tempo úvodní scény mě nutí si myslet, že by bylo lepší nechat ven nebo úplně nahrazena cutscénou, ne nepodobnou způsobu, jakým vás první Resident Evil vypustí do sídla na začátku hra.
Na konci intra vás vyklepou a probudíte se ve starých šatech, úplně sami v strašidelném domě plném mechanizovaných panenek.
Je to osvěžující pohled na odvěké zombie nepřátele a ponechává spoustu prostoru pro kreativní nepřátele, s nimiž se mohou setkat. Existuje poměrně široká škála z nich, kterým budete muset čelit i během hry, a všechny jsou docela účinné.
Nebudu zde spoilerovat žádné z hlavních příběhových beatů, ale mohu se podělit o to, že existují zajímavé bitvy s bossy, které je třeba překonat, a alternativní způsoby, jak se některé z nich odehrát, v závislosti na vašich činech.
Uspokojivé hádanky
Jako skutečná pocta Resident Evil je zde také spousta záhad a zkoumání. Mnoho dveří domečku pro panenky je zamčených a budete muset získat klíče vyřešením hádanek, poražením bossů nebo prozkoumáním každého zákoutí a skulin v domku pro panenky.
Používání položek se zdá zastaralé, ale přiměřeně. Pokud jsou dveře zamčené, budete muset otevřít nabídku před dveřmi a vybrat správný klíč z klíčenky. Animace na tomto je docela pěkná.
Samotné hádanky jsou také docela dobře udělané. Od puzzle s písmeny, které vás vyzve, abyste vyhláskovali slovo, které je naznačeno o pár místností dál, až po umístění ozubených kol do panenky nebo uspořádání knih na polici.
Jsou to zábavné rozptýlení, které otřese hlavní hratelností a jen zřídka způsobí frustraci, i když existovala jednorázová hádanka, která vede k jisté smrti, pokud selžete. Po úspěchu budete odměněni dalším memovým odkazem Resident Evil, který bych mohl opravdu ocenit (jiný než ten v titulku výše).
Vypadá a zní autenticky
Jak jste mohli posoudit podle snímků obrazovky obsažených v této recenzi, hra vypadá. Klidně byste si to mohli splést s hrou vydanou koncem 90. let, jen s tím rozdílem, že na těchto titulech pracoval celý tým vývojářů a toto bylo vytvořeno sólovým vývojářem z Belgie.
Mít omezené zdroje však plodí kreativitu, a proto i některé hlasové herectví dělal on sám a jeho přítelkyně. Občas to zní trochu rozpačitě, ale je to roztomilé a přidává to na kouzlu. Opět, podobně jako první hra Resident Evil (vykresluji spoustu srovnání, ale ze všech správných důvodů)
Připravte se čelit nějakému odporu
Boj s ovládáním není jedinou překážkou, kterou budete muset překonat. Alisa se nebojí vrhnout na vás několik nepřátel, z nichž každý má svůj vlastní způsob útoku, a často je nejlepší prostě utéct a vyhnout se jim, než je všechny porazit.
Pokud se přesto rozhodnete zabít nepřítele, budete odměněni Toothwheels. Ne ozubená kola, ne ozubená kola, ozubená kola. Líbí se mi, jak to zní v angličtině, zejména proto, že je to doslovný překlad toho, jak tomu říkáme v holandštině.
Slouží jako herní měna a můžete si s nimi koupit munici, lékařské sady nebo nové zbraně a šaty, ale ty druhé nejsou levné, takže budete muset nejprve našetřit peníze.
Může to znít snadněji, než to je, ale objeví se omezené množství nepřátel a dokonce i úspora vás stojí.
Obchodník, který vám je prodává, se jmenuje Pol, legračně vypadající a znějící loutka, která se objevuje v dírách v zeď přes viktoriánské sídlo (donutí vás přemýšlet, co je na druhém konci paže) a on tu není, aby vám něco dělal laskavosti.
Našel jsem jen dvě lokace, kde se objevuje, a jsou mezi nimi daleko a málo a dojdou zásoby, takže si ty lékárničky raději dejte.
A s tím přichází přiznání…
hru jsem nedohrál
To je pro mě vzácné. Mám osobní pravidlo, že musím porazit hru na 100 % nebo alespoň vidět, jak se házejí kredity, než se pokusím o recenzi, ale bohužel jsem se zachránil v koutě.
Stejně jako omezené množství inkoustových pásků ve starých titulech Resident Evil jsem utratil příliš mnoho zdrojů na zabíjení všech nepřátel, příliš často ukládal a kupoval upgrady příliš brzy. Nyní se ocitám mezi kamenem a tvrdým místem: zbývá jen kousíček zdraví a k dispozici 0 lékařských sad, musím čelit projektil střílí nepřátele v zahradním bludišti nebo se pokuste porazit obří trojzubec vrhající chobotnici, která se ironicky také skrývá na konci bludiště.
Ale je tu naděje!
Casper neustále aktualizuje hru. Není týdne, kdy by hra nedostala aktualizaci kvality života, například: právě přidal možnost mít moderní ovládání namísto tankových a nyní je mnohem snazší tančit kolem bossů a vyhýbat se jim udeřil.
Časem se k této hře možná vrátím (možná i na konzolích, pokud se mu ji podaří přenést) a s nově nalezeným odhodláním možná uvidím, jak se kredity valí.
Normálně sem dávám Jak dlouho porazit a dokončit záhlaví, ale opravdu nemám představu.
Zatímco verzi, kterou jsem hrál, lze považovat za plnou verzi, na hře se stále pracuje dokončení není přesný pojem, ale dobrý hráč by měl být schopen vidět konec přibližně za pět hodin Myslím.
Se vším tím mým ustupováním, neúspěchem a opakováním jsem však za 8 hodin a jsem teprve v polovině. Naštěstí se cítím dostatečně bezpečně na to, abych se rozhodl pro tuto konkrétní stavbu.
Poslední myšlenky na Alisu
- Profesionálové
- Vypadá a hraje se přesně jako survival horor z 90. let
- Zábavné hádanky a návykové zkoumání
- Působivý výsledek pro sólového vývojáře
- Nevýhody
- Možná až příliš trestající
- V době psaní tohoto článku ještě není 100% dokončeno
Konečné skóre: 3,5/5
Alisa je perfektní titul pro lidi, kteří jsou nostalgičtí po survival hororových titulech z konce 90. let. Dělá zajímavé věci se starými koncepty, a i když jeho vizuální styl dokonale napodobuje novinky z té doby, stojí sám o sobě a nikdy nepůsobí jako laciný úlet.
Obtížnost je však důvodem k obavám a je to hlavní důvod, proč jsem nebyl schopen hru porazit. Jsem si jistý, že časem a s ještě dalšími aktualizacemi na obzoru to bude brzy minulostí a lidé, kteří to raději odmítají, budou mít možnost tak učinit.
Alisa je k dispozici na všech platformách PC a lze ji zakoupit 15 € v obchodě Steam.
*Odmítnutí odpovědnosti: Recenzováno na počítači se systémem Windows 10. Kopii recenze na Steamu poskytl vývojář.