Microsoft pracuje na řešení problémů s nevolností při používání zařízení VR

Virtuální realita je nejúžasnější dostupná technologie a nabízí úžasné zážitky, díky nimž se uživatelé ptají, jak jsou skuteční. VR vám umožní objevit se ve světě počítačů a stát se součástí velmi zajímavých vesmírů. Zážitek je tak ohromující, že někdy jednoduše zapomenete sundat si náhlavní soupravu VR a zůstat připojeni ke světu VR celé hodiny. Problém s tím? Dlouhodobé používání VR může vést k nevolnosti.

Proč se při nošení objevuje nevolnost VR sluchátka s mikrofonem? Zdá se, že odpověď spočívá v omezeném zorném poli. Lidé mají zorné pole větší než 180 stupňů, které je při použití VR omezeno na přibližně 100 stupňů. Pokud k tomu přidáte další faktory, jako je kvalita objektivu, pokles snímkové frekvence nebo dlouhodobé nošení sluchátek VR, máte perfektní recept na nevolnost. Ať už nosíte Oculus Rift nebo HTC Vive, budete mít nevolnost, pokud necháte náhlavní soupravu VR příliš dlouho zapnutou.

Také protichůdné signály, které váš mozek přijímá při prožívání světa VR, vedou ke zmatku. Ve virtuální realitě se signály prostředí odpojí. Váš mozek ví, že ve skutečném světě sedíte na gauči, ale ve virtuálním světě běžíte lesem. Vaše oči vidí, že běžíte, ale vaše tělo ví, že se nehýbete. Jedná se o stejný princip, který vysvětluje nemoc automobilů.

Výzkumný tým společnosti Microsoft naštěstí přišel s řešením, jak rozšířit zorné pole. Do náhlavní soupravy VR vložili řadu LED diod. LED diody fungují jako pixely a zvyšují zorné pole. Tým vyvinul dvě implementace proof-of-concept. První koncept se nazývá „Sparse Peripheral Display“ a skládá se ze 17 periferních LED namontovaných na náhlavní soupravě VR, které vytvářejí 170stupňové zorné pole.

Druhý koncept se nazývá „SparseLightAR“ a využívá 112 periferních LED k vytvoření horizontálního zorného pole 190 stupňů. Výzkumný tým společnosti Microsoft také provedl studii, která měla zjistit, jak tyto dva koncepty zlepšují uživatelskou zkušenost a výsledky jsou povzbudivé:

Naše zjištění ukazují, že řídké periferní displeje jsou užitečné při přenosu periferních informací a zlepšování situační povědomí, jsou obecně upřednostňovány a mohou pomoci snížit kinetózu při náchylnosti k nevolnosti lidé.

Pokud vás zajímá testování světa VR, můžete koupit Oculus Rift z Microsoft Store od zítřka.

SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚHY, KTERÉ POTŘEBUJETE KONTROLA:

  • Eve: Valkyrie k dispozici na platformách PlayStation VR, Oculus Rift a HTC Vive
  • Společnost Sony by mohla svůj zážitek z VR přinést do počítače
  • Pracovní stanice HP Z jsou nyní připraveny na VR prostřednictvím partnerství NVIDIA
  • Nový notebook MSI s Windows 10 je kompatibilní s Oculus Rift a HTC Vive
Uživatelé jsou zklamaní, že se Microsoft nezaměřuje na VR pro Xbox

Uživatelé jsou zklamaní, že se Microsoft nezaměřuje na VR pro XboxVirtuální RealitaXbox

VR pro Xbox stále neexistuje a uživatelé jsou velmi zklamáni nezájmem Microsoftu.Přestože je softwarový gigant na trhu virtuální reality již nějaký ten pátek, žádné plány do budoucna neoznámil.Tent...

Přečtěte si více
5 nejlepších antivirů pro Oculus Quest 2, abyste si užili VR bez rizika

5 nejlepších antivirů pro Oculus Quest 2, abyste si užili VR bez rizikaOculusVirtuální RealitaKybernetická Bezpečnost

ESET Antivirus přichází se všemi bezpečnostními nástroji, které můžete kdy potřebovat k ochraně vašich dat a soukromí, včetně:Podpora proti krádežiOchrana webové kameryIntuitivní nastavení a uživat...

Přečtěte si více
Oculus Quest 2 vs Lenovo Explorer: Který koupit?

Oculus Quest 2 vs Lenovo Explorer: Který koupit?Virtuální RealitaNáhlavní Soupravy

Vyberte si nejlepší VR headset a prozkoumejte virtuální slovaVirtuální realita v posledních letech stoupá na popularitě.Mnoho společností přichází s náhlavními soupravami pro virtuální realitu, jak...

Přečtěte si více